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炉石传说鱼人流真的很无脑吗(下篇)

时间:2014-03-09 13:18 作者:酹月逍遥 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
高手与无脑差距到底在哪呢?很明显,其实就是在用脑量上。高手是要经过思考,该怎么打出最佳伤害,怎么压低对面血线,该在啥时候解场在啥时候糊脸,并且不断计算着每回合的伤害;而无脑玩家的任务则轻松了许多,有什么东西出什么,看什么好出感觉合适出出什么,反正是怎么顺溜怎么来就行了,哪管他三七二十一,干就行了。

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  高手与无脑差距到底在哪呢?很明显,其实就是在用脑量上。高手是要经过思考,该怎么打出最佳伤害,怎么压低对面血线,该在啥时候解场在啥时候糊脸,并且不断计算着每回合的伤害;而无脑玩家的任务则轻松了许多,有什么东西出什么,看什么好出感觉合适出出什么,反正是怎么顺溜怎么来就行了,哪管他三七二十一,干就行了。
  
  上篇文章回顾>>>>>>>
  
  但是如果你真的想要玩好速攻,不甘心人云亦云享受单机上天梯的话,以下几点还是必须要注意的。第一点,计算并压低对面的血线,术士要注意的血线值主要有以下几个,22点血,18点血,14点血,10点血,这几个血线是火车王配合力量代价或是灵魂之火爆发的常用数值,所以一定要再用小伙伴压低血线的时候计算好数值,当然能够冲锋打出最后伤害的仆从还有蓝腮战士和奥术傀儡,所以也要事先计算好数值。第二点,务必要记住这30张卡分别是什么,鱼人卡组本来就比较单调,基本上就是各种鱼人和小仆从放两张再加上老瞎眼火车王完成卡组,因而记下来卡组并没有太大的难度。记下来卡组不仅能够预估抽到几费打出适合费用阶段的配合,而且很多时候可以看到卡池中还有几张关键卡,计算出有多大几率取得比赛胜利,从而预估着进行抽卡,不会盲目抽卡看能不能胜利。第三点,稳中求胜,这回合稳稳站场的仆从与下回合打出更高伤害的仆从相比选择前者,多仆从铺场与单仆从站场相比选择前者(当然猜到对面差不多出AOE的时候选择的是后者了)。另外这套牌组中并没有解决嘲讽仆从的硬解卡,所以依靠小伙伴打伤害解决掉嘲讽仆从的时机和自杀对象的选择也是很重要的。
  
  最后值得一提的并不是鱼人术的技术层面的问题了,小编要说的是作为一个优秀的速攻或者说鱼人术玩家,有一个良好的玩家素质也是很重要的。前期碾压对面后期无力被虐,或者是前期直接把对面打爆爽歪歪,再或者说前面卡手憋屈到高费回合竟然取得比赛胜利,都没有必要在自己优势的时候“打得不错”“抱歉”或者烧绳子打最后伤害之类这样秀优越。速攻胜负都是常事,而且有时候你的脸白或者脸黑确实决定了胜负的命运,没有必要让对方玩家感觉你是个既没有技术水平,又没有素质水平的菜狗子。近来各种公会风起云涌,不过各公会战队会玩家质量也是参差不齐,更不要提素质高低了。因而在这希望喜欢自立门派打出风格的玩家们能够以礼待人,同时也建议部分公会战队的朋友们不要因为自己战队感觉牛掰或者自己侥幸赢一场而自鸣得意,叫嚣个不停。

炉石传说鱼人流真的很无脑吗(下篇)


  想要玩好鱼人术或者能够有效应付鱼人术,还是需要玩家自己不断的实践,不断的琢磨。酹月逍遥这儿的这点攻略也只是管中窥豹,一己之见。炉石传说的天梯排名的竞争已是越发激烈,玩家们也要不断提高水平,调整卡组争取到更好的成绩。好了,最后希望大家早日达到自己心中理想的段位,包包开出紫橙金炫卡哦。再次感谢,亲,一下。木啊O(∩_∩)O~

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