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史上最详德鲁伊高分段天梯心得 快速成长

时间:2014-01-10 11:04 作者:Alonzo#3439 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在目前这个版本中,德鲁伊是冲天梯一个很好的选择。之前版本中,对牧师精神控制,净化太阳井,诺森德以及法师冰冻的削弱,让DLY牌组更加稳定可靠。对上任何一个职业,没有说哪一个胜率很低的,当然相对也没有特别占便宜的。这样稳定的卡组才是冲天梯最好的保障。

自从接触炉石以来,德鲁伊就是我用得最多的职业。感觉这种苟后期的打法很适合我的性格。一直想写一篇德鲁伊的详细分析。但出于两个原因,一直没有动笔。

先上战绩

  第一是已经有至少两位高手写了不少关于德鲁伊的心得。我印象比较深的(同时也是对我有很多指导的)两个是李博大师和nga的fruitsalad。在此首先向两位大师致敬。

第二是这赛季迟迟没打上传说组。主要是最近事情比较多,打得少,另外就是换卡组太频繁了,德鲁伊牌组一度在3级受阻时,多次换了74,随从FS,**,SS来冲,结果都不理想,最后还是调整卡组之后用德冲上了亚服传说。比较意外的是上了传说就是63名。我还以为是要从传说的最后一名开始呢。。。

综述

在目前这个版本中,德鲁伊是冲天梯一个很好的选择。之前版本中,对牧师精神控制,净化太阳井,诺森德以及法师冰冻的削弱,让DLY牌组更加稳定可靠。对上任何一个职业,没有说哪一个胜率很低的,当然相对也没有特别占便宜的。这样稳定的卡组才是冲天梯最好的保障。

另外我是在亚服玩的,可能环境和国服略有差别。之前有人说过在国服冲传说,只要稳吃贼术等快攻即可。我没玩过国服,但就此推断,可能国服快攻占了大概60%以上的比重。但我在亚服的感觉略有不同,快攻的对手在5级以上总数不超过50%。也就是说打法相对更多样,除了要能打赢快攻,同时也要在慢速控制卡组内战中有高胜率。

本文不但讲述我的卡组与思路,同时我会介绍其他我没有采用,但是仍旧很好的卡牌,以及我会在什么样的情况下采用这些备用卡。就我的个人经验而言,炉石这个**,抄卡组意义不是特别大,因为即便处于同一个服务器的环境中,每个人的思路、习惯以及衡量标准都有所不同。我用的好的卡组,你用不一定顺手。

接下来我会按照卡牌的作用类别分析一下我对DLY的理解

加速卡:

加速卡是DLY的一大招牌。我曾经是带满野性成长激活的,但是现在我只带激活*2。

不带野性成长的原因有如下几条:

1、 你无法控制你什么时候抓到这张牌,这张牌3费前抓到很好很强大,10费后抓到就是纯亏2水晶换一张牌,这还不是最糟的。要命的是5-8费抓到,这时候野性成长用了收益很小,还卡节奏。不用就等于一直卡手一直到10费。

2、 即便前期抓到野性成长,面对快攻你也经常无暇使用这张牌,因为你需要解场,如果硬要顶出野性成长,则意味着前期大出血。

3、 亏手牌,我的经验是,慢速控制卡组内战,谁领先1-2回合抢出大厉害随从,不是特别重要。因为这1-2个回合你能做得有限(反正你也不可能rush对方到死),而对方则可以通过手牌优势一点一点扳回场面劣势。慢速卡组内战,还是比拼谁的牌多。这倒不是说慢速卡组内战总会有一方最后空手牌,而是手牌多的一方选择多,往往能做出最为合理的解场选择,而手牌少的一方常需要做一些比较亏的选择。最终滚雪球,让手牌多的一方占住场打死。

4、 与上面一条理由类似,带满激活和野性成长经常会有一些让你哭笑不得的尴尬手牌,比如2激活2野性成长前三个回合都摸到了,或者摸到了3张。水晶倒是加速了,够用了,但是手里却没有随从牌……

激活相对来说要好很多:

1、 他没有当回合的副作用,不会亏当回合的节奏,导致被快攻暴打致死

2、 他前中后期摸到都有用,后期你也经常希望你本会和能有12费,比如连下两个大随从,或者星辰坠落+大随从,或者战争古树+无面这种让对方绝望的打法(对骑士慎用,小心生而平等)

3、 比起野性成长这种稳定慢速的加速,激活更能给对方惊喜,比如对方快攻硬币精灵龙/飞刀,你2费激活+丛林守护者打2。这种开局对上快攻,属于神起手,之后想输都难

曾经有人认为,激活不应该用在任何7费以下的随从身上,对于这个观点我无法苟同。激活特别是双激活,跳出7费以上随从固然厉害,但也很赌博。一旦碰上对方手里有刺杀、变形、大工匠一类,则等于自杀(当然除非对方是萨满这种变形多的,很多时候还是值得一赌的,毕竟大工匠、刺杀一般起手不会留)。如果3费用来出4/6嘲讽,虽没有那么厉害,但却很稳。对方往往陷入两难,如果用了刺杀变形一类,则你后期的7费以上随从就可以比较放心的出。如果不用,4/6嘲讽一样够他喝一壶的。

当然,凡事都有个限度,一费激活麦田傀儡,我觉得是没有什么意义的,至少4-5费随从才值得激活出。

总而言之,激活是必须的,使用的时机需要灵活掌握,没有太多定数。野性成长

低费去除卡:

低费去除卡是德鲁伊苟后期战术可以实施的前期保障。我认为德鲁伊不应该带3费以下随从(血法,那特帕格除外,工程师学徒、狂野炎术士和上古看守者也勉强算在除外的范围里,虽然我不用这三张卡,但带这三张还算有道理),因为你的前期随从是无论如何站不住场的,连和对面交换都做不到,因为对面也有去除卡。所以前期的思路应该是用去除卡苟场,让对方的低费去除卡没有特别好的用武之地,只能仍在你的中、大随从上,从而拉开卡差。

我选择的卡:

爪击*2:爪击是必选卡,它相当于有个抉择效果:1费打2,或3费打3。这让他的适用面很广。除了当作前期去除,打快攻,特别是法师时,后期还经常可以打对方脸,作为给自己加血的牌使用。打法师后期经常差的就是那2、3点血。

愤怒*2:必选卡,60%以上的情况下会当2费打3用。2费打1抓1牌和英雄技能重复,只有如下情况要用2费打1抓牌得抉择:第一,高攻1血怪,为避免卖血过多。第二,场上有两个1血怪需要解。第三,配合血法2费打2抓牌。第四,破高攻生物的圣盾

我没有选择的卡:

无,所有的低费去除我都带了(相信大多的DLY也是一样,这没什么可争议的),什么?你说月火???

AOE卡:

DLY的AOE卡牌是我非常喜欢这个职业的重要原因之一。自从野蛮之击被废以后,很少有人说DLY AOE强。然则他的AOE是非常实用和最不卡手的。

我选择的卡:

横扫*2:这基本没什么争议,所有人都这么带,这牌适用面相当广,既可以单解黑铁、蓝龙一类,也可以扫1血生物,破圣盾,或者打脸终结比赛。特别注意的是他根血法相性特别好,打5扫2和打4扫1是有本质区别的。

星辰坠落*2:无数人质疑星辰坠落的强度,然则我一直坚持带2张。是的,5费打5或者5费扫2都不够强力。但是这牌强就强在这个“或”字上,因为他几乎从来不卡手。

对上快攻,你不会嫌4张aoe多,对上慢速卡组,其他职业带4张aoe显然卡手。但是DLY的AOE就强在都能当作单体去除用。对上慢速卡组的大生物,一样非常给力。

我没有选择的卡:

憎恶

前期苟场随从:

前期苟场随从的作用是买对方的去除卡(你不能太指望快攻用随从跟你换)。让对方花费较多的卡牌、水晶解场,从而减缓对方继续铺场的速度。这里选择随从的标准是低费,无需其他卡牌配合,对方无法轻易解的随从。我认为所有2费以下随从都不符合这个标准。

我的选择:

麦田傀儡*2:有比这个解起来更麻烦的低费随从么?拖延的效果明显,基本人人带人人爱,不用解释。缺点是后期摸到比较无力,但瑕不掩瑜。

神经迟钝卫士*2:

现在很多D不带这张卡,理由是DLY 4费上的卡牌已经很多。这点上我不是很赞同。首先,丛林守护者横扫都是要看时机使用的卡牌。而35嘲讽则是几乎可以随时下的。如果4费的场面是对方占着1个23,你也用丛林守护者或者横扫么?4费卡牌的意义对于DLY来说特别重要,基本上相当于2费之于其它职业的重要性。你可以前3费只用去除,或者变形让过。但如果4费还拿不出个东西来,就有点太亏节奏了。所以4费牌DLY是不怕多的。

其次,DLY的嘲讽怪是不嫌多的,只有连续下嘲讽怪才能让快攻绝望。我承认46嘲讽和5/10嘲讽的质量要超过森金。但是问题是你无法带超过2张的46和5/10。

第三,这张牌身材出色,我们可以期待他买到对方的2张低费去除,或者1张低费去除加一个低费生物,或者一个火球,这都是节奏往DLY喜欢的方向变化的一个前奏。我们不能期待他买到变形、刺杀,但是如果4费下森金,紧接着5费下4/6嘲讽呢?大概除了盗贼,其他职业都有可能不会再有低费去除卡解场用了(已经在森金身上用掉了),这就是逼出变形、刺杀的节奏,给你之后5/10登场铺好了路。

丛林守护者*2:

首先,这是必带两张的随从,是所有DLY的共识。

丛林守护者严格来说只有在对上快攻的时候算上是前期苟场牌,判明对方是快攻后,要不惜激活,果断跳出丛林守护者,点掉对方的3/2,特别是飞刀和精灵龙这俩货。你不必太担心对方的希尔瓦纳斯没人沉默。首先快攻基本上只有这一张牌值得沉默,而对方不一定摸得到(血骑士这种看脸的东西就不考虑了,首先现在带11圣盾的不是那么多了,就算带了,他也不一定能摸到一起去)。如果对方5费左右下了希尔瓦纳斯,就用随从换光+去除的手法解希尔瓦纳斯,对付快攻这不是一个坏结果,因为5费时你场面上很少会站着许多随从。如果对方后期才下希尔瓦纳斯,那你应该能摸到第二张丛林守护者、大工匠或无面者之一了。

如果对面是慢速控制套,千万别贪一时场面优势,把丛林守护者轻易当打2用掉(除非你已经摸到2张丛林守护者或大工匠)。总之,就是要保证对方下战争古树、希尔瓦纳斯、弗丁、绿龙一类的时候,一定手里有解。

我没有选择的:

工程师学徒

工程师学徒确实不错,前期后期摸到都很不错,但我觉得他还是不够好,1/2前期太容易被23,23吃掉。对上快攻实在是不太给力。另外德鲁伊单纯靠双知识古树和血法师,手牌也是够用的,个人觉得工程师不是特别必要。

大地之环先知

这牌比麦田傀儡强在后期摸到更有用,特别是对快攻和法师。但是前期摸到,对快攻很容易被换掉,不如麦田坚挺,对控制卡组前期摸到更尴尬,因为3费的时候你经常是满血,场面上也没有别的随从,白白浪费了战喉效果。

如果是法师特别多的环境,我可能会考虑用它换掉麦田傀儡

狂野炎术士:

这牌配合愤怒、硬币、激活爪击清场对付快攻确实不错。但是主要问题是,用过一次清场之后就只剩1血,DLY又没有合适的手段给他加血。导致很容易的就被法师、盗贼、小D、74的英雄技能换掉,这样一看也没赚到多少。另外就是我的牌组对付快攻大多情况都是够用的。不必再加这张卡。

如果是快攻特别多的环境,可以考虑这张卡。

上古看守者

虽然看起来D可以用丛林守护者、猫头鹰、野性印记、阿古斯之盾、日怒保卫者等牌和他有个不错的配合,但个人认为这不是一个特别好的组合技。原因是你无法保证前期能抓到上古看守者。如果前期没有上古,那么你满手和他配合的卡牌单独打出去,都不太厉害。而且带很多牌和上古配合,意味着卡组后期的强度势必受影响。

除非快攻强到了我现在的卡组扛不住的程度,否则我不会考虑这张卡。

冰峰雪人、幕光飞龙:

中期中坚随从:

5费左右的中期随从对于DLY来说同样非常重要,虽说你很难就靠这些中期随从取得胜利,但如果他们不帮你把前期的节奏和劣势扳回来一些的话,你后期的大随从也很难力挽狂澜

我选择的卡组:

利爪得鲁伊*2:

这牌必带两张基本也是DLY的共识了。80%以上的情况都会选择46嘲讽。只有以下情况会考虑44冲锋。第一,最后一击;第二,纳特帕格、法力之潮图腾报警机器人(话说有人带这个么?),以及末日预言者;第三,场上已经有其他1-2个嘲讽了,同时抢血很重要的时刻。

希尔瓦纳斯:

这张牌几乎所有卡组都必带,似乎是所有玩炉石的人的共识了。不多解释了吧,需要注意的是对快攻,5费回合对方如果铺了场,应优先aoe或下46嘲讽,下女王对方会无视你直接打脸到死。

凯恩血蹄:

凯恩属于这套牌的边缘卡。怕沉默倒不是问题,因为战争古树如果被沉默更要命(因为不光血少了一半,嘲讽也没了)。所以就算被沉默,我就当是为后面出来的战争古树买到了沉默

这卡主要的问题是不带嘲讽,导致对快攻的时候经常不敢下,怕节奏跟不上。除了这点这卡还真的是无可挑剔。经过考虑我还是带了这张卡,毕竟没被沉默,而且节奏不那么吃紧的时候这卡简直碉堡了。

我没有选择的卡组:

霍格

霍格我认为不太适合DLY。因为6费时对方场面是通常还是有优势的,要第一时间解掉霍格并不太难。相比凯恩血蹄,霍格虽然有个嘲讽,但是总的来说仅仅相当于一个6费6/6而已。没有赚到什么,也没法替后面的战争古树买到沉默和变羊。

***认为霍格的意义在于买对方的去除,但是他44的身材决定一般也就能买出低费去除。而我认为6费回合,我们最需要买出来的是沉默、变形和强杀,为之后很快要出场的大厉害随从(主要是战争古树)铺路。而低费的去除卡,这时候买不买出来不太重要了。试想,在你下了战争古树之后,对方盗贼用背刺+剔骨+下毒匕首+随从撞一顿折腾,解掉了5/10嘲讽,你害怕么?反正我觉得我还是要赢的节奏,这已经赚了多少卡差阿。在这一点上,霍格是不如能买出沉默/变形的凯恩血蹄的。

目标诺森德:

这个随从现在已经不太适用于DLY卡组了。身材变成4/2之后,赚卡差的能力下降了不少(因为盾破之后会被2/1之类的小随从换掉)。现在DLY在6费上应该有不少更好的选择。

碧蓝幼龙

碧蓝幼龙是张好牌,但是5费44的身材还是略显单薄,而且5费的时候下这货也会跟不上快攻的节奏。同时,DLY带双知识古树是不缺缺牌的。最后,DLY不像盗贼有大量的低费去除卡(如背刺),法伤加成作用很小,因为大概率下回合会被解掉。

憎恶

憎恶其实是一个还不错的选择,因为对上快攻,他经常能买到沉默和变形。但是无论如何,这还是没有一个直接的星辰坠落横扫来得实在。除了沉默和变形,对方的阿古斯也会让你的憎恶变得没有意义。最后,自己卖血也是个不大不小的问题。

然后,这货在控制流内战当中实在是没有什么太大意义。结论就是,不带。星辰坠落*2要更靠谱。

日行者:

645圣盾嘲讽是个很优秀的中期生物,我觉得可以拿它和凯恩血蹄做个2择1。如果你碰到的快攻更多,那么日行者要比凯恩更能跟上节奏。同时,对方沉默/变形/强杀掉母牛的冲动虽略低于凯恩,但也还是很强烈的,一样能有为战争古树

 大厉害随从:

我下大厉害随从是很谨慎的,我把他们看作DLY的最后一道防线或最后的王牌。下了就必须要稳住局面,尽量避免他们很随意的被妖术刺杀、大工匠等。

我用激活跳大厉害随从会很谨慎,除了收益,我还会考虑风险是否可控。如果出现最糟糕的情况,比如被妖术,被王牌猎人,接下来改造怎么办。所以一般来说,即便7费我有战争古树,但只要手上如果有4/6嘲讽,凯恩血蹄一类,我会倾向于把古树先留一留。

我选择的卡:

战争古树*2:

战争古树是DLY大厉害随从的代表,5/10嘲讽,大概是全**最坚挺的门板了。我认为带2张是必须的。他下场一定要镇住场。我会在他下场前尽量保证他的安全,例如消耗掉对方的强杀、沉默、变形等。当然了,对上萨满这种对手,你很难买光他的妖术沉默,被妖术也没关系,提前想好之后该怎么办就好。

大螺丝:

大螺丝下场也要谨慎,因为大螺丝基本上70%的情况都会被第一时间解掉的,很多人带的王牌猎人基本上就是专等大螺丝(这套牌只有大螺丝和红龙在7攻以上)。所以大螺丝进场的回合,尽量要喷到对方有价值的目标身上,所以对方场上站着很多11小杂碎,小图腾的时候,最好不要下螺丝。

红龙阿莱克斯塔萨:

红龙其实不是那么好(费用和身材是主要问题),只是我觉得现在的环境,应对快攻和法师,光靠知识古树加血还是不太够,同时我也不想带治疗之触这种纯粹亏卡的牌。所以红龙就是不二之选了。

对快攻准备下红龙时,别忘了用爪击激活+英雄技能,再卖一次脸解怪。卖到1都无所谓。

对上控制流,9费经常双方血量都还很高,这是我经常下红龙喷对方一口,虽说没什么太大意义,但能骗来对方的王牌猎人妖术一类。然后再下大螺丝。如果不这样做,等待红龙喷自己会卡手卡很久。而且对上控制流,如果你血很少,往往以为着对方已经获得了场面的支配,这时候再下红龙加血也于事无补了。

我没有选择的卡:

伊色拉:伊色拉的优缺点很明显了,这是张消耗战非常强力的卡,身材也非常好。缺点也太明显,拖节奏,对快攻经常不敢下。9费已经很要命了,虽说当回合就能抽卡,但是这张卡无论如何也要下回合才能用,如果是飞龙或小鹿,下场还要再等待一回合。而且抽卡随机不可控也是个要命的事情。伊色拉的愤怒这张牌经常是左等不来,右等也不来。

塞纳留斯

相比其他职业的职业橙,塞纳留斯实在是没有什么太大的特点。他的总收益确实很好,相当于9费9/12。但是两个22嘲讽的身材在后期确实有点不够看,也刚好在AOE的射程里面。

我认为BLZ对塞纳留斯的修改实在有点矫枉过正,这卡8费的时候应该是一张相当不错的选择。他的抉择也占用了他一定价值,但是他那个抉择的对于DLY来说几乎没有什么意义。

总之,塞纳留斯和伊色拉德共同问题就是费用太高。DLY是靠大生物取胜的,但是应该尽量多选择6-8费的大厉害,9费限制还是太多。如果你觉得红龙不好,可以用绿龙或塞纳留斯取代。

嘉顿男爵:

嘉顿其实是非常好的一张卡,如果你面对的快攻很多的话。就在7费对方认为你aoe都扔完了,开始大肆铺场的时候,一张嘉顿能让对手绝望。

我不带嘉顿有两个原因,最主要的是对上控制流作用不大,其次是对上快攻,如果前期大出血,你会不太敢下嘉顿。

需要注意的是,对快攻,嘉顿站住场后,千万别因为害怕掉血而不上嘲讽怪。嘉顿的副作用就是让你每回合的血量慢慢接近对方火车王+力量代价/暗影步斩杀线。

应对对方大厉害的随从:

DLY唯一一张硬解卡(自然平衡)质量太差,所以卡牌中必须要带一些紫/橙硬解卡。这些卡在内战或对上慢速控制流的萨满,牧师,圣骑,还有不常见的大王术士、冰法等时候是取胜的关键。与此同时,我们还需要合理调配,使这些牌在面对快攻时不太尴尬。

我的选择:

大工匠欧沃斯巴克:

大工匠现在是DLY必备。相比王牌猎人,他的优势不仅仅在于适用面广,可以对付绿龙、弗丁一类,另一个重要的原因是对快攻也不是特别卡手,因为快攻一般至少也会带一张希尔瓦纳斯。恰好你的丛林守护者也更多的会用来前期打2解精灵龙/飞刀。这样大工匠刚好就留给对方的女王。当然,对上快攻,有时候一些其它怪也值得大工匠一试,比如被buff过的黑铁,碧蓝幼龙恶毒铁匠、带圣盾的诺森德、吃了圣盾的血骑士一类。这样使用时,要考虑对方如果变成55,相比不变,哪个更难解。要是55更难解,就不要轻易用大工匠。另外除非万不得以,千万不要赌人品,用大工匠解33、44一类生物。会有一半的概率让你雪上加霜。

无面操纵者*1:

无面操纵者是另一张不会很卡手的,针对对面大生物的解牌。因为对上没有大厉害的快攻,他依然有用武之地,比如战争古树+激活+无面(再次强调对74慎用)。还有很多情况快攻一回合无法解掉5/10嘲讽,这样下回合你还能有机会无面复制(复制一个5/6嘲讽都是很值的)。再不济,无面+4/6嘲讽也可以。我用无面最糟糕的一次情况,至少也复制了一个3/5嘲讽。可见这张牌上限很高,下限却不低。

另外配合大工匠还有一些比较让对手崩溃的打法,比如无面复制弗丁+大工匠,类似于牧师的精神控制了,还只要8费。

黑骑士

黑骑士大概是这套牌里最边缘的一张牌了。我带他是因为亚服高分段对手里,控制流还是不少见的。这牌主要针对的就是DLY内战,还有萨满。对上这俩职业时,黑骑士基本上就是专等战争古树土元素,其他牌一般不会轻易下黑骑士(千万别贪一时便宜灭一个2/3嘲讽狼或3/5嘲讽一类)。对74,如果手里没有大工匠和丛林守护者,用黑骑士解弗丁也是可以接受的结果。对牧师,主要用来配合战争古树骗对手的精神控制,10费回合故意下战争古树等控制(当然如果对方出的是灭,那就。。。),然后黑骑士斩掉,下回和再下其他大厉害,这样对方的精神控制基本上赚不到卡差和节奏。

对快攻,这牌确实下限就有点略低了,阿古斯现在也不是每个快攻都带,带了也不一定摸到,摸到了也不一定下,就算下了,那些嘲讽怪也有可能马上就和你的随从换掉了。。。反正对上快攻,一旦对方随便有个22嘲讽,如果没有更好的解,就果断下黑骑士吧,不然卡手到死。

Anyway, 这牌虽然对快攻很烂,但是对萨满和DLY实在是上限太高,所以我还是带了。最后,如果你所处的环境里,快攻偏多,强烈建议不要带黑骑士

顺带提一句,李博大师曾经在一期视频里提到了他DLY黑骑士、凯恩、红龙三选一的问题。这也是让我调整了很多的地方,我最后的结果是……三张都带了,但也都是卡组里的边缘卡,随时可能替换。其实这里我想说什么呢。。。呵呵,不要脸的说一句,算英雄所见略同吧。。。

我没有选择的:

王牌猎人

王牌猎人是即便在亚服传说组里,还有不少人带的一张牌。个人对此表示不太理解。这牌上限虽高,但是下限却很低!如果你说他3费42的身材还算标准,但是会被21换死让人无比蛋疼。对上快攻,你是没多大可能见到7攻生物的,摸到直接就上吧。。。

下限低也就算了,他上限要想发挥出来,条件也是无比苛刻。遍数天梯里常见的随从,只有大螺丝、红龙、巨人、土元素、嘉顿这几个会中招(说真的这里真正算得上常见的,也只有土元素和大螺丝了,嘉顿和红龙自不必说,巨人多半是在战士卡组里见到,对方出巨人,等于你死)。

综合来看,这货只能当作没有大工匠的时候的权宜之计。或者如果有一天控制卡组茫茫多,那么带上一张可能也不错。

顺便一提,我没有大工匠的时候,曾经尝试带两张王牌猎人,同时也带了两张黑铁专门给对面加攻用。。。实在是无比蛋疼。

自然平衡

自然平衡有时候很好,好过王牌猎人黑骑士甚至大工匠,但是这种很好的时候不超过所有情况的5%。其他时候这张牌摸到都是让你无比蛋疼的。

我在高分段也见过DLY带自然平衡

补牌、补血及其他类随从:

我的选择:

知识古树*2:

知识古树*2:

与***不同,我的经验是,知识古树*2要好于知识古树*1+滋养*1或者滋养*2。就算不考虑知识古树的抉择,知识古树也要优于滋养。因为知识古树滋养多2费,少摸1牌,多一个55。

为了方便比较,我们假设滋养多摸的这张牌是一个2费随从牌。你刚好用滋养比古树少的2费,打出了这张牌,那么你能得到一个55么?不能

也许你会说我这样的假设是扯淡。因为凭什么摸到的就是2费随从派。确实,我这套牌里本来就没有2费随从(除了血法),但是如果你摸到的牌是高费牌,这回合你能打出么?大多情况下是不能的。这样节奏一定比知识古树差。

事实上,单纯比较补牌这个抉择,滋养可能比知识古树好的情况,我想了想大概只有这3种:

1、对方也是个慢速控制套,5费回合你腾出手来用了个滋养。而知识古树做不到,除非有激活

2、你对场面没有很好的解,无奈使用滋养,结果出了一张什么牌,正好是急需的,费用也刚好够(如果是知识古树就不够了)

3、情况2倒过来,这回合需要急需用一张什么卡,剩下的费用不知道干什么好,正好5费够滋养而不够知识古树

除了如上情况,都是知识古树节奏更好。你也可以看出,情况1,3是不多见且不重要的,情况2是太看脸的

再加上另外一个抉择,+5血和水晶加速比起来,显然是+5血更好一些。

综合来看,知识古树更稳,滋养的节奏有小概率比知识古树更好,但是更多情况节奏更差。最后,抉择也比滋养好,面对法师如果不带触这张亏卡的牌,必须有双知识古树的加血保障。

知识古树一般来说对上控制流,70%是用来抓牌。对上法师,90%是用来加血。对上术士、贼快攻,最优先的是给5/10嘲讽和4/6嘲讽加血(对方打了你的嘲讽怪就说明他没有变形和刺杀一类)如果不能给嘲讽加血,那就要看情况了。

另外你没有必要先上知识古树,再上战争古树,因为不同于4/6嘲讽,55实在是什么也骗不来

血法师萨尔诺斯

DLY有星辰坠落横扫愤怒6张牌能和血法配合,还是很值得带一张的。毕竟血法能让横扫和星辰的群伤效果发生质变。同时还不亏卡。

我没选择的:

工程师学徒:理由在低费苟场随从篇里提到了

仓蓝龙:理由在中期中坚随从篇里提到了

滋养:他补牌效果不佳的理由参见知识古树,他另一个抉择:加速,不够好的原因参见野性成长

治疗之触:这种纯亏卡的牌我是很不喜欢的,无论怎们看,这牌都是只有在对法师的时候特别好而已。对快攻只能说还不错,对控制流内战那就是完全废牌一张,我现在比较倾向于用红龙+双知识古树的方式对抗法师,原因是这些牌在对抗其他职业的时候也不亏。

最后感谢那些有耐心读完全篇的人,如有不同意见,欢迎各位指正。

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