看家本领 炉石传说的英雄技能变化
一般来说职业卡牌的选择是很不确定的,卡牌可以选择带这张或者带那张,卡牌可能摸的上来也可能摸不上来,可能先摸上来也可能后摸上来,充满了不确定的变数。相比较之下,英雄技能本身就稳定的多,因为无法选择带或者不带,也不存在有没有或者先还是后的问题。不同英雄的技能也相对平衡,虽然英雄技能也不是一成不变的,归纳起来大约有这么几种类型。
技能替换
技能是跟着英雄走的,不同的英雄有不同的技能,除了主流的9大英雄之外,还有两位非主流的英雄。一个是加拉克苏斯大王,2费召唤一个6-6的地狱火。一个是管理者亡语召唤的大螺丝,2费随机造成8点伤害。这两位的英雄技能十分强大,所谓有所得必有所失,英雄本身的血量明显减少,而且召唤这两位超级英雄一般需要很高的费用。在这里以血量作为衡量胜负唯一标准的规则下,高费召唤低血量英雄无疑具有很大的风险。
冒险家协会给我们带来了一张一费橙卡。鱼人芬利莫格顿爵士。他的战吼效果是发现一个新的英雄技能,能够发现3个技能,你可以在其中选择一个,所能发现的技能仅限经典英雄技能中的9项,不包括大王、螺丝或者暗牧的技能,而且也不包括你自己本身的技能。可以说芬利爵士让你彻底的放弃了你的技能,除非你还有另外一张芬利爵士能够把你变回来。
第二张芬利爵士能不能发现你已经放弃的技能我还真是没有试过,但是这并不是重点,重点是芬利莫格顿几乎成了打脸萨的标配卡,无数在天梯底层的萨满喊出了逆袭的怒吼,背叛了萨满祭司的教义,通过莫格顿爵士将灵魂出卖给了猎人或者术士。萨尔你真的放弃了对元素之力的信仰了吗?其实还有更好的技能进化方式,萨尔为什么要选择舍近求远?
杂耍吞法者 复制对手的英雄技能。这张卡人如其名,就是一个杂耍娱乐的。斋主实在想不起来这货到底有什么用?难道真的是因为家花没有野花香,技能和媳妇都是别人的好吗?当我在英雄冒险模式被BOSS虐的死去活来的时候,突然想起来了这个逗逼。然而结果却并不能复制boss的技能。
技能改变
改变技能的方法很多,先说牧师,牧师的正常技能是2费奶2血,可以奶自己也可以奶随从,但是在有奥金尼在场的情况下,技能会变成2费造成2点伤害。类似暗影牧师的玩法,当奥尼金暗影祭司被被沉默或者被杀死的情况下,牧师的技能又回复正常,所以奥金尼只是临时赋予了牧师变成暗牧的机会。
牧师还有一张牌能够改变英雄技能,那就是牧师的专属卡牌暗影形态。变成暗影形态的牧师技能永久变成2费打2,并且可以通过第二张暗影形态进行一次性加成到2费打3。但是无法再改变回来。单看这个暗影形态似乎很强,因为暗影形态的牧师的2费打2不仅可以攻击对面英雄,还可以解场杀随从,而且本身不会受到对面随从攻击力的反噬,还可以杀死自己带随从以触发亡语或者让出随从位置,减少随从数量。可谓完爆法师、猎人的英雄技能。强化版的2费打3更是逆天。但是由于暗影形态的不够稳定和于牧师其他职业卡牌的匹配程度不高, 暗牧始终没有成为主流玩法。但是这并不妨碍暗影形态是对英雄技能改变的一次伟大尝试。
灌魔之锤:亡语,你的英雄技能改为“造成2点伤害”。萨满祭司的新玩具,武器亡语永久改变英雄技能,改变后的效果跟暗牧一样。这为萨满的快攻和控场提供了新思路,现今的萨满往往追求极限快攻效果,如果给萨满一个改变技能的效果,首选是猎人的技能。而这个改变后的技能不仅能打脸,而且还可以攻击任意随从,全面碾压猎人和法师的技能,但是这张牌似乎并没有列入快攻萨的卡组,是因为费用太高了还是萨满鱼人爵士有着盲目的自信?
技能强化
有些时候英雄技能是可以被强化的。正如前文所说,牧师的第二张暗影形态可以对已经存在的暗影形态进行一次性强化,这里一次性的意思是说,即使你通过周卓或者偷牌得到第三第四张暗影形态牌,也不能再次强化暗影形态,2费全场打3无视随从攻击反噬,无视嘲讽限制,指哪打哪已经很逆天了。
如果你觉得牧师的2费奶2不够强力的话, 那么还有其他办法来强化你的英雄技能。比如先知维纶,他能够强化你的法术和技能效果,法术效果我们暂且不谈,只说技能。有维纶在场的时候牧师能够做到2费奶4或者暗牧2费打4,但是这都是维纶在场时的临时效果,一旦维纶被沉默、杀死、叛变、移除,那么该效果就会消失。
有没有一种方法能够具有永久强化的效果?有的,那就是技能专家图哈特。图哈特的战吼效果能够永久强化你的英雄技能,对于牧师来说就是永久的2费奶4。想改变英雄技能这种逆天改命的行为,必然受到一定的限制,首先这是战吼效果,只有触发战吼之后才能够获得加强,通过崩盘领主的亡语或者瓦王召唤而上场的图哈特是不触发战吼效果的。图哈特是一张公共卡牌,不仅是牧师能受到技能强化的恩泽,其他各职业也都可以从图哈特的身上获得收益。但是非主流的技能不在此列,比如加拉克苏斯大王、大螺丝和暗影形态的牧师技能不受影响。
其实除了先知维纶和图哈特之外,还有其他强化技能的方法。一个是猎人的专属卡牌热砂港狙击手。猎人2费打2的伤害效果技冠群雄,这也是T7长期毒瘤天梯的原因。可惜的是,猎人的技能只能杀伤对面英雄,并不能对场面有所帮助。但是热砂港狙击手的存在使得猎人的英雄技能被强化,可以达到类似暗牧的效果。可以用来解场,这无疑是一个很大的提升,但是这个效果必须在热砂港狙击手在场的情况下才能实现,然而2血的脆弱身板很难有所作为。
英雄之魂 你的英雄技能会额外造成1点伤害。这是法师的专属职业卡,强化之后的效果同暗牧和强化之后的猎人。受到的限制也同样。然而其他的英雄技能能够造成伤害的,也可以享受该加成,而且效果和法术伤害加成类似,这货的技能是能够提供技能伤害加成,而且理论上可以无限叠加,如果你可以连上7个英雄之魂,那么你的火冲将是任意8点伤害,不仅是法师能够享受这个加成,其他直接造成伤害的英雄技能都可以比如猎人、暗牧、大螺丝,术士的技能也可以“享受”到,但是对不能直接造成伤害的英雄技能无效,就好像法伤加成对抽牌或者跳费这样与伤害无关的法术无效一样。
技能强化还有很多方法,比如要塞指挥官,可以使用两次英雄技能。通常来说英雄技能每回合只能使用一次,但是这个卡牌的技能可以让你连续射两发。前提是你有足够的体力。如果水晶跟不上的话,就算有机会多射几次也只能望洋兴叹。
不过还有一个方法可以让你在子弹并不富裕的情况下满足连续发射的要求。那就是能够减少英雄技能消耗的湖之仙女,你的英雄技能消耗为1。这里要指出的是技能消耗为1并不等于技能消耗减少1。就算你可以左拥右抱,技能消耗也还是1,并不能免费射箭。如果真的体力充足,二踢脚也不能满足你的发射需求,那么你需要一条大补的考达拉幼龙。
它可以让你无限次发射,直到晶尽虚脱为止。考达拉幼龙,可以无限次使用英雄技能。虽然这张卡牌是法师的职业卡,但是并不像热砂港狙击手那样只为猎人服务,任何职业都可以享受考达拉幼龙的buff,大王和螺丝也可以的。你要是觉得你的英雄技能仍然不够强力,你可以通过图哈特或者维纶来强化之,如果这还不能够满足你的要求,还可以再加一对英雄之魂。
有加成就有限制,卡牌破坏者可以增加对方英雄技能的消耗+5,类似洛欧塞布封魔的效果,一个破坏者可以几乎可以封住对面的技能。如果关于英雄技能的思路能够被深入开发,那么这张卡也许还会有更好的表现。但是现在,限制一个回合的技能施放,似乎并没有太大的意义。
关于英雄技能炉石中还有很多卡牌和技能相关,其中激励机制更是直接指向了英雄技能。通过激励可以加攻、加防、加法伤、召唤士兵、鱼人甚至传说随从,造成伤害、消灭随从、赋予风怒,移回手牌、恢复生命、提升身材、获得法术牌……总之一个技能之后,各种效果超乎你想象。
除此之外关于技能还有其他玩法。术士第三橙卡菲兹班 通过英雄技能抽到的卡牌0消耗。听上去似乎是个BUG一般的技能,但是通常理想都很丰满,现实却格外骨感。且不说在高费阶段敢不敢再用技能抽牌,单是这在身材上的缺憾都让人觉得无力弥补,更何况抽牌是要伤血花水晶的。而且还要在他能站住场的情况下实现。6费上一个4-4?哎,这个愚蠢的侏儒,我已经无力吐槽了,术士这么强的职业怎么会有这么逗的卡牌?
冰霜巨人:每使用一次技能,该随从的消耗减少1。巨人们总是有办法提前出场。但是这个巨人的减费手段似乎并不是很理想,也许手牌术可以试试也说不定。
淬毒之刃:你的英雄技能不会替换该武器,而是能够使该武器增加一点攻击。盗贼专属卡牌,配合要塞指挥官不错,配合考达拉幼龙将会非常强力,只可惜幼龙是法师的宠物。
毒镖陷阱:当对手使用英雄技能时,对一个随机敌人造成5点伤害。这个陷阱不知道有啥用,也许和上面的吞法者一样,是用来打冒险模式坑BOSS的吧。
技能展望
技能的平衡是一个很严肃的事情,总体来说现在的英雄技能平衡性还是不错的。但是似乎除了牧师和萨满之外,其他的英雄并没有改变英雄技能的方法。而在魔兽世界中,每个职业的技能树则有三个选项。拿战士来说,有武器战、防御战和狂暴战的分别。但是在炉石中却只有转护甲这一个防御技能。武器战和狂暴战的特色还没有办法体现,这里脑补一个武器战和狂暴战的思路,且当是抛砖引玉。
游戏开局的时候自主选择形态。防御形态:保持现有的全副武装效果不变。
武器形态:获得一个2-1的武器。2点攻击力,可以攻击英雄也可以打随从,但是在攻击随从的时候会随从攻击力的反噬,同时受到嘲讽、冰冻封脸的限制,可以被大软小软微软吃掉,也可以通过升级或者绿皮队长来强化。
狂暴形态:造成2点伤害,自身受到1点伤害。类似暗牧的技能,作为平衡举措,会对自身造成一点伤害,以契合狂暴形态的本意。
如果以上设想还有待磋商的话,也可以采用牧师的模式,通过卡牌来转换形态的话,则可以把牧师的暗影形态稍微改变一下,以实现不同形态的切换,毕竟通过卡牌来切换形态一来会浪费一个卡位,另外也要消耗3点水晶,这并不便宜。也是正因为如此,暗影形态这张卡一直表现平平。是不是可以这样调整?暗影形态:你的英雄技能变为“造成2点伤害”并将一张“次级治疗术”置入你的牌库。次级治疗术:1费,是你的英雄技能变为:恢复2点生命值。这样就可以实现牧师在光明与黑暗之间穿梭变换了。关于英雄技能的设计,会不会是暴雪未来的开发方向?
往期回顾
更多>>>-
槽炉石:卡拉赞天台上的朋友到底是谁?
槽炉石:卡拉赞天台上的朋友到底是谁?[详细]
-
槽炉石:卡拉赞之谜 BOSS聚会少了谁
槽炉石:卡拉赞之谜 BOSS聚会少了谁[详细]
-
槽炉石:卡拉赞之谜系列 鱼人去哪儿了
槽炉石:卡拉赞之谜系列 鱼人去哪儿了[详细]