既然《炉石传说》是一款基于魔兽世界为背景的卡牌对战游戏,那么我们就有理由相信暴雪会为它增加全新的职业。最近有传闻称,外国游戏社区 TeamLiquid 的一名玩家通过拆解现有的《炉石传说》客户端发现了诸多目前尚未在游戏内实装的新要素(点此阅读),其中一段标记为 GLOBAL_CLASS_DEATHKNIGHT 的字符串给了我们无限的遐想空间。下面就让我们一起来看看玩家 Daniel Whitcomb 自己设计的炉石传说死亡骑士吧!
关于英雄
我可以想到可以担任这个职业的英雄有四个:萨萨里安、莫格莱尼、泰隆·血魔、和库尔迪拉·织亡者。泰隆·血魔应该是算是最著名的死亡骑士了,严格意义上说他是魔兽历史上的第一位死亡骑士。尽管如此,我还是希望萨萨里安能成为代表死亡骑士的英雄。萨萨里安是魔兽世界中开发最为细致的NPC之一,而他和库尔迪拉之间的纷争也是当今魔兽故事线中的最大悬念之一。
魔兽卡牌中的萨萨里安
英雄的技能则是另外一个问题。也许死亡骑士的技能会是召唤1/1的食尸鬼,但这样就和圣骑士的技能重复了。也有玩家建议说可以将招牌技能“死亡缠绕”作为DK的英雄技能,可以对敌人造成1点伤害,或是为友方的不死单位恢复2点生命。
法术牌
关于法术牌,联想死骑的标志性技能,我认为设计的重点可以放在群体AOE和治疗上:
死亡凋零:用不洁之力灌注土地,对所有随从造成1点伤害。
死亡打击:死亡打击将触发血盾效果,造成2点伤害,恢复2点生命并给英雄增加3点护甲。
疾病爆发:你的回合开始时对目标随从造成2点伤害,持续3个回合。
心脏打击:对目标及相邻单位造成2点伤害。
天灾契约:摧毁一个友方随从,为英雄恢复相当于被摧毁目标当前生命值的生命。
死亡虹吸:造成3点伤害,恢复5点生命。
冷酷严冬:冻结所有随从。
吸血瘟疫:丢弃一张卡牌,本回合获得2点魔法值。
黑暗突变:使一个不死系的随从获得+4/+4。
跳跃:使一个不死系的随从获得冲锋。
绞袭:沉默一个随从。
符文之刃和随从
每一位死骑都离不开符文之刃,所以炉石传说中的死亡骑士也会将会获得这些灌注了符文之语的武器。黑锋重剑应该是张基础卡牌,也许属性是2/2。但除此之外,我们还可以加入一些高级的符文剑,比如堕落的灰烬使者,一把传说级的武器,拥有5/3的属性但每次攻击都会消耗英雄的生命值。或者影之哀伤,在每次攻击时获得+1攻击力(映射魔兽世界中收集灵魂的效果)。我也很希望游戏中能加入布林托尔,白骨裁决者,一把ICC时代的武器,每次攻击时恢复1点生命。
魔兽卡牌中的神兵之一:被污染的灰烬使者
死亡骑士的随从则大多属于不死单位,就像猎人一般都喜欢带野兽一样:
女妖:战吼:沉默一个随从。
哀号的女妖:亡语:随机获得敌方一名随从的控制权。
不稳定的憎恶:嘲讽。亡语:爆炸,对2名随从造成3点伤害。
亡者大军:召唤3只1/1的食尸鬼,随机从牌组中抽取2张不死系随从加入手牌。
黑锋新兵:战吼:召唤一只2/1的食尸鬼。
亡者复苏:召唤一只带有冲锋的食尸鬼,其生命和攻击等于本次游戏中已经死亡的不死系随从。
玛洛加尔领主:传说级卡牌。战吼:白骨风暴,对所有随从造成2点伤害。白骨打击:风怒。
当然,上面的这些都出自我自己的设计,但既然法师可以把10点伤害的脸盆砸到别人脸上,战士可以打出数张盾牌格挡,那么死骑丢出几个死亡打击又有什么关系呢?死亡骑士卡牌的核心在于不断召唤大量的随从,并拥有相当不错的回血能力。不管暴雪如何设计,我都想早点玩到这个魔兽中最喜欢的职业。也许暴雪嘉年华上就会透露炉石传说资料片的消息,你说呢?