其它控制
一般来说,非牧师的控制牌组都要面对以下几个问题:
牧师控制:精神控制还是最好的控制
激进牌组:一般来说你无法阻止激进牌组在前期的压制
大招牌组:除非你在他们放出大招之前打出足够的压力
后期牌组:一般来说还等不到大牌自己就死了
因此,从目前来看,控制型的牌组已经不符合主流了,因为它们必须满足太多的条件。让我们看看公布改动方案之后,控制牌组所碰到的问题。
牧师控制:精神控制要被削弱,已经不必说了
激进牌组:需要有更多的手段来保证后期实力
大招牌组:需要更多的嘲讽和治疗手段
后期牌组:参考大招牌组
即使这些问题全部被解决,控制牌组依然是最差的一种,但是目前我们还没有找到更好的改进办法。
激进牌组
如果你注意的话,你会发现我一直在强调激进牌组是目前最流行的。激进牌组可以用前期大量的随从击败控制牌组。激进牌组也可以在大招流攒好自己全部核心牌之前击败他们。
常见的使用激进牌组的职业有法师,圣骑士,盗贼和术士。这些职业都可以在前期控制场上局势,带动自己的优势。我之前也提到了,前期优势可以让牧师的强大之处荡然无存。
鱼人流
哇啦哇啦哇哇啦哇,鱼人流也许是最著名的激进牌组了,以十七张鱼人和十三张职业牌,往往可以击败大多数准备充分的牌组。
术士是最常见的鱼人流职业,因为术士的专属随从鲜血小鬼和虚空行者,还有也许可以与鱼人搭配很好的英雄能力,选择术士作为鱼人流的职业理由已经很明显了。德鲁伊由于激活、野蛮咆哮,野性之力,丛林之魂等技能的存在而成为鱼人流的热门职业。还有萨满,他最大的亮点是大量的图腾还有嗜血。
法术流
这个牌组值得一说,因为它最近也开始变得流行起来了。这个牌组的随从数量非常少,主要靠大量的伤害技能直接攻击敌人,也是上届TLOpen的冠军牌组。主要的牌包括冰霜新星,暴风雪和寒冰箭,冰枪术,火球术,变羊术。偶尔也用火车王在直接造成伤害。或者直接用阿莱克丝塔萨对敌人造成15点伤害。
这个牌组也许会很好的克制激进流,但是要看你抽牌如何了。而且对抗大多数控制牌组表现也不错,是的。当然,这个牌组很害怕大量的治疗和嘲讽,所以目前并不是特别流行的牌组。
目前这个牌组最流行的职业是法师,如果抽牌很好的话你可以直接击败你的敌人。法力浮龙+硬币+奥术飞弹是最好的一回合连招了。另外,如果你在正确的时间抽到了最需要的控制牌,那么对手甚至都很难打到法师。
连招牌组
虽然几乎每个牌组都存在这这里的连招,把1/1变成3/3,或者直接把1/1变成10/10.这些牌组往往需要存活到一定的回合,通常是7回合,然后可以一轮直接扔出连招击杀对手,或者奠定足以确定胜利的优势(OTK牌组)。
猎人的放狗
让我们先从最臭名昭著的一个牌组开始说起,也就是TLOpen#1上ChanmanV使用的猎人放狗流(TLOpen#1冠军卡组预览),它已经成为目前最可怕的连招牌组之一。在它初次登台的时候就以其一回合击杀对手的可怕实力而闻名。
想击败这个牌组有两个方法,第一是靠前期的压力直接压垮对手,因为放狗往往要到第七回合,所以在此之前击杀敌人就可以了。猎人一般会带猫头鹰来沉默一些嘲讽等效果。如果你的嘲讽数量比猎人的沉默还多,那么你也可以保证击败敌人。
就和精神控制一样,放狗流也不适合于高端比赛。它的问题在于如果你要用这张牌,那么你就必须围绕这张牌来构成你的牌组。另外,如果你的放狗没有成功,就和精神控制没有成功一样,这样对你打击很大,就好像对面对你用了一张暴风雪。并且暴雪已经宣布,在下个版本中放狗会得到显著的削弱。
术士的熔岩巨人
巨人牌组是以术士的英雄能力卖血抽牌,直接使用暮光幼龙和熔核巨人来瞬间建立优势。核心牌包括山岭巨人、熔核巨人、地狱烈焰、阿古斯防御者和日怒保卫者。这个牌组非常适合对抗前期牌组,地狱烈焰使用得当的话可以瞬间化解敌人的攻势。它的主要缺点是害怕法师这样可以直接打脸的牌组,尤其是法师的技能流。使用这个牌组的时候千万不要让术士的生命值低于10点,而且敌人也不能有直接伤害能力。这样的话你可以免费使用两个熔岩巨人,下回合可以输出非常高的伤害。但是与其它的连招牌组不同,这个牌组对于抽牌的要求很低,也没有什么花哨的地方。
萨满的风怒
风怒是一个非常可怕的技能。在萨满的风怒牌组中,这个牌组往往是让场上堆出一些很强的生物,比如荆棘谷猛虎或者土元素,在生物可以攻击的时候,一回合内使用石化武器,获得极高的攻击力,然后给他风怒,有可能一个回合直接击杀敌人。有视界术的话这个牌组的成型速度还会更快。虽然它的潜力很大,但是和巨人流一样,这个牌组的持续作战能力并不好。
战士的熔核巨人
和术士的原理一样,前期尽量降低自己的生命值,然后一回合扔出熔岩巨人击杀敌人。核心牌包括熔核巨人,战歌指挥官和年轻的酒仙来组成一回合击杀敌人的牌。这个牌组需要一定的运气,而且持续作战能力依然很差。和其它的连招牌组一样,它比较克制前期压力较弱的控制牌组,同时害怕前期压力很大的激进牌组。
玛里苟斯的连招
通常使用的职业是术士或者德鲁伊。这个牌组的目的是撑到第九回合,然后一回合放出玛里苟斯然后用两个月火术(12伤害)或者两个灵魂之火(18伤害)来秒杀敌人,这两种情况都需要很好的运气,尤其是术士的灵魂之火更加不可靠,也许使用第一张的时候就把另外一张弃掉了。而且玛里苟斯几乎只能与月火术或者灵魂之火搭配。这个牌组很少见也很难用,因为它需要你在特定的回合内三张牌全有。
阿莱克丝塔萨 的连招
第一步:撑到第九回合
第二步:打出阿莱克丝塔萨,把敌人的生命值变为15
第三步:打出一个冲锋生物,祈祷对面场上没有嘲讽
第四步:把敌人的血量降到7左右
第五步:值得么?
最强的传说牌
在最后我们本来是想介绍银色指挥官的,因为最近几次比赛里银色指挥官几乎是必然登场的牌了。但是最后我决定介绍这张牌,因为它几乎和银色指挥官一样适用于任何牌组。这张牌就是希尔瓦娜斯·风行者 ,上一篇文章中我们大概介绍了一下,并且把它称为最强的传说牌。让我重新说明一下我的观点让你知道希尔瓦娜斯的强大之处。
希尔瓦娜斯是游戏中最强的翻盘牌,如果敌人的场上已经堆满了生物,他通常会牺牲大量生物来杀掉希尔瓦娜斯。
如果你有优势,敌人场上没有生物。那么敌人必须先移除希尔瓦娜斯才敢放出生物。
希尔瓦娜斯不怕沉默!如果她被沉默了,你依然是花5费召唤了一个5/5,这并不亏。
希尔瓦娜斯不怕移除技能,即使是暗言术:灭这样的移除技能,依然可以触发亡语。
希尔瓦娜斯换到对面一个变羊术的话也不亏,因为他还必须花费2点魔法来消灭这个羊。唯一害怕的是萨满的妖术。
希尔瓦娜斯并不像其他传说生物一样害怕精神控制,因为你通常在第五回合就放出来,距离精神控制最早出现的时间还有三个回合。如果第八回合了希尔瓦娜斯还在场上,你怎么也能赢。
搭配一些可以直接击杀目标的技能,比如力量的代价,暗影烈焰,虚空恐魔,或者暗言术:灭,她就等于一个精神控制。
最后说一次,我觉得60%的牌组都要有银色指挥官。希尔瓦娜斯的话,我只能说适合50%的牌组。就和银色指挥官和工程师学徒一样,她的适用程度远超于其它牌。银色指挥官和工程师学徒已经很火了,但是希尔瓦娜斯的能力还没被大多数人所发现。如果你有制作一个传说生物的奥术之尘,那么我强烈推荐希尔瓦娜斯。