卡牌类:
-大概1/3的新卡都是机械族。
-没有2费的载人系列卡牌。所以你不用考虑载人飞天魔像触发亡语召唤载人收割机,载人收割机再触发亡语召唤2费的载人系列卡牌的combo。
-本次扩展包并未加入可以加入收藏的中立法术和中立武器。
-关于加基森的改动还并未得到确认。他们知道零件牌只要1费是一个顾虑,他们也会继续观察。
-有一张专门用于对抗奥秘的新卡。暂不知是中立还是职业专属。
-机械幼龙,麦田傀儡,报警机器人,地精的各种发明以及攻城车转职成为机械一族。
-食人魔的战锤(3费 4攻 2耐久,效果:你有50%的几率攻击错误的敌人)已经被证实是一张可加入收藏的新卡。
-送葬者不会受到任何改动。他是当前潮流的一大部分,但新的扩展包会对他造成很大的影响,因此无需调整。
-获得零件牌的方式远远不止目前已知的两种方式(新卡:发条侏儒,工匠镇技师)。
游戏&系统设计
-他们不想为游戏增加太多无法得到的奖励,例如第一次在天梯到达X级时获得金币奖励,不过更多的奖励已经在开发中了,暂时无法透露。
-没有把金色头像带入竞技场的计划。他们希望金色头像仅限于构筑模式的奖励。
-随机性对于炉石来说很重要。它给予你潜在的史诗级体验(比如元气蛋打20血这种)
-团队对于加入新的沉默卡进游戏格外谨慎。如果沉默太多的话,游戏就不那么好玩了。
-扩展包上线后,竞技场将只有“地精大战侏儒”的卡包奖励。
-新手玩家并无捷径可走。
-他们认为从经典卡包(专家级卡包)到新卡包(地精大战侏儒),这对于新玩家来说是一个自然的过程。
-扩展包上线后,那些奖励卡包的老任务依旧会奖励经典卡包,而不会变更为新卡包。
-新扩展包上线前并不会有什么公开测试,他们就像一个惊喜,该来时就来了。
-对于新扩展包上线并没有公开beta测试的计划,制作组更喜欢将惊喜保留至最后一刻。
-战网客户端中的“请勿打扰”功能并不会阻止你的朋友对你进行观战,但你可以通过设置来禁止好友观战。
卡背
-玩家无法获得所有的卡背在情理之中(如TeSPA卡背)。未来还有许多新玩意呢,卡背算不了什么。不过以后会避免出现这种情况。
-将特定的卡背注册在特定的卡组上是一个“伟大的功能”,以后会实现。
-未来会让玩家在更多的地方看到自己的卡背,而不是现在只有对手才能看到。
-还没有确认下个月的天梯卡背就是侏儒科技。让我们拭目以待,没有剧透哦。
未来
-安卓设备需要达到最低运行需求才能使用,我们会在未来公布详情。
-成就系统在未来会被加入游戏,但不是地精大战侏儒的版本。
-聊天功能并不是被放弃了,尽管我们不希望你在对战时与对手有太多的互动。观战模式对于炉石来说也是一项额外的社交工具。
-对于游戏内是否会加入一个BAN/PICK系统,目前的答案也是否定的。制作组并不希望看到玩家们不得不在对手BAN/PICK时等待过久。
-各职业英雄的不同造型是我们团队已经探讨多时的功能。他们对于这个功能都很“兴奋”,但没有东西已经准备好公布。
-没有允许玩家重新回顾教程模式的计划,尽管这个想法很酷。
脚本
-超过10,000个账号由于使用脚本被封停。
-之所以没有对首次使用脚本的玩家进行永久封号的部分原因,是考虑到有些人不熟悉暴雪的政策。之后的政策将是:零容忍,一旦作弊,永久封停。
卡槽
炉石制作人Yong Woo对于增加卡槽的最新回应,一起来看看:
“这是我们团队讨论过很多的一个话题。我们并不是忽略了玩家的反馈,我们只为此进行过很多次的辩论。从某种程度来说,它就像RPG中的背包,无论你的背包有多大,你都会想要更多。
我们部分同意这个想法(和之前一样)。但我们真的理解玩家对卡槽的热情。这绝对是我们在团队中积极讨论的东西,但他也是个恼人的玩意儿。我们只是想让玩家知道我们并不是不关心,但增加卡槽这真的不是一个很好的答案。我们需要考虑太多的东西。”
所以,我们在短时间内还是无法看到卡槽功能的增加。小伙伴们,养成手动记录的好习惯吧。
近期蓝推汇总:
Q:风怒可以被叠加在超级风怒上吗?
A:不能。
Q:在扩展包上线之前,我们会看到更多的卡牌前瞻吗?
A:会的!一大波的公告正在接近。
Q:零件牌可以触发加基森的摸牌效果吗?
A:目前还是可以的。
Q:缩小射线工程师的战吼对着0攻击的随从使用会如何?例如末日预言者,会变成-2攻击?
A:不会。依然是0攻击。
Q:旧的卡包不能通过竞技场获得了,那免费玩家该怎么办?
A:你还是可以通过金币,奥术之尘获得。竞技场也会掉落旧卡包中的单卡。只是卡包奖励发生了变化。
Q:当达成召唤条件后,V-07-TR-ON(超级风怒机器人)是被召唤在场上还是放置在手牌?
A:场上。
Q:也就是说,通过斯尼德的伐木机的效果(注:效果为亡语,随机召唤一只传说随从),我们可能召唤到任何一只传说随从?
A:没错!而且最棒的大奖会是克尔苏加德,因为那样子在回合结束伐木机本体也会复活。
Q:斯尼德的伐木机可以召唤比格沃茨先生(注:纳克萨玛斯彩蛋,是克尔苏加德的宠物)吗?
A:抱歉,只包括可收集到的传说随从。
Q:机械族的这些新卡是否会像鱼人们那样依赖快攻和协同作战?
A:不太一样,会更独立一些。
Q:是否可以在观战模式中同时看到两边的手牌?
A:只有与两边的玩家都成为好友并获得许可才可以同时看到两边的手牌。
Q:斯尼德的伐木机的亡语只可以召唤可以被加入收藏的橙卡吗?那他能召唤他自己吗?
A:是的,可以。
Q:侏儒实验技师的变鸡战吼,变出的是啥小鸡?
A:1费1/1的小鸡。
Q:和愤怒的小鸡一样吗?
A:不一样,是一只新的小鸡。
Q:侏儒变形师的战吼对熔核巨人使用,永远都会变出一个满血的熔核巨人?
A:对的。
Q:观战模式怎样杜绝透牌作弊呢?
A:我们做出的限制是你只能看到好友的手牌。
Q:新的武器卡食人魔的战锤(50%几率攻击一个错误的敌人)是不是可以越过嘲讽随从啊?
A:如果特效触发了的话,是的!
Q:炉石传说的卡组趋势对游戏设计有多大影响?
A:我们专门负责卡组平衡的小组,希望为玩家增加新的工具(卡牌)来反制目前那些比较强的卡组。比如"发条巨人",8/8的身体,根据对手手牌数量降低费用。
Q:地精大战侏儒的设计灵感是什么?
A:纳克萨玛斯的诅咒有点黑暗,我们需要更加明亮的主题。想象这些侏儒地精们会给炉石带来什么样的疯狂发明。最后,大家对地精和侏儒都有满满的爱意和恨意。
Q:有中立武器和法术么?
A:没有直接的此类卡牌——布灵顿可以间接给你和你的队友一件随机武器
Q:今后的版本有时间安排了么?
A:不想更新地太频繁,因为会吓到新玩家,这次补充包的卡牌比NAXX多很多,会根据卡组趋势来决定。
Q:你最喜欢那张牌?
A:新公布的机械牌都喜欢,尤其是斯尼德的老旧伐木机,在被摧毁时会随机掉落一个传说级生物哦
Q:补充包会以什么形式进入?新手包?
A:还在考虑,目前有金币购买,现金购买,制作。
Q:随着游戏发展,会让一些牌退役么?
A:现在说这个太早了
Q:新牌需要新的魔尘么?
A:所有的牌都会使用现有系统
Q:观察者模式也会出?
A:是的,随着资料片一起上线
Q:竞技场的卡牌如何变化?
A:这些牌会直接进入竞技场牌池,竞技场的奖励包也是地精大战侏儒的卡包
Q:有协助组织者举办赛事的机制么?
A:暂无计划,如果玩家有要求可能会做,增加新东西就需要新的元素,我们希望让炉石尽可能保持简单。