实例1 动物园术士(查看卡组)
动物园术士属于速攻流打法,所以先确定基本概念:每回合都尽量选择强力进攻的随从。现有手牌让我们要到第3费回合才能出牌,不管怎么算都不划算。血色十字军战士和破碎残阳祭司在3费中算好牌,但是如果留下她们,就会减少换到我们想要的1费卡牌的概率。对先手(没有硬币)的速攻术士来说,1费随从更重要。综上,三张全部换掉。结果如下:
1费银色侍从到手,但另两张牌不算太好。但请注意:如果你的卡组非常看重速攻,在起手回合打出1费随从是最重要的,这很可能决定赛场的节奏,所以要想尽办法在起手牌中拿到1费卡牌。
实例2 水晶德鲁伊
提醒德鲁伊:起手拿到激活千万抓紧了!逆天的激活卡牌,让德鲁伊可以在1费就打出麦田傀儡,或者是2费打出丛林守护者,都很好是吧?在这局中我们选择换掉丛林守护者,希望能增加在场随从的数量。1费打出了麦田傀儡,基本能站到3费回合,等于2费回合就赚了;如果省下激活在2费回合打丛林守护者,就浪费了1费回合。综上,选择换掉丛林守护者,看看我们得到什么:
虽然我们的1费回合有了激活+麦田傀儡,但是银色侍从绝对不是鸡肋。请参考综合建议中的“低费组合”,银色侍从配合其他随从或者英雄技能将在2、3费回合达到水晶利用最大化。
实例3 速攻猎人(查看卡组视频教程)
速攻猎人要注重卡牌组合,比如关门放狗+饥饿的秃鹫。关门放狗好处不用多说,必须拿着;饥饿的秃鹫单看有点弱,但与关门放狗组合起来就牛逼了,否则换掉比较好,上图中我们在起手中就有了狗和秃鹫。1费回合留下奥术射击,2费有稳固射击打脸,3费放关门放狗+秃鹫清场,杀戮命令虽然强大,但是这张法术不能拉节奏又不能抽牌,根据综合建议中随从与法术的思路,果断弃牌希望拿到更合适的。
但是,根据自己的战术选起手牌,有时遇到刚好克你的敌人就惨了,比如关门放狗对巨人术就基本没用……不可否认炉石传说确实存在一些运气的因素,如果一不小心选错悲剧了,请别怪我。
奥术傀儡……其实动物伙伴或者麻疯侏儒更好的,不过奥术傀儡在3、4费也是个不错的随从。但攻高血低的设定+给对手一个水晶,在出奥术傀儡的时候需要谨慎,比较适合在清除敌方随从的时候再用。
(下一页 控场、中速打法的起手牌选择实例)