操作与乐趣并兼 黑眼术的乐趣就是这么简单
新闻导语
现在的天梯环境相对稳定,很适合黑眼术的上分及发展。所以很少会出现因为信息差一错再错输掉整局的情况。如果能在开局就摸清或猜中对面的形态,那么信息优势对你的影响会贯穿全局。 甩笔侏儒灵活的单卡,可以卖血,可以配合黑眼卖血白嫖费用,可以站场可以解场还可以补伤害。在启动时可以配合过牌法术
现在的天梯环境相对稳定,很适合黑眼术的上分及发展。所以很少会出现因为信息差一错再错输掉整局的情况。如果能在开局就摸清或猜中对面的形态,那么信息优势对你的影响会贯穿全局。
甩笔侏儒灵活的单卡,可以卖血,可以配合黑眼卖血白嫖费用,可以站场可以解场还可以补伤害。在启动时可以配合过牌法术多扎自己的脸,降低巨人的费用,尤其是血肉。也可以配合力代魂火,在有生物站场的情况下五费打出至少十一点伤害。
冰川裂片抗压快攻的神器,打海军贼和奇数蛋,药到病除,打黑眼内战也可以冰住巨人,或者打宇宙术冰住对面的空灵召唤者等等。
赛车回火新卡,三费过三张,还能自残三血,有一张很有意思的网图,设计师眼中的赛车回火和黑眼眼中的赛车回火。
马克扎尔的小鬼身材扎实,下限小蓝胖,上限智慧的大术士。对阵快攻对顶身材不虚。对抗慢速一张牌一张弃牌,运营过后手牌量即富可敌国,过穿牌库这就是所谓三十张牌打对面十张牌。
启动的操作并没有具体定式,更多是根据情况来定,你想要什么样的结果你就操作什么样的过程。这并不难,只需要简单的思考,和轻松的计算。像是不考虑手牌,先手一费狗头人,二费狗头人向导,三费抽向导或向导抽。
如果你需要费用下东西,那你就三费向导抽,如果你认为你还需要运营,那就二费抽接向导,四费还是能拍巨人。又或是,一费向导二费狗头人向导/二费向导+向导。
前者你二费抽了三张牌,卖了三次血,后者你二费抽了两张牌,卖了两次血,但是你三费还可以用零费的技能抽一张。其中好坏利弊可根据自己时情而定。现在后手。
个人认为除非出现极特别的情况,一费跳币狗头人向导二费黑眼亡者复生狗头人+向导,都是最好的选择最天胡的打法。还有就是,如果可以确定对面二费解不掉你的黑眼,完全可以一费跳币黑眼。
最后一种,马扎弃牌流,一费马扎二费灵界净化手牌。这种打法仁者见仁智者见智,思路清晰确定自己想要什么需要什么,确定了就直接打,不确定就苟着等压阵。
实战细节及对局所有的启动组件都是为了四费准时拍一个或多个巨人服务。细节如果手牌中有赛车回火,二费单押一个狗头人或向导完全没问题,没必要二费撮一口。那么后手二费手里没有啥好牌(你理解上的好牌)也可以跳币赛车回火,净化你的手牌。
对局打快攻可留一张熔核巨人。或起手双马扎,那就全留,等一张弃牌,这样过牌拉满,资源上会比对面更胜一筹,这样会积累出优势。更何况马扎1/3身材,很扎实。还有一种打快攻的小技巧,就是起手黑眼、狗头人、向导、亡者复生、活化扫帚。
结语:黑眼术是一套非常刺激的卡组,强度也很高,喜欢术士的朋友可以去试一试,卡组中的卡牌,大家可以根据自己的打法和分段进行调整
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