有一种套路叫输了也爽 连击快乐贼奉上

时间:2021-01-04 14:55 作者:Rockin- 手机订阅 神评论

新闻导语

声明:这不是娱乐卡组,而是强度十足的节奏卡组,快乐的原因就在于你玩的时候不容易觉得憋屈,富足的手牌,一堆的的combo,丢丢丢一地的随从以后,还是资源充足,基本把把20多张打对手10多张,能不快乐吗?各种体验,非实战不可得,准备好了吗各位,Let's  go! 连击贼: AAEC

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声明:这不是娱乐卡组,而是强度十足的节奏卡组,快乐的原因就在于你玩的时候不容易觉得憋屈,富足的手牌,一堆的的combo,丢丢丢一地的随从以后,还是资源充足,基本把把20多张打对手10多张,能不快乐吗?各种体验,非实战不可得,准备好了吗各位,Let's  go!

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连击贼:

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构筑解析:

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①伺机待发、血帆飞贼、背刺

这三张卡是让我们更快打出“连击上限”的卡。伺机待发、背刺虽然亏卡,但是抢节奏能力极强,随随便便都能提高连击数量,而飞贼则是本身工具人,还能再送2个工具人,配合打连击低费高效。在我们没有其他合适的卡打连击的时候,作为工具人使用再合适不过,一点也不心疼。(PS:触发恶霸连击效果的话,更是美滋滋,工具人越来越多!!!)

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②奖品掠夺者、魔杖窃贼、冰冷智慧

三大1费连击卡,直接让我们舍弃了御猫,因为不稳定,给的复生随从要么鸡肋,要么费用太高卡手,相比这3张卡自然是不如,故而舍弃。而这三张卡都是极强的,配合我们上面所说的工具人和抢节奏的0费卡,打出连击非常简单,除此之外,配合狐人老千减费入场非常香,配合连环腿大师瞟连击卡也是极度舒适。

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留牌思路:

开局目的就是站场同时瓦解对手的场面,所以起手主要留可以解场的站场的卡,和开局看到的卡息息相关;比如只有单卡行骗,一般不留,但是有狐人老千那就必留行骗。刺骨这种解场卡和连环腿大师这种中期开始发力刷牌的卡不留。奖品掠夺者因为效果全看连击卡数量,关键看对手职业,如果是萨满、猎人、瞎子、内战等前期有生物的,那可以留下,否则不留,因为前期用不到。

当然最关键的一个点还是要有硬币或者背刺、血帆飞贼这个工具人,如果没有这些触发连击的手段,窃贼、恶霸、大范这些卡都会比较卡手,有工具人打连击的话,这些卡使用上就极度舒适。

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最后是秘密通道,不少小伙伴会质疑到底有没有留下的必要,因为更多时候想留着中期白瞟卡牌。前期打出赚不到什么。笔者这边的建议就是必留,不管其他手牌卡不卡手,这张卡都是神卡,顺风的时候可以制造更大顺风,白瞟资源持续压制。逆风的时候4张卡也可以让我们最快速度找到救场卡,重拾希望。

对阵思路:

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开局留牌、洗牌思路处理好了,那就看后续思路了。对手是节奏比较快的卡组时,简单说就是前期有生物下的卡组,我们肯定要先控场,尤其是打萨满这种,最好片甲不留,别想进化。我们获胜的秘诀是2个字:节奏。即依靠流畅的曲线,以及各种赚费赚节奏的卡,让我们的场面领先与对手,这样在场面优势的情况下,持续蹭血都有极大的威胁,何况我们还有大范、达人、巴罗夫,只要其一出场,基本就奠定胜局,不需要和对手浪费太多时间。

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而对手是控制类的卡组时,那也不虚。前期照常上生物蹭血和处理个别小生物后继续蹭血,频率上给到压力,把对手解卡骗出来,然后依靠我们手牌的“高流动性”----不论是过牌还是秘密通道的洗牌,尽快把大范/达人/巴罗夫这三巨头搞到场面上给压力,尤其巴罗夫+暗影步的combo,每一波都可以给对手带来巨大解场压力。如此一来,对手处理得了第一波,处理不了第二波,血量消耗差不多了,刺骨配合场攻就可以带走,同样不需要和对手拖到10费这样的打后期回合。

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结语:

相比以往的奇迹贼,这套连击贼刷牌更稳定,玩法更丰富,概括起来就是一个字“爽”,输了都不觉得有什么,笔者觉得这套牌给我们带来的游戏体验才是我们玩游戏之初,所追求向往的!!!!!

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