前期苟场随从:
前期苟场随从的作用是买对方的去除卡(你不能太指望快攻用随从跟你换)。让对方花费较多的卡牌、水晶解场,从而减缓对方继续铺场的速度。这里选择随从的标准是低费,无需其他卡牌配合,对方无法轻易解的随从。我认为所有2费以下随从都不符合这个标准。
我的选择:
麦田傀儡*2:有比这个解起来更麻烦的低费随从么?拖延的效果明显,基本人人带人人爱,不用解释。缺点是后期摸到比较无力,但瑕不掩瑜。
神经迟钝卫士*2:
现在很多D不带这张卡,理由是DLY 4费上的卡牌已经很多。这点上我不是很赞同。首先,丛林守护者和横扫都是要看时机使用的卡牌。而35嘲讽则是几乎可以随时下的。如果4费的场面是对方占着1个23,你也用丛林守护者或者横扫么?4费卡牌的意义对于DLY来说特别重要,基本上相当于2费之于其它职业的重要性。你可以前3费只用去除,或者变形让过。但如果4费还拿不出个东西来,就有点太亏节奏了。所以4费牌DLY是不怕多的。
其次,DLY的嘲讽怪是不嫌多的,只有连续下嘲讽怪才能让快攻绝望。我承认46嘲讽和5/10嘲讽的质量要超过森金。但是问题是你无法带超过2张的46和5/10。
第三,这张牌身材出色,我们可以期待他买到对方的2张低费去除,或者1张低费去除加一个低费生物,或者一个火球,这都是节奏往DLY喜欢的方向变化的一个前奏。我们不能期待他买到变形、刺杀,但是如果4费下森金,紧接着5费下4/6嘲讽呢?大概除了盗贼,其他职业都有可能不会再有低费去除卡解场用了(已经在森金身上用掉了),这就是逼出变形、刺杀的节奏,给你之后5/10登场铺好了路。
丛林守护者*2:
首先,这是必带两张的随从,是所有DLY的共识。
丛林守护者严格来说只有在对上快攻的时候算上是前期苟场牌,判明对方是快攻后,要不惜激活,果断跳出丛林守护者,点掉对方的3/2,特别是飞刀和精灵龙这俩货。你不必太担心对方的希尔瓦纳斯没人沉默。首先快攻基本上只有这一张牌值得沉默,而对方不一定摸得到(血骑士这种看脸的东西就不考虑了,首先现在带11圣盾的不是那么多了,就算带了,他也不一定能摸到一起去)。如果对方5费左右下了希尔瓦纳斯,就用随从换光+去除的手法解希尔瓦纳斯,对付快攻这不是一个坏结果,因为5费时你场面上很少会站着许多随从。如果对方后期才下希尔瓦纳斯,那你应该能摸到第二张丛林守护者、大工匠或无面者之一了。
如果对面是慢速控制套,千万别贪一时场面优势,把丛林守护者轻易当打2用掉(除非你已经摸到2张丛林守护者或大工匠)。总之,就是要保证对方下战争古树、希尔瓦纳斯、弗丁、绿龙一类的时候,一定手里有解。
我没有选择的:
工程师学徒确实不错,前期后期摸到都很不错,但我觉得他还是不够好,1/2前期太容易被23,23吃掉。对上快攻实在是不太给力。另外德鲁伊单纯靠双知识古树和血法师,手牌也是够用的,个人觉得工程师不是特别必要。
这牌比麦田傀儡强在后期摸到更有用,特别是对快攻和法师。但是前期摸到,对快攻很容易被换掉,不如麦田坚挺,对控制卡组前期摸到更尴尬,因为3费的时候你经常是满血,场面上也没有别的随从,白白浪费了战喉效果。
如果是法师特别多的环境,我可能会考虑用它换掉麦田傀儡
狂野炎术士:
这牌配合愤怒、硬币、激活、爪击清场对付快攻确实不错。但是主要问题是,用过一次清场之后就只剩1血,DLY又没有合适的手段给他加血。导致很容易的就被法师、盗贼、小D、74的英雄技能换掉,这样一看也没赚到多少。另外就是我的牌组对付快攻大多情况都是够用的。不必再加这张卡。
如果是快攻特别多的环境,可以考虑这张卡。
虽然看起来D可以用丛林守护者、猫头鹰、野性印记、阿古斯之盾、日怒保卫者等牌和他有个不错的配合,但个人认为这不是一个特别好的组合技。原因是你无法保证前期能抓到上古看守者。如果前期没有上古,那么你满手和他配合的卡牌单独打出去,都不太厉害。而且带很多牌和上古配合,意味着卡组后期的强度势必受影响。
除非快攻强到了我现在的卡组扛不住的程度,否则我不会考虑这张卡。
冰峰雪人、幕光飞龙: