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在炉石传说中控制战场是非常关键的,这也是我们这篇攻略的核心。因为如果你控制了场上,那么你的随从就可以按照你的意愿去攻击。在你控制场上之后你可以按照自己的想法与敌人交换,这样就可以以小换大了。这个目标可以通过强大的buff型生物来实现 - 破碎残阳祭司或阿古斯防御者 - 来让交换变得非常简单。为了在当前的游戏局势中获得优势,所以你需要一个可以控场的牌组来防止敌人获得场上优势。
这套新的萨满牌组几乎可以应对游戏中的任何威胁,如果你在天梯里用这套牌组,那么你应该可以获得相当可观的胜率。当然如果你想把炉石传说玩的更高端一些,参加一些比赛之类的,那么萨满也是一个很好的选择。因为萨满的牌用途都非常广泛,萨满的过载机制,让他有大量的低费牌,但是也有下回合减少魔法的副作用,可以让萨满在一个回合内打出很多牌来应对麻烦,同时可以更好的发挥你的技术。萨满也有很强的翻盘能力。总之,这是一个目前最好用的牌组,和最近流行的几个牌组相比,它几乎没有弱点。
比赛成绩展示:
1st Place Managrind NA, Nov. 23 played by Kisstafer
1st Place TKS Open, Nov. 24 played by Kisstafer
这个牌组是我的秘密武器,它帮我赢得了11月23日的ManaGrind比赛,因为那一次的对手都是术士。这个牌组非常克制现在流行的术士和盗贼。而且这也是一个非常不错的比赛用牌组。如果你被术士打怕了,那么来试试这个萨满吧。
牌组介绍
这个牌组的思路是前期强行控场,也就是目前游戏的主流打法。许多牌组都是靠大量的低费随从控场的,比如银色侍从。战利品贮藏者和工程师学徒,可以通过随后的buff随从变得更强。这个萨满牌组可以用清场技能来应对低费随从,比如闪电风暴以及麦田傀儡、狂奔科多兽这样的随从。当然我们也有银色侍从和残阳祭司来进行buff,但是你有比对手更多的应对措施。
这个牌组其它的强大之处在于萨满的专属随从,火元素。火元素和银色指挥官类似,可以在登场的时候就打出一个伤害,火元素可以提高这个牌组的后期能力。现在几乎每个牌组都有银色指挥官,而火元素可以很好的打乱敌人的计划。火元素的战吼是3伤害,恰巧银色指挥官也是3血,所以你可以看出来,这个牌组对于常见的牌都有很好的应对。
土元素也是一个非常强的生物,5费7-8的属性可以很好的应对目前的流行打法。现在很少有人带单体移除牌了,7费牌的话又太拖。只有萨满可以在第五回合放出8费随从,但是这8点魔法是分开支付的。
狂奔科多兽并不多见,但是我觉得它的价值被人低估了。科多兽绝对是这个牌组的MVP,因为你每次用它都可以立即秒杀一个随从。在Curi那个术士牌组里,你可以轻易的秒掉鲜血小鬼和麦田傀儡,不仅如此,科多兽的5血也不怕被银色指挥官直接带走。其它牌组应该带两个科多兽,但是由于萨满有土元素了,所以只带一个。科多兽可以在你有了银色指挥官和火元素之后来作为6回合的牌适用。按目前的主流打法,科多兽肯定可以一换二的,更大的价值在于他可以杀掉你难以对付的鲜血小鬼。
卡牌选择:
一回合:2*银色侍从 2*石化武器 2*闪电箭
我选了两个银色侍从,因为他的生存能力很强,可以等到之后的buff,同时可以搭配一个一费移除技能使用,可以移除敌人的随从同时自己放下随从,以他们的费用而言,伤害已经很高了。
二回合:1*血法师萨尔诺斯 2*战利品贮藏者 2*工程师学徒 2*雷铸战斧
萨尔诺斯也加入这个牌组了,你有足够多的法术来发挥法术强度的作用。这个牌组的所有2费牌都是抽牌卡,这样可以让你抽到更强的牌来carry全场。你不必用太多的2费随从,因为你有雷铸战斧和闪电箭来移除敌人的随从。
三回合:2*麦田傀儡 2*破碎残阳祭司 2*闪电风暴 2*妖术
麦田傀儡也入选了,因为他有两条命,所以前期很恶心。他也是一个稳定的buff目标,因为他可以打乱对手的移除和交换,因为一个技能无法直接杀掉他。闪电风暴是一个让你重新控场的牌,同时可以为你巩固已经建立的优势。破碎残阳祭司则是目前最OP的牌,因为他可以提供一个稳定的buff。妖术是游戏里最强的移除牌,可以3费就移除现在流行的希尔瓦娜斯或者拉格纳罗斯。妖术可以让你快速挽回劣势。
四回合:无?!?!?!
你也许发现了这个牌组没有4费牌,因为第四回合你基本会被闪电箭、闪电风暴、雷铸战斧过载。没有4费牌的话可以让你的法力曲线更平滑,记住6回合不要过载,因为你要马上用火元素、银色指挥官或土元素了。当然,特殊情况下你可以5回合放出土元素,因为他的属性太强了。
五回合:2*土元素 1*狂奔科多兽 1*希尔瓦娜斯风行者
六回合:2*银色指挥官 2*火元素
银色指挥官几乎每个牌组都带2个,因为几乎可以保证二换一。选择火元素的理由也一样,你经常会碰到需要用一个随从换掉两个随从的情况。
八回合:拉格纳罗斯
拉格纳罗斯很强,因为登场那个回合就几乎可以杀掉任意一个随从,或者直接打脸8伤害。拉格纳罗斯是一个如果敌人处理不好就可以导致输掉比赛的牌,这是一个帮你获胜的牌。
卡牌搭配
空气之怒图腾/萨尔诺斯+闪电箭/闪电风暴:显著提高伤害
银色侍从+幸运币+破碎残阳祭司:你可以在2回合获得2-2的圣盾和3-3随从
工程师学徒/银色侍从/战利品贮藏者+雷铸战斧:低费移除手段
妖术+狂奔科多兽:瞬间杀掉青蛙
希尔瓦娜斯+闪电风暴:你可以用闪电风暴移走低费随从,留下的都是高费随从
银色指挥官+2*石化武器:瞬间打出10伤害,搭配闪电箭伤害更高,可以杀掉没有嘲讽在场的敌人
雷铸战斧+石化武器:瞬间打出5伤害
任一图腾+破碎残阳祭司:如果场上没有随从,召唤一个图腾然后buff
治疗图腾+随从+破碎残阳祭司:你把一个3-3buff成4-4之后,他可以换掉3-3剩下1血,如果对手是法师、德鲁伊或者盗贼,那么 这个随从下回合就死了,有治疗图腾的话就不会这样了。所以治疗效果对于大于1血的随从更有效果。
石爪图腾+希尔瓦娜斯:让希尔瓦娜斯更难被杀,同时逼迫敌人不得不放出随从,然后你还能控制这个放出的随从。
备用牌介绍
我为这个牌组试过很多牌,有些牌如果你在知道对手牌组的情况下非常好用。但是通常情况下不太好用,所以没有加入正式牌组。所以我介绍一下几个对抗特殊敌人的牌。
无羁元素:这个牌组过载的数量足够发挥他的作用,在特定的情况下他可以储存很大的能量而变得强大。如果你有足够的魔法来先放出他再用足够多的过载去buff他,或者他能撑过3个回合,那么他就比其它的3费随从更强。
大地之环先知:对抗打脸牌组,你可以用它代替麦田傀儡,因为你的控场能力很强了,所以提高自己的生命值更有用。
野性之魂:当初在野性之魂和麦田傀儡之间纠结了一番,我最后还是选择了麦田傀儡,因为他不需过载。如果你有了精灵射手叉状闪电这样的移除牌,那么野性之魂也就可以接受了。
精灵射手:可以用来对抗银色侍从,在叉状闪电和他中间选择一个吧。
碧蓝幼龙:可以代替土元素或者科多兽,但是对抗主流打法效果更差。
阿古斯防御者:如果你需要更多嘲讽随从的话。
没有选上的卡牌
叫嚣的中士:这张牌本适合萨满,因为它可以buff图腾。但是由于只有一血,所以很怕法师,没有入选。
大地震击:很适合对抗一些流行的牌比如银色侍从、战利品贮藏者和血法师萨尔诺斯,甚至可以杀掉暮光幼龙。但是我还是没选,因为它对于抽牌的时机要求太高了,你必须在需要的时候就有这张牌,并不符合当前打法。
黑铁矮人:虽然潜力很强,但是要求你场上必须还有一个随从,所以更适合盗贼或者术士这样的职业而不是萨满。前期你往往需要雷铸战斧、闪电箭来移除随从而不是放出随从,所以你经常不得已buff敌人的随从来使用黑铁矮人。
侏儒发明家:可以作为备选吧,但是我还是放弃它了,因为许多3-3或者3-2都可以通过buff而杀掉他。
毁灭之锤:这张牌很强,但是很拖节奏。它会吃掉你整个5回合,同时6回合还要过载,放不出银色指挥官或者火元素。这张牌不符合这个牌组的法力曲线,6回合是一个要建立优势的回合。
风领主奥拉基尔:事实上我没有这张牌,我觉得他也许可以代替拉格纳罗斯。首先他8回合出场,可以瞬间杀掉一个随从,因为目前的流行趋势都是低费随从。他有可能杀掉两个随从,然后可以按照其他的嘲讽随从一样使用。虽然我没有试过这张牌,但是我觉得他还是有潜力的 - 如果你有这张牌可以一试。
嗜血术、火舌图腾、法力之潮图腾:这些牌都没上场,因为前期它们要消耗整个回合才能上场。而且它们无法帮你获得场上优势,只能利用已有的优势继续扩大优势。但是如果有优势的话,你可以选择的牌还有更多。如果你打出法力之潮图腾而马上被杀掉,那么它还不如工程师学徒。嗜血术只有在你随从很多的情况下才有用,而在这种情况下你基本上怎么也能赢。火舌图腾是可以出乎敌人预料的一张牌,但是如果没能控场的话还是白费。
史诗/传说合成顺序以及代替方法
总之,和其它的萨满牌组相比,这个牌组已经很平民了。虽然有着三张传说和两张史诗,备用牌组里分别有一张史诗和传说。这里我提供了一些可以代替昂贵卡牌的方案,如果你想尽快使用这套牌,可以按照这个顺序去合成。优先合成希尔瓦娜斯,她几乎是无可替代的。
顺序#1:希尔瓦娜斯:她是无可替代的,几乎比赛里的所有牌组都带了一个,她独特的能力成就了她的地位。如果没有的话可以再带一个科多兽或者碧蓝幼龙。记住没有牌可以代替希尔瓦娜斯,但是可以用同样5费的随从顶替一下。
顺序#2:血法师萨尔诺斯:几乎是任何法术牌组的核心牌。首先抽牌机制对于任何牌组都有用,其实血法师也是最好的法术伤害随从。我推荐第二个合成是因为他可以用战利品贮藏者、狗头人地卜师这样的牌代替,而希尔瓦娜斯是无法代替的。可以用狂野炎术士和狗头人地卜师代替萨尔诺斯,这些随从不会被英雄能力杀死。
顺序#3:拉格纳罗斯:这是一张很强的传说牌,但是我还是把他排到了第三位。这个牌组没他也一样用,但是鉴于他后期很强,所以还是加入到里面补充后期能力。
顺序#4:土元素:目前很流行,因为没人带移除牌了。但是如果主流打法改变,他马上就没用了。在备用牌里列出了许多可以代替的牌,比如科多兽和碧蓝幼龙,也有同样的优缺点。
下一页:对战9大职业心得
对战心得
来让我们看看这个牌组对抗各个职业的方法吧。通常来说,单体移除更多的职业都适合对抗这个牌组。比如牧师是目前公认的弱势职业,但是这个牌组打牧师却不轻松。因为他有暗言术:灭或者精神控制来对付我们的土元素和火元素。当然,这个牌组的移除和中期能力也厉害,还有妖术和闪电风暴,所以对抗任何职业都很好打。
vs 法师
你的控场应该能超过法师,除非他运气特好,抽到了法力浮龙+奥术飞弹的连招。你必须尽快杀掉法师以防后期的炎爆术,多数情况下你是可以做到的。这个牌组毫无治疗能力,所以如果拖到后期几乎是法师必胜。对抗法师一定要速战速决,你需要一定的时间来确立优势。
vs 术士
我觉得萨满打术士有55~60%的胜率,因为你有科多兽,土元素和闪电风暴,你有很多方法杀掉鲜血小鬼。许多术士不带移除技能,所以土元素可以让他非常头疼。术士的杀招是力量的代价和灵魂之火,雷铸战斧可以很好的杀掉烈焰小鬼,飞刀杂耍者,精灵龙,以及其它的术士随从。在后期萨满有火元素,而术士没有。如果术士有大王,那么你需要更多的直接伤害,以防出现太多地狱火,还有3攻8耐的武器。
vs 盗贼
你有雷铸战斧和麦田傀儡来杀掉迪菲亚头目,你的两费随从都可以浪费背刺。你有很多办法对抗军情七处特工,石化武器和闪电箭。你之后还有闪电风暴和妖术来补救。和打术士一样,你的后期更强,对抗盗贼要小心放随从,除非他用掉了所有的移除(背刺、特工、致命毒药和剔骨),你的任务就是耗光这些牌,然后用更强的后期去赢得比赛。你可以通过土元素这样的随从吸收大量伤害而保持控场,这就是很大的优势了。
vs 萨满
在镜像战中,你获得控场很难,不要低估萨满的英雄能力,你留下几个图腾不杀,就会为之后的buff埋下隐患。你可以想象同样的职业敌人有更好的牌。一个法术伤害和嘲讽图腾,你应该估计到下一步敌人的行动来克制他。妖术和土元素都可以通过低费随从骗出来。马上杀掉敌人的火元素,你不能依赖希尔瓦娜斯的控制,因为与对抗其它职业不同,萨满还是带妖术的。
vs 牧师
牧师现在节奏很慢,不适合对抗现在的激进打法了。牧师很难对付银色侍从和麦田傀儡。牧师喜欢带的无畏剑圣和北郡牧师可以用闪电箭和石化武器杀掉。牧师有可能打赢这个牌组,因为他有暗言术灭来移除土元素和火元素。精神控制也是8回合的很大威胁,但是这个牌组前期很强,所以8回合之前就足够打赢了。
vs 圣骑士
圣骑士的节奏不太快,因为他们用的真银圣剑和公正之剑要消耗一整个回合。不要放出太多随从,小心生而平等+奉献的连招。你还有雷铸战斧来杀掉他放出的随从来让他无法用出王者祝福。如果骑士顺利拿出了公正之剑那么就不好打了,因为之后他下5个随从会非常难对付。如果敌人放出了弗丁,马上把他变成青蛙。如果骑士有公正之剑了,你还是留着血法师+闪电风暴来应付之后的随从。
vs 德鲁伊
土元素很适合对抗德鲁伊,因为德鲁伊唯一的移除就是自然平衡,而且要给敌人两张牌所以没多少人带。由于没有移除,所以他需要2~3个随从才能拼掉土元素。科多兽可以马上杀掉丛林守护者,用妖术对抗利爪德鲁依,战争古树和埃隆巴克保护者,还有塞纳留斯。你的石爪图腾可以打乱他的节奏,德鲁伊的节奏很慢,他也许会骗出你的妖术。你应该假设他有战争古树和很强的随从,你手里至少要有一个妖术,才能很好的利用妖术。如果你失误了,那么后期那些强力生物上来就麻烦了。
vs 战士
银色侍从和麦田傀儡战士都不好打,因为一斧子砍不死,而炽热战斧是战士最强的牌。你应该杀掉他最危险的随从 - 比如战歌指挥官和库卡隆精英卫士 - 用闪电箭这样的技能。科多兽也可以杀掉战歌指挥官。而且你的图腾还有嘲讽,你可以用它打乱战士的攻击。不要让战士获得控场,让他用武器打你的随从而不是你。不要让战歌指挥官活着。
vs 猎人
第一步是猜测猎人的陷阱,如果应对不好你会损失很多。先放出战利品贮藏者来试探狙击,然后是用小随从攻击来试探误导。有的时候圣盾更强,因为猎人还有爆炸陷阱和鹰角弓。你需要用大量的随从铺场,buff他们,在7~8回合时用雷铸战斧清光猎人的随从。你应该有石爪图腾和土元素来保证自己的存活,但是大多数情况下不需要因为这个牌组前期很强了。记住猎人有猫头鹰来沉默你的嘲讽。大多数猎人都是放狗一波,但是也有控场的猎人,摆好随从的位置,以防被爆炸射击一网打尽。