炉石传说狂野周报:暗金教大胜利卡组分享

时间:2021-01-07 16:21 作者:掌游宝 手机订阅 神评论

新闻导语

玩炉石,最重要的是开心! ●前言 大家好,我是生而狂野|神子龙,暗月马戏团第7期狂野周报继续由我来执笔。这次的狂野周报笔者以自己的本月狂野传说为切入点,来谈谈感受,1月份笔者先打的标准传说,后打的狂野,这些在我的动态里面有记录。一开始我在打狂野天梯的时候用的是海君贼与奇数骑,结果

炉石,最重要的是开心!

●前言
大家好,我是生而狂野|神子龙,暗月马戏团第7期狂野周报继续由我来执笔。这次的狂野周报笔者以自己的本月狂野传说为切入点,来谈谈感受,1月份笔者先打的标准传说,后打的狂野,这些在我的动态里面有记录。一开始我在打狂野天梯的时候用的是海君贼与奇数骑,结果出师不利,少有三连胜,跌跌撞撞来到了铂金,便开始玩起了奇数战,别说效果真不错,只不过对局比较极端(具体笔者放到文中战士里面讲)。炉石传说算不上真正的电子竞技,随机性与运气的成分一直为玩家所诟病,这也是好多玩家“调侃职业,我上我也行,有手(右手)就行”,不过当你玩的多了,其实总体上对还算玩家比较公平。
●狂野天梯10职业综合数据(源于炉石盒子)
笔者注:最后一个没有显示出来的职业是恶魔猎手,不知为什么还是不显示。

笔者额外做了一张表格,方便大家浏览。

PS:表格已修改

●狂野天梯10职业概述(附带职业代表卡组1套

◆奇数骑

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奇数骑可以说是老牌快攻了,在目前环境中,其速度性仍有待于加强,意味着他的超展开能力与黑眼术、快攻德仍然有着较大差距。

我们要更加注重快攻内战的胜率,同时威能祝福对于慢速卡组的威胁度仍然不错,救赎者洛萨克森更适合偏慢的环境,我这里没有携带;水晶学可以定向过牌,缩减牌库,后续可以让神恩术发挥出更大的空间;巴罗夫领主+活化扫帚是应对黑眼术的重要利器,面对其他快攻同样是我们翻盘的关键。

不要觉得奇数骑带了较多的低费非进攻卡牌是对奇数骑的弱化,因为类似英勇狂热者这类进攻型随从,目前不适合奇数骑,即使搭配欢乐的同伴,也未必能在前期起到很大的威胁力。

奥秘法

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奥秘法依然是狂野法师的代表,奥秘的干扰作用,可以打乱对手的操作,掩护我方随从的伤害输出。黑眼术不倒,奇迹法是很难被放出去来的,信仰玩家除外。

奥秘法一般来说可以调整的卡位主要集中在奥秘上,如果慢速术士比较多,我们需要携带变形药水,或者变形术:野猪来针对一下,同时变形术:野猪对大哥牧也会有一定的限制作用;

其次奥秘复制,可以极高的提高自己的卡组上限,除非被疯狂的科学家直接拉出,我们可以在合适的时机挂上它;
对于奥秘的携带要看自己是想打防守还是进攻,以此来判断比较好,毕竟奥秘法总体上来说算是比较快的卡组,大家要有一个大致的定位。

然后是如果你所处分段环境奥秘法非常多,带上1张奥秘吞噬者是非常有必要的,可以极大地提高内战胜率。

最后要说的是2张传说单卡,洛欧赛布可以说是目前狂野的万金油,除了偶数卡组无法携带,其适用性非常高,身材扎实,在环境偏慢,慢速控制卡组较多的环境中,带上洛欧赛布非常合适,很大程度上可以起到一锤定音的效果,目前来看带与不带均可。

另外一张是博学者普克尔特,虽然被削弱了,但是目前奥秘法4费有了隐秘咒术师的加入,5费出博学者普克尔特比较舒服,接下来奥秘法的节奏会非常好。

宇宙牧

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从操作性与灵活度上来说,宇宙牧要比大哥牧要强很多,虽然宇宙牧不太好打大哥牧,这是事实。甩笔侏儒无论是前期补伤害配合解场,还是后期与暗影子嗣配合斩杀都比较好用;

“戈霍恩,鲜血之神”的加入,有点耶比托·乔巴斯的味道,当我们使用博学者普克尔特之后,对于后续抽牌我们自己是可以预估的,打牌要学会自己记牌,不要老是依赖记牌器。

面对快攻抽到雷诺·杰克逊可以奶满血,碰到慢速卡组我们抽暗影子嗣可以极高的提高我们的斩杀。莫尔葛工匠可以提高我们的解场力度,暗言术·毁是为了打黑眼术用的,多了一个解巨人的手段。

黑眼术

PS:卡组图片已修改

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狂野版本答案,黑眼术,卡组基本上成型,无非是一些单卡上的抉择会因人而异。

通过黑眼的特效,外加自残手段,恢复当前回合可用水晶来疯狂操作,达到给血肉巨人减费,因为我们自残能力极强,所以我们的血线下降的很快,所以熔核巨人也可以较快上场。

最后洛欧赛布的压制性,强化机器人的爆炸效果,一旦出现风怒,哪怕没加到巨人,我们还有力量的代价可以提高爆发伤害。想高效上分的玩家,抓紧加入进来,多练练,伏笔自然会少的。

海君贼

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笔者没有携带特殊针对卡,例如闷棍,追求极限的过牌与伤害,卡组造价还非常便宜,才5720尘土,其中海盗帕奇斯属于狂野快攻实用橙,早晚得合,早合早享受。影袭在面对黑眼术时非常好用,可以极大地提高我们的斩杀能力。

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在10星及以下,快攻德的数量应该是德鲁伊的主流形态,但是在高分段,蓝龙德的总体数量较多,毕竟卡牌联动性较高,斩杀伤害足,相对于快攻德操作性更强。

不要总想着被针对,奥秘法多、宇宙牧有脏鼠、裂心者等等,你匹配的对手以及能否准时摸到什么牌不是玩家决定的,吃透环境打好自己的30张牌足矣。

一般正常打法:蓝龙德主要通过激活、雷霆绽放、生物计划、过度生长等科技手段,迅速跳费,接着通过香甜的灵力瓜(7、8、9、10费随从各一张)定向过到耶比托·乔巴斯(有可能提前上手),再通过耶比托·乔巴斯抽到牌库剩余的随从。

如果香甜的灵力瓜和耶比托·乔巴斯同时在手,条件允许的话,先打耶比托·乔巴斯,可以增加卡组上限,例如:1费的艾维娜她不香嘛?

随从都到手后,如果是10费的艾维娜,则需要艾维娜+激活或雷霆绽放(后手有硬币)+遗忘之王库恩+玛里苟斯+萨索瓦尔复制玛里苟斯+凯尔萨斯·逐日者,最后用月火术、活体根须、横扫、终极感染来完成斩杀(注意我方场面随从格子)。

亡语雷管猎

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狂野猎人的形态蛮多的,宇宙猎、奥秘猎、奇数猎、偶数猎、亡语猎、法术猎、极巴女王猎等,可都拯救不了它的处境。

这套亡语暗月坦克猎,适合慢速的环境,虽然我们带了2个爆炸陷阱,因为担心后期拉的随从质量以及影响亡语,所以舍弃掉疯狂的科学家。因为我们发力点比较慢,这一点类似于大哥牧,可我们还没有大哥牧的快攻抗性,主要指优秀的单解与AOE。

我们这套卡主要是围绕暗月坦克来打输出,湮灭战车、玛克希玛·雷管、弗拉克的火箭炮都是不可缺少的组件,在触发亡语后,我们便可以通过恩佐斯宝石、九命兽魂、假死、装死来进一步打输出,最后我们还有祖尔金一锤定音,实在不行,我们的猎人DK同样可以一张卡打一套卡组。

照明弹可以打奥秘法,下限也能过一张牌,遇到大哥牧,我们要去利用好希尔瓦娜斯·风行者,要是拉回来戈霍恩之血,想想都开心。

偶数萨

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这是炉友分享的一套偶数萨,卡组为了适合当前的快节奏,放弃了海巨人、风暴聚合器等高费卡,减少自己前期卡手概率,原过载体系偶数萨的维西纳也加入了进来,扎实的身材,配合过载可以提高自己的斩杀与随从交换能力。

蠕动的恐魔前期可以帮助我们巩固场面,有时为了争夺场面,BUFF一个也可以接受,不要因小失大。

转校生的效果是跟随对战面板而获得,例如“奥格瑞玛:战吼造成2点伤害”、“狗头人:战吼招募一个法力值消耗小于等于(2)点的随从”、“黑石山:在你的回合结束时,随机使你的一张手牌法力值消耗减少(2)点”、“潘达利亚:使一个友方随从获得+1/+2”、“加基森:随机使你手牌中的一张随从牌获得+2/+2”等,玩家可以自行留意一下。

奇数战

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这是笔者这个月狂野上传说用的奇数战,冒进的艇长+巴罗夫领主可以应对黑眼术洛欧赛布+巨人这一波压场。

软的选择方面,我携带的是黏指狗头人,面对海君贼发挥出色。

不想带埃辛诺斯壁垒的炉友可以换成其他解牌、针对卡、资源卡。

奇数战的对局十分极端,优势对局希望玩家要认真去打,不要浪;遇到大哥牧、宇宙术、带青玉护符的德鲁伊、千甲德等几乎无胜算,碰到宇宙牧要看对手58上手的快慢以及我们爆牌鱼的发挥了,希望渺茫。

奇数瞎

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狂野恶魔猎手现在唯一能拿得出手的卡组,跟猎人不一样的是,形态少,宇宙瞎、残片瞎、吸血瞎这些目前在狂野属于白给,前期的压制力主要是法力燃烧,十分关键。
●附录:其他典型强势卡组
◆宇宙术

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大哥牧

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宇宙奥秘法

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快攻德

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