2. “打脸流”猎人(The "face" Hunter)
GosuCup#2锦标赛:三次4强
Managrind#7锦标赛:第一名(北美),两次4强
Managrind#6锦标赛:第一名(欧服 ),两次4强
类似于动物园术士,打脸流猎人并不是特意创建来应对某些“锦标赛”的,而是一个主流游戏玩法,在天梯甚至在竞争激烈的比赛中你经常能碰到的全能性的卡组。
这个版本的猎人是通过猎人的英雄技能来终结对手并且有大量的冲锋随从在此期间提供其价值。 大多数攻击都是直接瞄准了对手英雄 – 所以叫“打脸流” - 因为他们的目标是尽快的将对手干掉。
打脸流猎人在锦标赛环境下表现的更好,因为他的强硬对手像萨满和控制流战士经常不会出现。 由于锦标赛中快攻套牌是重头,很多游戏基本上变成了比赛谁将会更快的杀死对方,而猎人在这种情况下极为擅长。 像爆炸陷阱这种卡牌可以帮他对付快攻卡组的对决,而其他去除类卡牌,如杀戮命令、猎人印记和铁喙猫头鹰在对战控制流时就会闪闪发光了。
打脸流猎人有几种不同的变化,其中大部分配备只有轻微的变化。左方的卡组是DKMR_Born在Managrind#7锦标赛中的卡组,是比较怪异的构建之一:它的特点是没有追踪术,只有一个饥饿的秃鹫(标准的猎人都有的两个的),但增加了一个憎恶作为一个额外的爆炸陷阱和两个精灵弓箭手与猎人印记协同作用。
在主要的构建之外由于个人喜好的问题都不尽相同。 GosuCup#2获得亚军的玩家版本是双误导、双叫嚣的中士和一个酸性沼泽软泥怪 ,然后运行冰冻陷阱直到杀死对手的节奏。随你怎么玩,就看你最喜欢什么。
附赠鬼鬼卡组翻译:
0费:猎人印记x1
1费:奥术射击x2 叫嚣的中士x1 精灵弓箭手x2 麻风侏儒x2 森林狼x2
2费:爆炸陷阱x2 误导x1 关门放狗x2 蓝腮战士x1 铁喙猫头鹰x1 饥饿的秃鹫x1
3费:鹰角弓x2 动物伙伴x2 致命射击x1 杀戮命令x2 奥术傀儡x2 狼骑兵x2
5费:憎恶x1
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