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新手攻略 外服DKMR战队教你选起手牌

时间:2014-03-20 17:04 作者:17173四毛 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
打炉石传说的时候,开局的选起手牌过程,有没有遇到过高费卡在手上前期被对手狂虐的时候?有没有换掉了手牌在需要的时候再也抽不到的时候?不管是哪种战术的牌组,起手牌的选择都是很重要的,今天为大家推荐外服DKMR战队的一篇文章,理论与实战结合,教新手如何选择起手牌。

本文由17173四毛原创编译,转载请注明

打炉石传说的时候,开局的选起手牌过程,有没有遇到过高费卡在手上前期被对手狂虐的时候?有没有换掉了手牌在需要的时候再也抽不到的时候?不管是哪种战术的牌组,起手牌的选择都是很重要的,今天为大家推荐外服DKMR战队的一篇文章,理论与实战结合,教新手如何选择起手牌。

新手攻略 外服DKMR战队教你选起手牌

综合建议

1、看节奏。不管是打速攻流还是控制流的玩家,应该都不希望被对手牵着鼻子走吧?所以控制游戏的“节奏”是必修课程。想要控制节奏说白了就是两点:随从+法术清光对方的随从,保护你的随从让他们一直站在场上。

举例:1费的银色侍从,有圣盾的保护让他们能承受两次攻击,在1费回合打出基本能站到2费甚至更后的回合。2费的战利品储藏者,2/1的体格能帮助清理对面一些随从,并且还帮助抽牌。3费的麦田傀儡,死亡后召唤一个2/1的小伙伴,能继续让对手头疼。

2、看自己的套牌战略和原有的起手牌。一般起手牌对1-3费回合的影响较大,所以大多数卡组都倾向于去换2费到3费的卡牌。如果是打速攻流的术士或者猎人,则应该考虑换取1费的更具攻击性的卡牌。如果打巨人术或者控场流,则应该尽量在起手中拿到可以额外抽牌的卡牌(如猛击,苦痛诗僧等),既能控制节奏又能抽牌帮助后期回合。

英雄技能:如果没有好的随从,2费回合可以使用英雄技能代替,但各职业英雄技能不同,要慎重选择。比如打巨人术的玩家,2费回合就很适合用生命分流,用两点生命去换一张卡牌,有利于更快打出让对手超级头疼的山岭巨人熔核巨人。但是速攻流的术士如果在2费回合用生命分流就不那么好了。

低费组合:2费回合打两个1费随从/法术,或者3费回合打1个1费随从/法术加英雄技能或者1个2费随从,这种低费组合打法有时会比单独打一张2、3费的卡牌更强大,实战中如果有好的卡牌可以尝试。

过载:如果使用了带“过载:(X)”的卡牌,则下一回合中“X”点的法力水晶将无法使用,所以低费的过载卡牌(如闪电箭)应该与其他卡牌区别对待。

随从与法术选择要点:在选择起手牌时,对随从要考虑它在场上的时间和对整体随从布局的影响;法术则要配合自己的战术,看自己是否需要,对于不需要但是强大的法术牌,请果断弃掉。换掉的卡牌越多,就越有可能拿到你真正想要的卡牌!

为了更好地说明起手牌的选择之道,下面进入实战举例环节,从实例中学习如何选择起手牌。(实例很多,没耐心观摩的请回上文背下综合建议。每次选起手牌时默念一遍,效果更佳。)

(下一页 实战举例)

实例1 动物园术士(查看卡组

动物园术士属于速攻流打法,所以先确定基本概念:每回合都尽量选择强力进攻的随从。现有手牌让我们要到第3费回合才能出牌,不管怎么算都不划算。血色十字军战士破碎残阳祭司在3费中算好牌,但是如果留下她们,就会减少换到我们想要的1费卡牌的概率。对先手(没有硬币)的速攻术士来说,1费随从更重要。综上,三张全部换掉。结果如下:

1费银色侍从到手,但另两张牌不算太好。但请注意:如果你的卡组非常看重速攻,在起手回合打出1费随从是最重要的,这很可能决定赛场的节奏,所以要想尽办法在起手牌中拿到1费卡牌。

实例2 水晶德鲁伊

提醒德鲁伊:起手拿到激活千万抓紧了!逆天的激活卡牌,让德鲁伊可以在1费就打出麦田傀儡,或者是2费打出丛林守护者,都很好是吧?在这局中我们选择换掉丛林守护者,希望能增加在场随从的数量。1费打出了麦田傀儡,基本能站到3费回合,等于2费回合就赚了;如果省下激活在2费回合打丛林守护者,就浪费了1费回合。综上,选择换掉丛林守护者,看看我们得到什么:

虽然我们的1费回合有了激活+麦田傀儡,但是银色侍从绝对不是鸡肋。请参考综合建议中的“低费组合”,银色侍从配合其他随从或者英雄技能将在2、3费回合达到水晶利用最大化。

实例3 速攻猎人(查看卡组视频教程

速攻猎人要注重卡牌组合,比如关门放狗+饥饿的秃鹫关门放狗好处不用多说,必须拿着;饥饿的秃鹫单看有点弱,但与关门放狗组合起来就牛逼了,否则换掉比较好,上图中我们在起手中就有了狗和秃鹫。1费回合留下奥术射击,2费有稳固射击打脸,3费放关门放狗+秃鹫清场,杀戮命令虽然强大,但是这张法术不能拉节奏又不能抽牌,根据综合建议中随从与法术的思路,果断弃牌希望拿到更合适的。

但是,根据自己的战术选起手牌,有时遇到刚好克你的敌人就惨了,比如关门放狗对巨人术就基本没用……不可否认炉石传说确实存在一些运气的因素,如果一不小心选错悲剧了,请别怪我。

奥术傀儡……其实动物伙伴或者麻疯侏儒更好的,不过奥术傀儡在3、4费也是个不错的随从。但攻高血低的设定+给对手一个水晶,在出奥术傀儡的时候需要谨慎,比较适合在清除敌方随从的时候再用。

(下一页 控场、中速打法的起手牌选择实例)

实例4 中速萨(查看卡组

中速萨是控场流的打法,组牌时要着眼于各种buff属性的清场法术和能在场上站久点的随从,并有机会用上石化武器和各种风怒随从/法术(比如最近很流行的毁灭之锤风领主奥拉基尔),一击毙命。原有的手牌已经很好了,配合硬币能有很多种选择,闪电箭2张略显多余,加上它有过载,所以我们换掉一张。

特别说明:有一些特殊情况在1费回合我们不打银色侍从。最常见的是对战盗贼时,对方先手打出了银色侍从。如果我们也打了银色侍从,对方利用英雄技能+在场的随从就能轻松干掉我们的银色侍从。当我们不打速攻流时,1费回合的成败就没那么重要了,存好牌后面发力,控场流就是这么自信。

阿古斯防御者一来,这幅起手牌就比之前的强多了。阿古斯防御者是后期的重头戏,早拿着比要用时死活抽不到好。有了阿古斯和闪电箭,要清场还是加嘲讽任君选择,对对手制造各种困扰,同时萨满的英雄技能能够保证随从数量充分发挥阿古斯的实力。

实例5 控场战(查看卡组视频

这回是控场战对阵法师,我们先考虑怎么清掉法师常用的法力浮龙水元素炽炎战斧分分钟搞定法力浮龙,用硬币第1回合打出无压力。猛击也是很好的清场牌还能帮助抽牌,配合炽炎战斧打掉冰封雪人或者水元素也很好。4费的森金持盾卫士可以换掉,但为防对方是速攻法先把我方英雄抽死,还是带个嘲讽打乱下对方节奏以防万一。狂野炎术师可换可留,但考虑到已有很多优秀2费卡,所以不保留。下面来看看炎术师换来了什么。

盾牌猛击是很强的卡牌,而且专克法师的火球术。硬币、英雄技能、2费4费随从和3费法术,结合起来1-4费回合已有多种打法,不再赘述,请读者自行体会。

 (下一页 巨人术士、中速德鲁伊起手牌选择实例)

    实例6 巨人术(查看卡组

这次是对战牧师。巨人术要旨在于尽早打出巨人烦死对手。起手有山岭巨人暮光幼龙已经很完美了,特别是对战像牧师那样慢速,后期发力的卡组时。地狱烈焰对牧师早期的一些强大随从,比如北郡牧师和受伤剑圣很有效,但是对阵其他职业时我们最好换掉它。死亡缠绕对牧师影响不大,所以我们选择换掉它。

这样就比刚才好多了。日怒保卫者(或者阿古斯防御者)是强大的巨人们最理想的小伙伴。还有什么比加了嘲讽的巨人或者暮光幼龙更能烦死牧师的呢?

实例7 中速德

中速德对战速攻术,一张上古守护者在前期已经很出色,不需要两张。8费的炎魔之王拉格纳罗斯卡在手上谁卡过谁知道,同时我们需要日怒保卫者为上古守护者加嘲讽,所以我们选择换掉两张牌,最好能抽到日怒保卫者和丛林守护者!

瞧这运气差的,真是一副略显尴尬的手牌……但是愤怒能帮助我们清掉一个强大的2费随从,或者配合英雄技能选择抽牌。如果没快点抽到日怒保卫者上古守护者简直是渣,所以只能用愤怒配合英雄技能缓解敌方的攻势,还是有很多选择的。

口吐白沫说了这么多,相信大家已经对如何选择起手牌有了一点新认识了吧?如果没有请回到第一页重读综合建议谢谢。起手牌的替换是为了给大家一个追求更好的机会,但抽牌还是有一些运气成分存在,也可能新的手牌比旧的更差也说不定。希望大家平衡游戏心态,不要过分追求完美,享受炉石传说带给我们的乐趣。

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