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卡组教学指南:海巨人猎人(二)

时间:2014-11-04 14:24 作者:鬼鬼py 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在炉石中不管你使用任何职业,有些事情是不可避免的。你要使用关键的职业卡,还有最适合这个职业的中性卡。大多数卡组都要使用淤泥喷射者,萨满会带上闪电风暴而术士想要干掉你无非是大王术的山岭巨人和动物园的烈焰小鬼。这些已经被视为这款有趣游戏的潜规则。然而,怎样让一套卡组用独特的卡牌偏离条条框框的规则,给你额外的优势呢?本周这套卡组就是这样。Holyrock的卡组采用了经典快攻猎的套路,而且真的没有做太多的改变,它增加了几张卡牌使这套卡组变得非常强力,拥有强势爬天梯的全明星阵容。

本文由鬼鬼py翻译编辑,转载请标明作者与17173论坛,谢谢合作

1. 介绍

在这周的卡组技术教学中我想回答一些比较有趣的问题。在流行趋势中你到底有怎样的目标?猎人有什么错?你怎样把一个新的玩法一遍又一遍的实验?而且,最重要的是,关门放狗还是那么有用么?为了回答这些问题,本周我们来看一套黑暗料理,我的一个好朋友Holyrock(强大的Shockadin快攻骑卡组创造者)组建的非常有趣的猎人卡组。这是一套快攻猎人卡组,真的很有趣。从卡组上来看,似乎并没有太大的变化,但它们的目标是当前流行趋势,真的、真的很好用。

在炉石中不管你使用任何职业,有些事情是不可避免的。你要使用关键的职业卡,还有最适合这个职业的中性卡。大多数卡组都要使用淤泥喷射者,萨满会带上闪电风暴而术士想要干掉你无非是大王术的山岭巨人和动物园的烈焰小鬼。这些已经被视为这款有趣游戏的潜规则。然而,怎样让一套卡组用独特的卡牌偏离条条框框的规则,给你额外的优势呢?本周这套卡组就是这样。Holyrock的卡组采用了经典快攻猎的套路,而且真的没有做太多的改变,它增加了几张卡牌使这套卡组变得非常强力,拥有强势爬天梯的全明星阵容。

2. 关键卡

卡组中的大部分都是经典的猎人卡,那些真的不需要解释什么。然而,当你的目标是流行趋势的时候,在这种情况下对战术士和其他猎人卡组,你会想要一些高招来使游戏快速进入你的掌控。就像当银色侍从流行时,血骑士非常有用;当跳费德风靡时,黑骑士非常有人气等等。这个卡组就是打心理战,在不牺牲猎人核心的情况下用关键卡轻松制服快攻卡组。

奥术射击

我想讨论的第一张卡牌是奥术射击,一张被长期遗忘的猎人卡。我想最近的每个卡组我都提到过这件事情,在目前的流行趋势中你不能没有解决送葬者的方案。送葬者以一种疯狂的速度快速入驻了几乎你能遇到的所有卡组。奥术射击非常好用,以较低的代价在一回合内就能除掉一个刚刚打出的送葬者,但你要祈祷对手没有连续打出带亡语的随从(一般都会一起当做组合使用)。奥术射击同样对很多小随从也很适用,可以在鬼灵爬行者或者结网蛛的帮助下除掉三血的随从。

奥术射击是目前天梯流行趋势下的产物,但它的确是必不可少的。我知道它看起来很不起眼,但这张卡为我做了这么多贡献让我不得不说它是一张强力卡牌。猎人很强是因为他们可以用较少的法力值产生巨大作用,并且漏洞很少。这张卡就是这样(动物伙伴就是一个例子),同时它也可以在必要的时候作为一种终结对手的招数。

照明弹

我带上了照明弹是因为这个位置比较活。像这样的卡组中,你一定有在特定时间想要的特定卡的时候,看起来追踪术真的不错。Holyrock和我讨论过这个问题,但现在我们还是决定保留照明弹,因为天梯中横行的猎人和少数法师。我想追踪术可以加强这个卡组很多,但现在照明弹要更合适一点。如果你在天梯中并没遇到大量的猎人或者只是想要一个更可靠的组合,那我建议你用两个追踪术替换。你可以自己选择一下。

麻疯侏儒

每个人都知道麻疯侏儒有多好用,我提到这张卡是为了提醒自己。提醒自己你是一套快攻卡组。有时这套卡组可以慢一些,而你可能会忘掉你的首要任务是杀死对手。你会开始交换随从, 在后期回合寻找致命的有效方法。这样是不行的!正如任何猎人卡组中都有大量的潜在伤害,这张卡是记住这点的好方法。只有快攻卡组才会带麻疯侏儒,不管你开局多慢,不要忘记用你的英雄技能还有往对手脸上扔法术。

毒蛇陷阱

为了使这套牌更精简,我只放了两个陷阱,并且没有疯狂的科学家。这可能看起来很奇怪,但毒蛇陷阱真的不是必要的吗?它不是同样可以作用于鹰角弓么!毒蛇陷阱可以更好的配合飞刀杂耍者和驯兽师,同时增加更多伤害填充场上的空白。这张卡是可以决定胜负的一张卡,就像在对战动物园时,它能做到绝对的压制。它同样有利于海巨人,可以使你更早的下场8/8。没有比这张卡更实用的了。当然,我并不是试图强迫你用我的方式玩游戏,你可以不用它,世界末日并不会到来。

关门放狗

我在前面答应过要回答的一个问题,关门放狗还是那样好用么?我认为答案是肯定的,当然是的!一千次的肯定,这是这套卡组的另一核心。现在猎人、术士和萨满在天梯中如此盛行,这张卡可以大规模发挥它的作用。它和飞刀杂耍者的组合潜力非常巨大,虽然你不再用它来抽卡,但通常你可以诱使对手大量使用手牌或造成大量伤害。这是一张非常坚韧的卡,很多时候,我发现我的对手的忘记了它的存在。此外,关门放狗同样可以服务海巨人,通常能以1点或0点法力值打出两个8/8的怪物。这套卡组最好的发挥就是打出关门放狗,然后扔出巨人或者清掉对手的场。再加上关门放狗可以触发杀戮命令,你真的有一张游戏中最好用的卡牌之一。

鹰角弓

我把鹰角弓列出来说是因为你在卡组中只有两张奥秘。这很重要,因为你需要知道怎么用这把弓,六伤害三点法力值。可以把它看做另一个版本的杀戮命令,迅速干掉对手。显然,如果你已经挂上了一个陷阱,然后在使用第二点耐久之前等待出发它是最好的,但我发现,大部分时间都是直接用掉。不要特意等待抽到你的奥秘。同时,你应该知道,鹰角弓的使用非常灵活,你可以用它在游戏早期保护你的小随从。

海巨人

“你会更快,你会更强,你会席卷整个世界。那是因为你是强大的,因为你是无所不能的,别人无法超越,没有人能预判到你的到来”。这句话完美地描述了为什么海巨人是如此强大。是的,有卡组可以解决这张卡,可以解决这个8/8,但没人知道什么时候它会下场。这很重要,因为在卡组中你可以打出大量的伤害,如果你的对手无法解决这个大怪物,那么游戏就可以结束了。在现在的炉石中随从流时很吃香的,而这张卡正式如此。显然它和毒蛇陷阱或关门放狗一起更给力,不过即使没有这些卡,你通常也可以在第五或第六回合打出它,可观的价值。

3. 玩法

快攻。这是这套卡组一个非常重要的部分,我一直重申这点是因为我觉得在玩这套卡组时很容易忘记你是一个猎人。是的,有些游戏中你用送葬者和亡语随从开局并保持下去,但很多时候你会在第二回合使用鬼灵爬行者,在第三回合放出毒蛇陷阱。不管怎样,无论你怎么开局,记得你的主要目标就是尽可能快的打对手脸,确保在他干掉你之前先把他从30点血打到0。别忘了你的英雄技能,尽可能的经常使用它。留着杀戮命令打脸,在对手使用嘲讽前不要保留伤害。

还有一件你要记住的事是,使用这样的卡组,你几乎没有丝毫的卡牌优势可言,抓什么打什么。这意味着你要知道在特定的时候你都抓到了什么卡。这适用于任何情况,无论你是想稳定场上局面还是打出伤害。如果你处于劣势在一两回合内就要挂掉,你还会把杀戮命令用来打脸么?你抽到什么才具有决定性?你怎么使用?在使用这套卡组时你要时刻思考这些问题。知道你的卡组库里还剩什么牌,并计算潜在的伤害。这将帮助你更细致的作出决定。

4. 开局手牌替换

在对战快攻卡组和控制卡组时的开局手牌替换是不同的。大概归类一下,控制类型包括:牧师、德鲁伊、战士和圣骑;而快攻类型包括术士和猎人。当然这只是大概,并不会都是这样,但这个列表决定我们手牌替换的不同。对于控制类型,你只是想尽可能快的加大伤害输出。在这种对决中海巨人比较糟糕,因为很多卡组有轻松解决8/8的应对方法,如妖术、暗言术:灭和斩杀。然而,你仍然有很多方法可以快速打出大量伤害,你应该正确利用。当我对上控制流卡组时我都会扔回三费及以上法力值的卡牌,试图换回消耗低的前期有用卡。在这里杀戮命令通常是赢得比赛的主要手段,所以我尽量避免将它们浪费在随从身上。在对战控制流卡组我一定会保留铁喙猫头鹰。

和上面的手牌替换相反,对阵快攻卡组是完全不同的。在这套卡组中奥术射击可以解决掉送葬者,这就是为什么在对战动物园或者猎人的时候永远不要扔回它(甚至在对战牧师的时候保留它也会给你带来一些小优势)。虽然你想开局更快一些,但我也会保留关门放狗和铁喙猫头鹰。猫头鹰也许看起来有些奇怪,但用来对付鬼灵爬行者和魔蛛之卵非常不错。你要尽可能的控制住前几回合。飞刀杂耍者也是一个非常好的选择,我会保留它,特别是如果我手里还有一个毒蛇陷阱或者鬼灵爬行者。

5. 对阵各职业

动物园

在对战动物园时似乎看起来永远不会输,这也是使用这套卡组的一个重要原因。几乎每一阶段你都有巨大优势,大多数情况下都能轻松获胜。他们滚雪球比你快,从而导致你的失败,但到目前为止我只有一次输给动物园。送葬者、奥术射击、飞刀杂耍者和鬼灵爬行者在游戏早期都是不错的。毒蛇陷阱对快攻卡组来说就是一个噩梦,海巨人通常可以零费下场。关门放狗在你对战动物园时,永远都是最强的那张卡,可以快速清场。麦田傀儡是他们最好的抵御方法,但绝大部分优势都控制在了你手里。

猎人

虽然看起来很奇怪,但这也是一个非常简单就可以搞定的职业。你的卡组和传统猎人卡组差不多,而飞刀杂耍者、奥术射击和海巨人给你更多优势。因为猎人也会有很多随从上场,所以关门放狗依然很好用。但他们也有关门放狗,所以你要小心。驯兽师和动物伙伴在这里非常关键。如果你有幸运币和一个一费随从,我就会保留动物伙伴。不要忘记时刻清掉对手的野兽,确保他们无法利用驯兽师或杀戮命令。铁喙猫头鹰在这也非常好用,可以帮你解决各种难题。

手牌术

猎人很克制手牌术,这里也一样。可以说他们所做的每一步都在我们计划中正中下怀,而英雄技能和杀戮命令可以很好的用来终结游戏。记得一定要留下猎人印记和铁喙猫头鹰,让你可以在第四回合处理掉手牌术的巨人爸爸们。要记住最重要的一点就是对阵手牌术要尽可能多的打出伤害在他们的生命值低于十点以前。不要担心打脸的问题,你有这么多的直接伤害,几乎总是能在他们下场巨人控场之前干掉他们。

牧师(亡语流)

牧师也许是最不好对付的对手之一,其早期能力比较克制我们。但是,由于我们的英雄技能,一旦他们在早期没有建立起优势,那他们就很难再翻盘了。奥金尼灵魂祭司+治疗之环不足以让他们翻盘。他们可以轻松的用暗言术杀死巨人,但这仍值得你大胆的扔出8/8。和牧师对拼的输赢通常决定于前几回合,看他们能不能顶住我们的第一波攻击。北郡牧师是一张非常讨厌的卡,可以换掉结网蛛和麻疯侏儒,而送葬者更是让人烦透了。然而,动物伙伴可以让牧师好好头痛一下,并给你额外的缓冲进入到游戏中期。

萨满

和萨满对阵是非常有意思的。原因是有时你辛辛苦苦建立起来的优势被萨满的一系列闪电箭、大地震击和妖术解决掉。然而,我觉得在大多数情况下我都能赢。关门放狗依然很给力,因为萨满缺乏恢复,所以你打出的都是真实伤害。这很重要因为你可以很容易在接下来的回合中计算出致命伤害。相比较来说,萨满更有优势,有时输掉的会是你。要知道你重点需要关注的卡牌是野性狼魂和阿古斯防御者。这两个家伙都挺棘手。最好的解决方法是尽可能的清掉对手所有随从。萨满在空场的时候表现很差,这是我的经验之谈。

法师

天梯中现存的法师有几个不同版本,并且他们都很怕照明弹。我会在开局手牌替换专门寻找这张卡。同时,你要知道法师在游戏前期非常弱,除了寒冰箭和法力浮龙就没有什么手段了。所以,你要尽快今早的狠劲打他们。如果他们缺乏早期去除,那就无法解决掉送葬者,这将成为你的最重要的卡。你应迫使他们把法术都扔给你的随从而不是打你的脸,而他们卡组中几乎每一张卡都迫使他们这样做。这是唯一一个对阵起来你想大把往外扔随从盼望他们能解决掉的职业。同时,就像萨满一样,他们也没有治疗,这意味着你打掉的血量他们无法恢复。

控制流战士

我最后列出的这个职业是最难解决的。控制流战士一直都是快攻卡组的一大难题,而这次也不例外。我目前对阵这个全副武装家伙的战绩是3-3,而即使赢了也只剩下2、3点血。他们不光有像盾牌格挡和淤泥喷射着这样的家伙,还有对阵中最重要的两张卡铸甲师和早期的炽炎战斧。赤炎战斧是他们在一回合内解决送葬者的有力解决方案,而铸甲师不但可以换掉结网蛛和麻疯侏儒,同时还可以获得护甲。然而,每场游戏不走到最后谁也不知道谁是最后的赢家。这是因为你还有你的英雄技能和杀戮命令,这两者都会打掉他们的护甲。我们的最强工具是动物伙伴,能破坏他们计划的一张卡。如果你是后手拥有幸运币,在开局替换手牌时一定要留下动物伙伴。总的来说,如果他们能恰到好处的神抽,那你想赢真是太难太难了,但如果他们在一、两回合内失利了,你一定抓住机会抢得场控,然后让他们付出代价。第一时间杀死或者用猫头鹰沉默掉铸甲师,迫使他们使用武器,祈祷他们没有解决动物伙伴的方法。

好啦,这就是本周的卡组教学。希望你们喜欢它,谢谢您的阅读。一如既往,愿你在前两回合抓到送葬者。

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