来自中国**的炉石心得 金猴战传说卡组分享
新闻导语
现今天梯主流的牌组生物数量有限(佛祖骑、雷克萨、奴隶战、火妖法),只要两张绝命乱斗运用得当,对方很容易打到没生物。
作者介绍:在2014的BZCON港澳台区选拔赛中,SHY最后打到4强止步,只差一步就能代表中国香港出战BZCON,曾加入过「HKA」和神奇老鹰队」等队伍,亦曾拿过「HTL炉石战记战队赛 2015」冠军、「NESO 2015全国电子竞技大赛」中国香港区冠军,于不同大小比赛的成绩也相当优秀。
为什么选择挖宝战?
现今天梯主流的牌组生物数量有限(佛祖骑、雷克萨、奴隶战、火妖法),只要两张绝命乱斗运用得当,对方很容易打到没生物。
● 具有对抗快攻非常有效的手段(旋风斩、食尸鬼、绝命乱斗等)
● 丰富的获取生命手段(铸甲师、盾格、猛击等)
● 丰富的抽牌手段(苦痛、战斗怒火)
● 武器赚卡差
● 针对快攻的牌组通常会有牌组整体质素不足的问题(牌太小)
● 伊莉丝补足后继无力的窘境
● 哈里森作为对上手牌术/巨人术的胜利关键
● 半疲劳型牌组
卡组详情
核心思路
● 前期透过武器/铸甲师/食尸鬼稳住场面
● 利用苦痛/武器赚卡差
● 运用绝命乱斗扭转局面
● 对快攻:只要把怪清光,加上自身非常多的获取生命手段,对方自然会不战而败
● 对控制:前期利用武器赚卡差和拖延战局,后期用黄金猿把没用的牌变成传说牌拼生物质量
● 虽然是半疲劳牌组,但能铺场还是以铺场优先
● 苦痛伺僧最理想是可以配合死噬第二下/旋风斩/食尸鬼
● 食尸鬼、铸甲师、苦痛等小生物很好配合战斗怒火抽牌
● 尽管有时武器能把生物砍死,但假如手上有绝命乱斗而对方的生物不是非常大威胁的话,可以把武器留着
对各职业的留牌和心得
留牌:小斧、食尸鬼、铸甲师(有食尸鬼可留苦痛,后手可留大斧)
火妖法
火妖法小生物很多,起手能不能抓到小斧是关键
铸甲师打不赢法师的小怪,但可以拖住时间/吸收法术/补刀
有武器用武器砍,但如果没武器而对方下了威胁很大的小怪(长大了的龙蟃/火妖)不要扣斩杀
现在唤焰法很少会带烈焰风暴,不要错过能铺场抢节奏的机会
你没有办法阻止火妖配一波小法术的爆发,但假如你场上有铸甲师/苦痛的话对方不太可能作爆发
前中期能用血量换场优尽量换,特定回合小心被收头就可(6回合小心9点收头/8回合12点/10回合15点)
冰法
冰法的话很少,打起来也非常轻松,小斧把小怪清一清,留意一定要留手段杀大帝/红龙/安东尼(小部分有蓝龙)基本上就可
铸甲师可以留待有3只生物在场上再出
打冰法要注意别抽太多牌,但假如手上欠缺解生物手段还是要适量地抽
留牌:小斧、食尸鬼、铸甲师、猛击(有食尸鬼可留苦痛,后手可留大斧)
非常难打
现在德鲁伊都会带树根,食尸鬼、铸甲师非常有用
小生物能下就下,德鲁伊要解生物就不能下生物
猛击可杀收割机
有苦痛先下食尸鬼,没的话食尸鬼、铸甲师都可
对方只要有知识古树基本上都会很难打,尽管你能解掉但卡差慢慢会出来
武器的每一下都非常重要
德鲁伊生物数量很多,绝命乱斗要用得谨慎,不然清完一轮马上又会被铺起来
防一套咆哮就可,双咆哮除非领先超级多不然都不会去防
打萨满的时候预设为雷克萨就好,现在环境绝大部分都是雷克萨
留牌:小斧、食尸鬼、铸甲师、猛击(有食尸鬼可留苦痛,后手可留大斧)
食尸鬼、铸甲师很好处理麻疯侏儒/士官)
斩杀不用留
手上有武器和小生物,对方下了麻疯侏儒,我用先下生物,除了是迫对面反应以外,假如对面没解更可以抢到场面
哈里森90%以上时候不留,没错解自杀锤很重要,但起手卡一张哈里森而没抽到其他小牌,第5回合都没到应该就死了
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