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当前版本主流套牌分析 最完整游戏攻略

时间:2014-01-27 17:41 作者:Maypoke 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在这里先给大家拜个早年,祝大家马上有钱!马上有对象!马上有车!马上有房!马上搓炉石!言归正传,炉石终于在几个月的漫长内测之后迎来了公测。国服这次也是相当的给力很快就跟上了国际的脚步。

四、counter pick                

counter的意思就是反击、还击、反制的意思。最早经常在各类竞技游戏中被提到。炉石传说里也有着这类的卡牌选择,这次在一系列套牌简介之后我们就来分析一下为什么在一系列的反选之后有些卡组会站在天梯的顶端。                

首先我们先要找好起始点,这个补丁削弱了法师和术士很多导致环境减速。这是最初的起点,然后的节奏就是中速的德鲁伊萨满变强明显。(这里比较奇怪萨满其实在本版本是很强的,在法师急剧减少的环境里绝对一线战斗力但是也许是操作难或者是长得丑?莫名使用率很低。)当时咆哮德还未推广,大家只知道德鲁伊土豪德很难打,拖到后期就是被大怪淹死。

之后就是诱发环境正式改变的关键点---ecl。ecl上多次出场的大王术士给了大家无数的幻想,超炫的aoe去除吃死快攻并且自带硬解不惧怕后期决战,大王+巨人的高罕度单卡碾压。一切看似都是这么美好,当时大王术士只被炎爆削弱之前的法师克制,随着炎爆10费慢了红龙和大王一个回合,大王术士可以完吃盗贼德鲁伊的特点成为了这个补丁后大家首先联想到的崛起卡组。

可转折点并非是环境最终的结果,大王术士的弱点也被随之研究

            

目光幼龙和两个巨人的召唤都依赖于术士自身卖血攒手牌,低费的地狱烈焰虽然很容易完吃小仆从但是也对自己有所伤害。在表面上依赖加盾之后嘲讽可以帮助自损10血+的术士保护自己的脆弱生命。不过。。。。

在猎人开发之前一度很多卡组(尤其是比赛卡组)投入2张王牌一个黑骑的组合,前期术士蒲昌能力弱容易被小仆从占场,一旦出巨人嘲讽被秒杀之后会极其被动的再吃一波打脸。导致血线不稳难以操作。6-7费黑骑斩杀之后难以打出大王或者红龙回血也是大部分大王术士被counter之后崩盘的关键。

这个转折点导致大王术士在一时间内成为全民公敌,之后猎人2费放狗威力凸显,猎人的英雄技能完吃术士,配合低飞抢血和猫头鹰几乎完虐大王术士。猎人的快速,卡组要求低,上手容易也导致了猎人成为补丁之后替代大王术士第一个真正意义上崛起的存在。

三张卡出色的combo导致猎人的finish能力在补丁之后达到了巅峰,7费没嘲讽可以一会和秒你10+的血量。t7猎人的强势也由此开始。

只要4费就可以疯狂补牌的选择,猎人续航的保障。不得不说现在的放狗太好用了。

持续输出的武器,也是猎人之所以抢血厉害的原因。爆炸陷阱可以清场+打脸+恢复耐久,误导更是打乱对手节奏的关键牌(间接的抹杀了只有高攻怪的术士)。靠着奥秘和武器的配合,猎人的抢血稳定性有了更进一步的提高。

3张去除类的卡片确保了猎人可以有阻止大嘲讽继续打脸的能力,当然了杀戮命令作为一个3费可5伤的直伤技能也是不错的选择。

猎人大概淹没了天梯一星期的时间,之后猎人的弱点也惨遭研究。最终在本补丁连个转折点后德鲁伊依靠低费去除和大量嘲讽成功狙击猎人,再次做回版本的主人。

满编4个中期就能出场的大屁股嘲讽往往可以让猎人吃瘪。配合着德鲁伊的低飞出众的去除能力,猎人会举步维艰,最后不得不亏卡换嘲讽导致之后伤害跟不上。

大地之环先知在最近大热,标准33身材可以给嘲讽回血也可以给被压血线的英雄回血。知识古树在版本减速之后成为每个德鲁伊必放2张的存在,优质的抉择,55身材的耐打能力都让他替代了战争古书成为当下德鲁伊高费必须的选择。

             

之后版本的环境一直趋于平滑变动不大,唯一改变就是德鲁伊更倾向于咆哮德的爆发性中速卡组构成。

 爆发力十足的combo,场上本来就有随从的话伤害更高。即使空场配合激活一个回合可一打出22点伤害。德鲁伊套牌为了稳中有进的选择,就爱抢了爆发力配合德鲁伊容易建立的手牌优势可以更好的在天梯中打出好的表现。

  和咆哮一样几乎所有的萨满都投入了嗜血,中速交战,力求站到场上优势之后一击毙命,爆发力也成为了当下中速对战决胜的关键。场面占优的选手被迫对手必须要使用出大量手牌资源解怪。

五、总结                

最后来介绍以下当前环境的明星单卡

              

几乎人手一只,专制嘲讽谁敢不服。相当于4费买个顶身材4-52费斩杀一个随从。黑骑士的推广导致了战争古树土元素基本绝迹。即使是森金也会被替换成雪人。总有种感觉现在黑骑士过强搞不好下次会被动刀。。。

工程师削弱后的替补登场,在中速卡组的对抗中,一般1-2费放下钓鱼哥连抽3张就是赢了一半了。。。前期4血难以直接去除搞不好还有很多丧心病狂的大地之环先知会奶他一口。一旦抽出2张牌就是赚到爆,不仅吸引了对手前期的去除资源还给自己拓宽了手牌资源,可以有效的帮助玩家建立手牌资源优势为后期大战提供坚实的援助。

巨人术士死后,绝大部分卡组剃掉了王牌的卡位3费硬解只选择一个工匠大师。工匠大师也算是常青树了,自从被开发以来,造福了无数个魔暴龙和小松鼠的悲喜剧。50%的概率相当看脸,但是50%的概率直接接近获胜的机会或者翻盘的机会又有谁会放弃呢?值得一提的是当前版本大boss减少,变羊妖术什么的不要舍不得遇到德鲁伊出知识古树解不掉就直接变了,防止被咆哮德占场一波。

以上的三张橙卡是目前泛用性最高的卡,但未必就是必须要优先用奥术之尘打造的。有机会的话我会写一篇新手打造向的文章。最后给大家拜个早年,希望信的一年里大家都可以马上出橙卡。              

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