(本文来自万智牌冠军李博的炉石橙卡思路理解的整理。仅供参考,分解合成橙卡还需谨慎)
酝酿这篇文章也有几天了,主要因为自从小弟网易邀请赛的视频播出之后,以及自己偶尔把自己录的视频放到优酷和贴吧之后,似乎多了些认识我的人。于是乎偶尔在微博,在贴吧,在营地会有朋友私信我。给出几个橙卡的名称,问我如果合成的话,优先考虑哪张橙卡。其实每次我给出的答案还是非常固定的且非常负责的,就是合成你没有抽到的那些橙卡。不过每次都被人鄙视,因为这好像是废话,再2的人也不会去合成一张已经有的橙卡。所以就有了这篇文章,罗列了所有的中立橙卡并加以分析。让我们看看到底哪些橙卡值得我们优先去合成,哪些橙卡更加的实用。
我之所以不分析职业橙卡是因为每个职业只有一张,就算再厉害,也只能一个职业用,如果你打对应的职业,再具体分析要不要带职业橙。如果不打该职业,则根本不用考虑这样的问题。中立的就不一样了,总有一些橙卡可以被放进很多套牌,有点“一橙在手,天下我有”的感觉。而另一些,则华而不实,只有1600尘的你和我,千万要谨慎选择。(什么?你是买了超过500包的高富帅?请自动无视这篇文章)
橙卡实用性TOP5中立排名!
以上就是所有中立橙卡费用由低到高的一个简单的分析,希望能对大家选择合成哪些有所帮助。如果我最后再做一个推荐排名的话。按顺序选出前五个应该是。
NO:1(强烈建议合成)
血法师萨尔诺斯、炎魔之王拉格纳罗斯、希尔瓦娜斯·风行者、火车王、伊瑟拉、加拉克苏斯大王、提里奥·弗丁
NO:2(有上述卡牌之后建议合成)
阿莱克斯塔萨、黑骑士、霍格、凯恩血蹄、魔暴龙王克鲁什、格罗姆·地狱咆哮、维纶、大法师安东尼达斯、大工匠欧沃斯巴克
NO:3(有多余尘土建议合成)
迦顿男爵、伊利丹·怒风、死亡之翼、绿皮船长、比斯巨兽、格鲁尔、塞纳留斯、艾德温·范克里夫、驭风者奥拉基尔、玛利苟斯
NO:4(不建议合成)
诺兹多姆、游学者周卓、米尔豪斯·逗比风暴、纳特·帕格、穆克拉、哈里森·琼斯
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话不多说,开始分析。
这两个家伙先被拿出来说事不为别的。一个是鱼人老大,你得凑齐鱼人小弟才能召唤神龙,花钱可是请不来的。
另外一个虽然可以合成和分解,但是我想充过钱的玩家都明白,哪怕你只花12块钱打了个竞技场,或者18块钱买了两个包,都会免费得到一个金色的发明家。而我们这篇文章只讨论橙卡投资性价比,这两个货,一个需要把小弟找齐,一个充一点钱就有,没什么可聊的。发明家的乐趣性还不错,每次都不一样,至于实用性,呵呵。
2费橙卡实用性一览
我个人是不太喜欢任何0攻的随从的——火舌图腾也许除外。因为火舌图腾自己虽然没有战斗力,但是可以立竿见影带来战斗力,尤其萨满那种满地插棍的职业。而周卓,本身没有什么威胁,虽然看着还是挺别扭一般对手都会去解他,但是0功的随从被踢死时,我们都懂的,感觉跟赔了一个似的。而现在天梯满是潜行者的环境,谁还在乎你站个0-4的什么东西,再说了,潜行者给你个药膏又怎样,况且这张牌在恶心对手的同时也恶心了自己。自己也不能轻易发飙,否则后果惨重。也许小弟学识尚浅,我觉得周卓在24张橙卡里,不算厉害的,至少不靠前。
这货我很长一段时间放到了我的术士快攻里面。怎么说呢,方差略大。对手没事做的话前期一个44带来的压力是巨大的。但是反手被精神控制什么的。。。你懂的。所以后来我清出了我的套牌。这个牌是不适合去打天梯,因为天梯套牌五花八门不知道会出现什么篓子,不过现在潜行者比较多,如果打比赛的话还是可以考虑的。至少备牌不错,甚至潜行者本身也可以带。我相信比赛里没什么人会带疾跑。而潜行者的背刺本身就是0费。让对手免费往匕首上涂个毒也无所谓的其实。但是从实用广度来讲,仍然不是很推荐,比赛里有的话投个机可能有不错的效果,没有就算了也无所谓。另外KOF赛制就不是很好了,因为对面有3个职业,很可能有法术比较多的法师,而你又不能换出去。
这样的牌是我最不喜欢的,我说过,我使用一张牌我的底线是我能够控制这张牌的下限。而帕格的下限。。。况且最近还被玩家吐槽几率只有25%且暴雪也承认这件事了。说实话其实50%有点厉害,但是依旧非常不稳定。我个人是不希望自己在游戏当中的输赢看这货的脸色。我有个朋友非常喜欢这牌,觉得钓鱼的动画效果做的不错。这货只有在前2回合打出且对手没及时干掉且你还抓了牌的时候好像比较*,雄起的要求也太多了。而且本身0攻,这意味着对手随从解掉他不需要任何的代价。横看竖看都不是一张好牌。
血法师告诉了我们什么叫做全面,尽管身材上没什么战斗力。但是不亏手牌和法伤加1的效果让这个小东西的泛用性非常广。每个有AOE的职业都可以考虑用他。冰法是一定会有一席之地的,偏法伤一点的潜行者,中速偏慢的德鲁伊都可以用他。血法师就像是一个狗头人和战利品贮藏者有点的结合,我们都清楚,那两个货也不是主攻随从,一个是图个法伤,一个是前期过度死了不亏。当这两张牌的有点出现在一起的时候,就变成了一张进退自如的橙卡,尘不富裕的话,可以考虑先来个血法师。虽然不起眼,但是很实用。
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3-5费橙卡实用性一览
这个东西我除非被逼到绝路,否则从不指定对手的随从。至少,我们不会期待工匠大师当做一个对随从的去除而加入套牌。那么就意味着需要一些配合来指定自己的随从。而只有指定本身已经很弱小的随从才不会亏,精灵龙这种级别的我就已经不考虑去指定了。虽然变5/5恐龙很棒,不过我可不愿意承担变1/1小松鼠的风险。说实话目前我的账号里还没有工匠大师,如果有的话我会考虑把他尝试加入我的镜像法师里面,如果运气好的话,会为我们带来一些free game,(白来的胜利)运气不好你心疼一个0/2嘲讽么?工匠大师本身的身材也不够好,至不济就当3费出了个2/2,看上去依然不够好。16个一费人的术士快改?我甚至觉得不如一个奥术傀儡稳定的输出高。出于我自己并没有在竞技场和天梯中使用过他,就先不下定论了。个人不是很期待他的表现。
穆克拉其实我的号里也没有,一直想试一试。2回合站到场上的威力是非常可观的,而且我觉得负面效果比米尔豪斯法力风暴要可控些。你知道对手有两根香蕉,你可以预期到这件事。不像米尔豪斯,打出的下一个回合完全是在恐惧的等待中度过。而5/5的身材也更加坚挺。不过现在术士快攻讲究极速,北美的某冠军已经比我11个1费人的版本还要变态,放到了16个,这么看上去3费的猩猩似乎笨重了一些。而潜行者快攻呢?各种连击又让你似乎觉得算上连击的价值军情七处特工也不比猩猩差。而且不要忘了,你的香蕉有可能让对手的潜行者爽的不得了,各种连击然后给你发闷棍。你还想玩么?就算没有闷棍,就场上随便什么个小东西吃个香蕉跟大力水手吃菠菜一样勇猛然后换掉你的猩猩,你的心情应该也不太好。对手是术士?好像更是要GG的节奏。现在可是流行1/1圣盾的版本。你愿意帮他变3/3么?不过出于对高效率的费用身材比的看重,我总觉得这个猩猩在未来的某一天能发光发热。但那既然不是今天,就先等等吧。毕竟炉石没有交易系统也就不存在牌价变动,也不用提前投资。
火车王的梗相信所有魔兽世界玩家都比我清楚。这张牌设计的也很有意思,很符合这个梗的体验还原,包括这个笨蛋死掉时的配音。不过在炉石当中火车王可不像在那个视频里那样笨笨的把怪招来导致灭团。虽然有一个负面的战候效果,不过6攻冲锋可不是闹着玩的。很多时候相当于一个全职业的火球。当然就这张牌的设定来看,还是只适合快攻。目前我个人也认为只有术士超展开极速快攻比较适合火车王——不,是非常适合。虽然不希望起手看到,但是4费左右抓到的时候心情就非常好了。打术士快攻的朋友有火车王一定要带。没有的话看你想不想让自己的套牌更上一层楼了。想的话就来一个,你不会失望。但是没有火车王,术士快攻也是一套一流的套牌。泛用性很一般,效果很好的一张橙卡。
琼斯的效果很有针对性,再说白一点,就是对战士和圣骑这两个挥舞着重型武器的职业很有杀伤力。所以如果是现在类似旅法师营地举办的这种1职业3局2胜的比赛里,虽然不会进主,但是备牌如果有的话对上对口的职业肯定是要换进来的。放在主牌太过投机,费用身材比甚至不如一个软泥怪。但是备牌你冷不丁的来一下,效果往往是非常好的。虽然战士的武器耐久都不高,但是战士不像潜行者用能力造,战士的武器真的一张是一张,拆掉哪个都划算的感觉。圣骑也不说了,真银圣剑一天在竞技场里砍死多少玩家。能够拆到武器抓一个就很不错了,更不要提遇到公正之剑的故事。至于对潜行者,其实反而效果一般,因为现在很少放刺客之刃了,拆掉的都是人家英雄能力造出来的,就显得一般了。对潜行者关键的是前期构筑场面的随从,英雄本身造的小匕首,不涂毒是不疼不痒的。总的来说,希望参加高级别比赛最好还是要有一个,碰到战士跟骑士就高高兴兴备牌局往里换。但是打天梯和KOF意义不大。主牌不要组的太极端。
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5-6费橙卡实用性一览
女王大人曾经被我放到我的各种套牌里。说实话,赚卡差的效果并不明显,但是打乱对手节奏和计划的效果非常明显。首先,在干掉女王之前,应该最好不要铺一桌子随从,被拿走哪个肯定都是亏。而且女王5费5/5又饱满坚挺的不行。(不要想歪了)现在也有潜行者开始放了,前期压制2-3回合然后顶出女王,会让每一个对手都很头疼。很多套牌,其实都可以有女王的一席之地,只是风格的问题。这也是我比较优先推荐的东西
绿皮船长如果你喜欢打战士的话,还是要放一个,无论是血吼还是奥金斧被船长BUFF一下都会变得锋利无比,甚至直接可能一把武器就要了对手的命。圣骑士里面我试过了,感觉一般般。因为圣骑比起战士更加全面,也没有那么依赖武器。当然真银圣剑要是来这么一下,我想应该也能想象的出威力。哪怕给公正+1/+1都会让公正变得更加全面。潜行者里面就一般了,也没见谁放。可能因为潜行者主要是匕首清小怪随从打脸的特点吧。船长属于可用卡范围,要不要打造,还看个人喜好。
伊利丹在我看来属于那种比较华而不实的橙卡。我对这张牌的印象还没有新手教程的最后一关要深。首先6费5防的比例就不是很好。一般赚不到几个2/1也就被干掉了,主要是6费出来的一个橙卡随从,几乎不带来任何场面变化。如果自己生命岌岌可危,对手完全可以无视伊利丹的存在打过来,而如果是优势局,出什么都会进一步的扩大优势。一张牌的好坏我觉得往往取决于劣势局和均势局打出来能给你带来多大帮助。伊利丹我认为做的还不够好,效果虽然看似很赚,其实是隔靴搔痒。如果不是为了收集全卡册,不是那么推荐。
这货虽然看上去更怂一点,其实我觉得比伊利丹还是实用些。因为伊利丹一个是6费顶出来很可能赚不到东西就被1换1,往后拖赚几个2/1也没有那么厉害。凯恩血蹄就不一样了,好比一个大号的麦田傀儡,去撞死个对面的什么东西再来一个,应该说怎么都不亏。中沉默当然另作别论。缺点同样是提供的防守不够,劣势局效果一般。但是均势局的表现还算可圈可点。我在22胜的那套德鲁伊里面用过,锦上添花的时候多,还是不太雪中送炭的。
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6-7费橙卡实用性一览
我想没有人介意我在这货上省一些篇幅的。身材虽然看上去非常吓人,也超出了一般的性价比。但是作为橙卡,这么惨的负面效果还真是有点丢人。对方场上无论有两个什么小P随从,只需一枚阿格斯之盾。就能轻松的换掉比斯巨兽,然后又带来一个3/3,看你对手2换了你1,但是又出了一个3/3,真的是什么也没赚到,毕竟是6个费。效果可能还没有5费的风险投资雇佣兵要好,我想这货就是个吉祥物的命,开到了就当看画或者400尘,更不要考虑1600去合成的事了。当然,除非尘多烧的。
霍格其实一开始总觉得很瘪,2/2嘲讽对面随便就踩死了,4/4也随便就解了。6费出的东西总感觉不够强力。但是后来我明白了,霍格如果躲在你另外一个嘲讽后面是非常厉害的,对手将会面对源源不断的2/2嘲讽,这是非常头疼的。而且虽然霍格在劣势哪怕均势时不难被解掉,但是对手如果当回合无法取胜,他就必须不能无视霍格,因为谁也受不了每回合的一个2/2嘲讽。这意味着霍格牺牲了自己为你赢得了时间再次组织防线。而优势局就更不必说了。你的优势会不断扩大,和伊利丹不一样,你打出一张牌才多一个2/1,中AOE就会非常亏。霍格站住了的话,面对有AOE的职业,我可能就什么都不会出了,因为每回合白来一个2/2嘲讽就可以跟对手周旋很久,一个霍格是完全有可能逼出一发AOE的。总之,钱不富裕的话,优先考虑霍格吧。
本来我一直是不太看好这货的,各种乱扫连自己人都干。不过跟伊利丹和比斯巨兽比起来,迦顿男爵还是有可能带来惊喜的,因为男爵的效果属于不可替代的效果,别的牌做不到。而最近我跟朋友也开发了一套使用迦顿男爵的套牌,思路还不成熟在天梯测试中,虽然7费5防显得不那么厉害,但是当回合末就扫一下,可以让我们打出男爵的回合在进行随从交换时变得相当的从容。我对这牌的感觉跟穆克拉差不多,也许哪天某个比我厉害无数倍的大婶开发个神马套牌就变的流行起来。但是目前,合成的意义不大。
黑骑士跟哈里森琼斯一样,非常适合当备胎。(真悲剧)但是这样的牌在我们要参加个什么比赛时,往往是非常好的。因为可以完全打乱对手的计划。当对手藏在5/10的战争古树的后面偷笑时,一发黑骑士绝对可以让对手哭出来。说黑骑士不适合进主牌是因为,你很可能面对快攻牌什么都杀不到,面对潜行者就算杀掉一个阿格斯之盾BUFF之后的小人也不是很赚,节奏还是差的太多。而KOF赛制里,黑骑士就好一些,但是仍然不推荐3个职业都加入黑骑士,当KOF中输掉一个职业换套牌时,如果对面是个有很多嘲讽的防御型套牌,你就换上你有黑骑士的套牌。而1V1三局两胜的比赛中,我想我们也经常有机会换上黑骑士。
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8-10费橙卡实用性一览
格鲁尔的效果是一个典型的竞技场牌,因为没有任何的配合,就是一个任务达人中的任务达人,越来越大。竞技场一个不小心就会GG在他的面前。但是天梯构筑显然不够好,一个是目前现在环境偏快,另外一个是构筑牌组的话,对于这些东西,或多或少都有点办法。对于场面不能有立竿见影效果的高费牌,(比如霍格)我觉得都不够好。女王希尔瓦娜斯已经是我能容忍的极限了,而且女王还有那么好的一个能力。这货就不同了,至少不建议合成出来。
记得很早之前第一次解说北美一场16人的邀请赛时,我就对决赛两个德鲁伊互拍螺丝然后复制对手螺丝这样华丽的打法印象颇深。螺丝之所以厉害是因为进场的第一个回合就可以造成8点伤害。对手再解的话怎么都是亏的。而螺丝的效果跟冲锋比在我看来是有利有弊,利大于弊,弊端肯定是不用说了,你无法随心所欲的像冲锋按着自己的意志造成这8点伤害,但是好处就在于,无论你的8点打到谁,螺丝都不会受到伤害,依然8/8的身材坚挺的站在那里。而你又不能不解,最气人的是,还没法沉默,沉默之后的螺丝说不定还更厉害。这个也是螺丝比起女王和凯恩血蹄最厉害的地方,进场的回合先来八点不说,然后看着你笑,沉默不行还只能打死。打死一个8/8随从的代价我们都知道。虽然目前的天梯环境,螺丝不是很适合对付潜行者和术士这样许多小随从的套牌。但是无论如何,螺丝还是厉害。
绿龙伊瑟拉是一个我一开始觉得很厉害但是后来评价越发一般的牌。主要原因可能是因为环境偏快,9费4攻的用武之地并不是很大,当然了,还有恶心的精神控制。伊瑟拉的好处就是跟螺丝和迦顿男爵一样,进场就可以赚到一张,对手看着一个4/12的随从还是挺难受的。再一个,伊瑟拉的梦境卡也都是很不错的。如果能活到成功打出伊瑟拉,一般离胜利也就不远了。但是现在的问题就是,如何活到伊瑟拉出现。至少目前,使用伊瑟拉的牌并不多,也许伴随着公测时的改动,现在流行的套牌也会发生些变化吧。至少目前,我没有使用伊瑟拉的打算。
奥妮克希亚是这几条龙里实用性最低的,因为9费时如果场上什么都没有,应该至少不是优势局,那么多出6个1/1效果也一般。这货竞技场里是非常厉害的,但是天梯构筑实在平庸了些。一般来讲,我们对于一个9费牌的期许应该比6-7费还要高出不少,因为前期抓到卡手,还比7费牌至少晚出2个回合。所以9费牌我认为打出来就应该离胜利不远了。但是奥妮克希亚显然做不到这一点。也许在萨满里还有点威力,因为嗜血的存在。但是我仍然不确定他的威力是否真的有看上去那么美。
其实这几条大龙共通的问题都是如果在你活到这么靠后的时候还能有足够多的生命来给让他们带领你翻盘留出充足的时间。蓝龙在曾经的法伤德里面还是不错的,只是在上一次改版德鲁伊也被弱化了的同时,法伤德的思路也不复存在。玛丽苟斯我已经很久没见人用过了。而且跟伊瑟拉相比,玛里苟斯的泛用性也低了些,因为更需要AOE之类的配合。目前的话不算是一张热门卡。
我就属于觉得炉石每回合90秒有点长的人,但是即使这样,我也不会用9费去做这样一件限制敌我双方时间的事。万一对面也是个快棋手呢。9个费应该要做一些更有意义的事情才对。我记得竞技场里面我遭遇过对手的这货,也不知道那3选1的橙卡是有多烂,反正我15秒玩的还是很从容的。至少,诺兹多姆的效果于场面毫无帮助,属于游戏另一个维度的效果,很有可能跟一个9费8/8没能力差不多,娱乐可以,真心不推荐带进套牌。
本来红龙塔萨才是几条龙里最没存在感,最不知如何去用的一个。但是自从看了暴雪嘉年华上的视频,冰法走入了大家的视野。我一开始因为没有红龙,虽然在天梯胜率也不错,但是打法总是略显单一,一旦被对手加了几次血,就会非常难受。最近合成了一个红龙放入了我的冰法,感觉一下套路就丰富了不少,节奏也更加伸缩自如。确实红龙很适合冰法这套牌。虽然使用面不算宽,但是至少我知道他能用了。最近也见过酒仙跳巨人的战士,有的战士里也放一个红龙,非常有意思,可以在两回合之内秒掉对手。总的来说,红龙就属于那种之前你不知道怎么使用他。一旦被开发出来就证明确实很不错的牌。不过目前我看来我还基本只适用于冰法。
这是一个最典型的双刃剑的牌。很多局面,非死亡之翼不赢。毕竟这也是炉石全牌表中唯一一个能在一个回合完成攻守转换的超级炸弹。我打竞技场的时候也经常在琢磨,这样的局面对手什么能翻盘,很多时候想来想去都只有死亡之翼。(曾经被连续两张死亡之翼翻盘我会乱说!?)竞技场的话我可能会考虑死亡之翼带来的战力。出于对自己水平的信任。觉得多数时候我就当没有死亡之翼这张牌,亏一张手牌也能够稳住场面。而如果对手的一些厉害的东西让我很难办的时候,或者偶尔出现非常被动的局面的时候,死亡之翼确实能救场。尽管我们都知道,法师有羊,萨满有蛙,术士有虹吸,潜行者有刺杀,圣骑士至不济还有个奥尔多卫士,德鲁伊有自然平衡,牧师有灭和精神控制,但是这些都不重要,多年的卡牌游戏经验告诉我,威胁的意义永远大于解。解一旦没跟上,死亡之翼给对手留下的时间可不多。不过不到万不得已我肯定是不会使用死亡之翼。而一个10个费的卡,貌似也不太适合目前的天梯环境。但是一旦被对手突然打出的死亡之翼翻盘,可不要骂街。
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职业橙卡实用性一览
圣骑士专属橙卡,且不说登场音效多赞,只要对方没有变羊、妖术 、心控,这张牌放出来几乎就是稳赚不赔,何况配合乌瑟尔的基友之救赎,佛丁几乎就是那个奠定胜局的卡。6费的日行者,嘲讽圣盾只有4/5的身材,弗老爷却有6/6的身材。如果只有身材的话,也不至于进入橙卡行列,那么亡语效果可以获得炉石传说唯一的橙色武器:5/3的灰烬使者。玩过战士和盗贼的玩家,武器有多好用这里就不用说了,更何况这把灰烬使者还是除开血吼外攻击最高的武器,只有猎人的角斗士的长弓有与其相同的攻击力。同样,弗影帝也是炉石传说圣骑士必带的卡牌。
战士专属橙卡,大咆哮,相比猎人的魔暴龙来说,大咆哮4点攻击,上场就能攻击。激怒效果的6点攻击,配合怒火中烧,残酷的监工等,能在一轮就打掉对方14血量。但是如果没有配合的话,直接上场解决掉对方一个随从之后获得激怒就能达到10点的攻击力了,9点的血量也够坚挺。虽然目前熔火巨人流很强,大咆哮鲜有出场机会,但任何一个流派都有被针对的时候,当你被对面稳在15血准备慢慢调戏的时候,大咆哮+怒火中烧+上回合可能留下的武器 可以瞬间让对面明白被粉碎的滋味。
猎人专属橙卡,魔暴龙王克鲁什,猎人在放狗改动之后,猎人鲜有出现。克鲁什,9费8/8的身材,附带冲锋效果。冲锋效果8点攻击,基本能解掉对方一个随从并且能保证自己的存活,如果你上一轮有强化野兽等随从在场,那么克鲁什就能直接造成大量伤害。不过9费的消耗,性价比相对火车王和银白指挥官比起来,差距还是比较大的。虽然猎人现在还是没有太好的流派和打法开发出来,但是猎人这张专属橙卡,还是很不错的。
萨满专属橙卡,风领主奥拉基尔。拥有炉石传说中最多的技能,风怒、冲锋、圣盾、嘲讽,虽然作为萨满祭司的专属橙卡,但是携带他的萨满却寥寥无几,甚至炉火故事专门有一期编写奥拉基尔为何需要改动。圣盾冲锋,性价比不如银白指挥官,风怒攻击有太低,嘲讽,身板又不够,8费的消耗又过高,总体来说这张卡牌的实用性还是太低,如果把嘲讽换成一个亡语效果或者增加1/1的身材,那么它应该会是一张萨满祭司相当不错的卡牌。就算这样,配合火舌图腾或者石化武器,奥拉基尔也是可以打出不错的伤害,最后,8费消耗是硬伤啊。
术士专属职业橙卡,可以使你的英雄回复或者降低到15血,并且拥有炉石传说最强的英雄技能。配合术士的扭曲虚空8费清场,9费上场大王,并且还可以附带一个3攻8持久的武器,让你能在上场就可以使用英雄对对方造成伤害。加拉克苏斯大王对于术士的意义甚至超过了大螺丝和女王,如果不小心被对方拖入到后期,大王绝对会让对方绝望。鱼人SS几乎就是因为还有大王这种保底BOSS才几乎可称前中后期均可一战!但是,也有许多职业克制大王,比如圣骑士的忏悔、术士自身的牺牲等。其实对手的克制大王远远不是大王最大的问题,大王最大的问题在于9费回合上场之后,没有法力水晶再做其他铺场,而下一回合上场的地狱火又处于准备状态,实际上大王上场是需要1-2个回合进行准备的。就算大王有这么多克制的办法,或者有1-2回合的准备时间,也无法阻止术士对它的热爱。
法师专属橙卡,火球术有多好用,玩过法师的玩家都知道。每当你施放一个法术,将一张“火球术”法术卡置入你的手牌,对!就是免费给你一张火球术。如果对手在7费回合左右上了米尔豪斯,然后。。你懂的,对手会被你直接biu死,火球一张接一张。安东尼达斯的血量在后期也足以抗住一些随从的攻击。当然,他上场之后也绝对是对手的第一目标,如果对方没有及时处理掉他的话,那么对手将会非常惨,不论是随从还是英雄都是无法坚持太久。
盗贼专属橙卡,艾德温·范克里夫。在上一次削弱盗贼之后,范克里夫也失去了潜行的效果,实用性也大大降低。由于盗贼一回合过牌数量较多,范克里夫也是可以在3-4费回合就可以成长到6/6甚至8/8的,由于下一轮威胁太大,暴雪砍掉了潜行的效果。就算没有潜行效果,对方在下一回合也会毫不犹豫的使用一张直杀或者沉默技能来应对他。在没有潜行之后的范克里夫,也就和蓝卡任务达人相差不多。
德鲁伊专属橙卡,召唤2个嘲讽随从上去就是炮灰,还容易被AOE掉,其他随从获得2/2,也比较鸡肋,后期德鲁伊组牌思路场上鲜有很多随从一般都是1-2个高费随从,相对于其他的职业橙卡和中立橙卡的效果还是显得比较弱了。但是,如果手牌比较好,通过自然之力和丛林之魂配合起来,在上一轮留下了较多的随从,那么塞纳留斯也相当于一个小嗜血了。
牧师专属橙卡,先知维纶。不知道是牧师很少有这张职业橙卡的原因还是他不太适用的原因,见过他的次数并不多,也没有被他恶心过。7点的攻击刚好在王牌猎人的射程之内,较高的消耗没有带来实质性的提升。一般牧师很少携带心灵震爆,对对方的伤害也不太够。但如果配合牧师的思维窃取等卡牌,偷过来的炎爆术可是直接20点伤害哟。随着现在越来越多的牧师携带神圣之火,先知维纶的出场率应该会慢慢提高。
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接下来是楼主个人观点
我认为李博对于米尔豪斯 大工匠 穆克拉 奥拉基尔 死亡之翼 火车王 黑骑士的观点都是不完全合理的
不敢说比李博看的多远,总是是一点个人看法
火车王当前版本的最强橙卡之一 黑骑士也绝对是一流的橙卡 即使碰不到土大爷和树大爷 阿古斯之盾的出镜率是毋庸质疑的
大工匠也是因为土豪德而流行的 也是一流首选(工匠大师对没有硬解的职业是神卡,后期用工匠变对面的大怪,就算5/5也是赚)
奥拉基尔比大螺丝效果都好 死亡之翼更是后期SS的神卡
穆克拉和法力风暴就是用来压制快攻术士的
李博说这些牌没用,不代表真的一点用都没有。 如果说全职业通用的话 的确是血法师 女王 大螺丝 (火车王)
大螺丝和火车王一个适合慢一个适合快 血法师现在已经呈现快要被淘汰掉的趋势了 伊瑟拉更是托后期玩的牌
硬要说全职业的话 除了希尔瓦娜斯可能就没别的了