战绩图镇楼
26胜打上大师3,现在国服天梯排名36(上一期47名)
先来给大家介绍一套专门针对牧师的套牌(套牌名字是亮点哦),是我为了比赛专门组建的。当然这套牌对其他职业一样非常非常强力
组建关键词:4攻击生物、沉默(4个)、抽卡(6个)
接下来一个一个卡来简单点评
1.激活:我看见有很多人手上拿着激活一直烂到10水晶,这样的激活十分浪费。所以激活越早用越好,例如你T3就招出4-6坦德鲁伊,对手只有3水晶or4水晶的情况,根本没法直接解你这个卡,它最优的办法是招1个无畏剑圣or雪人,来和你血拼(但是我们还有大量解除卡,哈哈哈)。而如果对手有8水晶的时候,直接就心控过去了(大家懂的)
2.爪击:1费打2点伤害,还带2护甲=2生命,性价比如此高,为什么不带?
3.愤怒:神卡,适用性非常之广。要注意一下打1伤害+抽1卡还是用英雄技能变脸的选择,我的经验是3攻是分界线,如果你打一个2-1甚至1-1的生物时,请变脸。3攻的话,看手牌,手牌不满意的话,请用愤怒;手牌还不错且手牌量有优势的时候,变脸撞吧,留着1个3伤害技能还不错的。4攻及以上的,直接愤怒不考虑了。
4.精灵龙:如果能在T1orT2招出来将带来非常大的优势。后期招的话,要注意场上生物情况,以及对手神圣新星的情况,这很重要。当然有些时候,用它来骗神圣新星非常不错,举个例子,你场上有2个4-3的生物,如果你再放一个精灵龙,对手很容易就忍不住要放神圣新星了(耗掉了5点水晶啊,而我们主要就损失了1个2费的精灵龙),代价就是它招不出大生物,然后场面我们还是非常占优(这陷阱经常奏效,大家好好感受下)
5.大地之环先知:我相信这是一个大家充满疑惑的牌,为何不用无畏剑圣代替?(我懂读心术,哈哈哈哈)。可以说,现在的牧师,2个雪人+2个无畏剑圣是标配,而我们同样有2雪人+2利爪德鲁伊(4-6嘲讽),在我们用雪人or德鲁伊撞掉了对面的雪人or剑圣之后,我们的生物会很尴尬地剩下1-2血,这代表着什么?没错,神圣新星顺便带走。这时候,大地之环先知简直就像让他们重获新生一样。另外,我们没有可以给对手痛or灭的生物,这时候一看见3攻击的先知,对手肯定高兴坏了,直接一个痛消灭(是的,这也是陷阱,消耗对手2水晶,打乱对手节奏,在T4-T5的时候特别明显,消耗2水晶之后对手很难招出大生物),而我们场上还留着一只几乎满血的大生物,优势依然巨大
6.横扫:清场神牌,需要对牧师清场的情况不多,但是这个牌是可以打脸的,很多时候打脸也是一个不错的选择
7.丛林守护者:适用性很广,2伤害or沉默都很优秀,但是在我们这套牌中,2伤害会更常用,因为我们还有2只破法者
8.雪人:身体素质神卡,仆从战就靠它了
9.破法者:要注意一点的是,大家不要有强迫症,即使裸上破法者(对手没有可沉默的随从),这张卡的4-3身材也不会让你亏的
10.星辰坠落:自从不能打英雄之后,这卡实用性大降,但我们没有更好选择。大部分时候都是用来打5伤害的
11.滋养:永远都选择3张卡(我曾试过几次在T5时候选择水晶,但发现并没有想象中强力,因为我们不够手牌来消耗水晶!!)
12.利爪德鲁伊:绝大部分时候都选择4-6嘲讽。对牧师要非常注意一点是,如果选择4-4冲锋,对手心控之后是可以直接攻击的,如果被这个怪再撞掉1个大生物会非常非常亏,等于1个心控消灭了我们2个大生物
13.碧蓝幼龙:性价比之王,而且我们还有这么多法术,怎么都好用
14.银色指挥官:现在出场率最高的中立卡。但打牧师时,千万不要上去直接撞脸,一定要撞随从,一定要消耗掉这个圣盾。否则牧师一个心控,冲锋+圣盾会让你哭的
15.霍格:非必要卡,但霍格的出场绝对会严重打乱对手的节奏
16.黑骑士:我最喜欢的橙卡,没有之一。用来消灭被心控的利爪德鲁伊(或者被思维窃取的),还有牧师最爱的1-7嘲讽。没有的话强烈建议合成一张
17.知识古树:可以用滋养替换,但这其实又是一个特意为牧师设计的陷阱。来吧,跪求心控!!
然后说一下,如果没有部分卡,可以考虑上场的随从
1.无畏剑圣:3费4-3的身材,非常优秀
2.科多兽:非常非常优秀,专杀牧师,例如光明之泉、北郡牧师、1-7嘲讽、2-7狂暴者(没有那2个橙卡的,推荐带这个)
3.黑铁矮人:+2攻击最好放在要和别人换掉的随从上,或者给丛林守护者(这是最优情况),不要给雪人or利爪德鲁伊上,这会让对手一直烂在手里的灭终于可以用上
4.暗鳞治疗者:4-5身材非常优秀,回血效果能让你的生物远离神圣新星的斩杀线
不推荐的一些热门随从
1.加基森拍卖师:我们的法术都比较高费,很难触发效果
2.麦田傀儡:被暗影狂乱抓过去然后死掉,2-1的小生物是属于对面的。而且牧师还有秘教暗影祭师!!
3.残阳破损:+1/+1 经常会让对手的灭派上用场
4.阿古斯防御者:理由同上
当然,炉石是一个变化非常的游戏,所有东西都不是绝对的,我所说的都是大部分情况看或者绝大部分情况而已。实战中还是要根据场面情况,手牌情况决定。
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