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炉石传说36张橙卡合成建议及卡牌实用性

时间:2014-01-01 19:48 作者:李博 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我之所以不分析职业橙卡是因为每个职业只有一张,就算再厉害,也只能一个职业用,如果你打对应的职业,再具体分析要不要带职业橙。如果不打该职业,则根本不用考虑这样的问题。中立的就不一样了,总有一些橙卡可以被放进很多套牌,有点“一橙在手,天下我有”的感觉。

8-10费橙卡实用性一览

Gruul.png

格鲁尔的效果是一个典型的竞技场牌,因为没有任何的配合,就是一个任务达人中的任务达人,越来越大。竞技场一个不小心就会GG在他的面前。但是天梯构筑显然不够好,一个是目前现在环境偏快,另外一个是构筑牌组的话,对于这些东西,或多或少都有点办法。对于场面不能有立竿见影效果的高费牌,(比如霍格)我觉得都不够好。女王希尔瓦娜斯已经是我能容忍的极限了,而且女王还有那么好的一个能力。这货就不同了,至少不建议合成出来。

Ragnaros the Firelord.png

记得很早之前第一次解说北美一场16人的邀请赛时,我就对决赛两个德鲁伊互拍螺丝然后复制对手螺丝这样华丽的打法印象颇深。螺丝之所以厉害是因为进场的第一个回合就可以造成8点伤害。对手再解的话怎么都是亏的。而螺丝的效果跟冲锋比在我看来是有利有弊,利大于弊,弊端肯定是不用说了,你无法随心所欲的像冲锋按着自己的意志造成这8点伤害,但是好处就在于,无论你的8点打到谁,螺丝都不会受到伤害,依然8/8的身材坚挺的站在那里。而你又不能不解,最气人的是,还没法沉默,沉默之后的螺丝说不定还更厉害。这个也是螺丝比起女王和凯恩血蹄最厉害的地方,进场的回合先来八点不说,然后看着你笑,沉默不行还只能打死。打死一个8/8随从的代价我们都知道。虽然目前的天梯环境,螺丝不是很适合对付潜行者和术士这样许多小随从的套牌。但是无论如何,螺丝还是厉害。

Ysera.png

绿龙伊瑟拉是一个我一开始觉得很厉害但是后来评价越发一般的牌。主要原因可能是因为环境偏快,9费4攻的用武之地并不是很大,当然了,还有恶心的精神控制。伊瑟拉的好处就是跟螺丝和迦顿男爵一样,进场就可以赚到一张,对手看着一个4/12的随从还是挺难受的。再一个,伊瑟拉的梦境卡也都是很不错的。如果能活到成功打出伊瑟拉,一般离胜利也就不远了。但是现在的问题就是,如何活到伊瑟拉出现。至少目前,使用伊瑟拉的牌并不多,也许伴随着公测时的改动,现在流行的套牌也会发生些变化吧。至少目前,我没有使用伊瑟拉的打算。

Onyxia.png

奥妮克希亚是这几条龙里实用性最低的,因为9费时如果场上什么都没有,应该至少不是优势局,那么多出6个1/1效果也一般。这货竞技场里是非常厉害的,但是天梯构筑实在平庸了些。一般来讲,我们对于一个9费牌的期许应该比6-7费还要高出不少,因为前期抓到卡手,还比7费牌至少晚出2个回合。所以9费牌我认为打出来就应该离胜利不远了。但是奥妮克希亚显然做不到这一点。也许在萨满里还有点威力,因为嗜血的存在。但是我仍然不确定他的威力是否真的有看上去那么美。

Malygos.png

其实这几条大龙共通的问题都是如果在你活到这么靠后的时候还能有足够多的生命来给让他们带领你翻盘留出充足的时间。蓝龙在曾经的法伤德里面还是不错的,只是在上一次改版德鲁伊也被弱化了的同时,法伤德的思路也不复存在。玛丽苟斯我已经很久没见人用过了。而且跟伊瑟拉相比,玛里苟斯的泛用性也低了些,因为更需要AOE之类的配合。目前的话不算是一张热门卡。

Nozdormu.png

我就属于觉得炉石每回合90秒有点长的人,但是即使这样,我也不会用9费去做这样一件限制敌我双方时间的事。万一对面也是个快棋手呢。9个费应该要做一些更有意义的事情才对。我记得竞技场里面我遭遇过对手的这货,也不知道那3选1的橙卡是有多烂,反正我15秒玩的还是很从容的。至少,诺兹多姆的效果于场面毫无帮助,属于游戏另一个维度的效果,很有可能跟一个9费8/8没能力差不多,娱乐可以,真心不推荐带进套牌。

Alexstrasza.png

本来红龙塔萨才是几条龙里最没存在感,最不知如何去用的一个。但是自从看了暴雪嘉年华上的视频,冰法走入了大家的视野。我一开始因为没有红龙,虽然在天梯胜率也不错,但是打法总是略显单一,一旦被对手加了几次血,就会非常难受。最近合成了一个红龙放入了我的冰法,感觉一下套路就丰富了不少,节奏也更加伸缩自如。确实红龙很适合冰法这套牌。虽然使用面不算宽,但是至少我知道他能用了。最近也见过酒仙跳巨人的战士,有的战士里也放一个红龙,非常有意思,可以在两回合之内秒掉对手。总的来说,红龙就属于那种之前你不知道怎么使用他。一旦被开发出来就证明确实很不错的牌。不过目前我看来我还基本只适用于冰法。

Deathwing.png

这是一个最典型的双刃剑的牌。很多局面,非死亡之翼不赢。毕竟这也是炉石全牌表中唯一一个能在一个回合完成攻守转换的超级炸弹。我打竞技场的时候也经常在琢磨,这样的局面对手什么能翻盘,很多时候想来想去都只有死亡之翼。(曾经被连续两张死亡之翼翻盘我会乱说!?)竞技场的话我可能会考虑死亡之翼带来的战力。出于对自己水平的信任。觉得多数时候我就当没有死亡之翼这张牌,亏一张手牌也能够稳住场面。而如果对手的一些厉害的东西让我很难办的时候,或者偶尔出现非常被动的局面的时候,死亡之翼确实能救场。尽管我们都知道,法师有羊,萨满有蛙,术士有虹吸,潜行者有刺杀,圣骑士至不济还有个奥尔多卫士,德鲁伊有自然平衡,牧师有灭和精神控制,但是这些都不重要,多年的卡牌游戏经验告诉我,威胁的意义永远大于解。解一旦没跟上,死亡之翼给对手留下的时间可不多。不过不到万不得已我肯定是不会使用死亡之翼。而一个10个费的卡,貌似也不太适合目前的天梯环境。但是一旦被对手突然打出的死亡之翼翻盘,可不要骂街。

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