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最新版本趋势分析,最强英雄卡牌选择

时间:2013-10-25 11:16 作者:Duke 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
>17173炉石传说玩家2群:190019892(可分享到炉石最新资讯、激活码发放) >玩家1群:123862980(已加满)    前言  自从上个大版本更新后,《炉石传说》整个游戏发生了翻天覆地的变化。原来那些看起来不错的牌

术士的出现或许有点出人意料,但它的确是最全面的职业。它可以适应各种快攻套路,包括鱼人快攻。与此同时,它也能和扭曲虚空,加拉克苏斯大王以及能在一回合内造成18点伤害的玛里苟斯+ 2张灵魂之火的combo组成控制套牌。甚至也能和奇葩的山岭巨人/熔核巨人加上日怒保卫者/阿古斯防御者组成套牌。

法师能够用更多的炎爆术和更少的烈焰风暴来适应快攻套牌,或者用更多的烈焰风暴和更少的炎爆术来适应控制套牌。当然,除了这两张牌以外法师还有其他的好牌。但是一个值得注意的趋势是法师玩家开始青睐费用更多的暴风雪和冰锥术而烈焰风暴坐上了冷板凳。

猎人套牌通常是放狗一回杀套牌(最常见)或者用暴龙王克鲁什解决对手的中期套牌。但是,非常值得注意的是哪怕是天梯顶尖玩家也经常在操控放狗一回杀套牌中出现失误。

圣骑士们经常使用快攻套牌,利用圣盾和公正之剑和对方的大费用随从有效地进行交换。圣骑士们也很擅长控制,利用整个游戏里最有效的终结组合提里奥·弗丁和炎魔之王拉格纳罗斯(有时候是伊瑟拉)来结束比赛。

战士的套牌主要有两种套路。一种是更为常规和常见(可能是因为用来构建套牌的卡牌大致相同)的激怒combo套牌。另一种是基于盾牌格挡,盾牌猛击和熔核巨人的组合。这个套牌以承受伤害为目标,并在10点生命值10点护盾时候开始发动反攻。这两个套牌都能在战歌指挥官,年轻的酒仙,血帆袭击者和恐怖海盗的帮助下变成一回合解决对手的套牌。

德鲁伊们依旧擅长大多数后期控制套牌。不幸的是,他们在新版本的胜率大大降低。他们不再能手握一把牌然后一举解决对手。造成这个现象的另一个原因是牧师的流行。牧师,我个人认为,在与德鲁伊的对战中稍占上风。

萨满的地位有些尴尬。他们并不是一无是处,但又没有一技之长。依赖嗜血的牌组不够稳定,哪怕在使用鱼人的情况下。过载牌组虽然看起来不错,但是相较于其他职业,萨满缺乏像其他职业所拥有的一技之长,并且他们能够很好的利用这个优势。最后一个是可怜的

盗贼 ,三种类型的牌组依然占据主导:法伤流,武器流和滚雪球流(是的,牌手们还可以尝试使用滚雪球流)。但是,我必须承认盗贼风光不再。

在最后,让我们一起来看一下上个版本的职业分布情况。这些数据来自上赛季65场我个人对阵北美顶尖牌手的游戏(我最终在暴雪的排名中获得了第五名)。这些数据由于样本数量过小并不能说明什么大问题,但是你可以从与新的数据的比较中看出一些趋势。盗贼的使用数量大幅度减少同时牧师的使用数量小幅上升。战士的使用数量由于版本的增强也同样有所上升。同时法师的使用数量呈平稳态势。

除了这些显而易见的趋势,有趣的是那些被证明拥有一技之长的职业(术士,猎人)的使用数量得到显著的提升。这些职业的许多流行套路被逐步开放出来并且不再拘泥于快攻或者控制。同时,萨满,尽管依然是个不错的职业,但是似乎缺乏一些强力的套路。

3-2 比 2-3 更多

在上个版本中大家普遍认为2费3攻击力2生命值的随从不如2攻击力3生命值的随从。主要原因是因为2/1的随从可以和3/2的随从交换,但是不能和2/3的随从交换。同时,许多机制能够造成2点伤害。在面对它们时,2/3的随从能够存活下来。例如强力甚至imba的2/3随从迪菲亚头目。

在新版本里发生了哪些变化?让我们一起来看一下一些主要的版本变动。

寒冰箭(造成3点伤害)费用从3点变为2点,变相地削弱了3点生命值的随从。法师一下子变成了最炙手可热的职业之一。

暗言术:痛无视生命值使得牧师变成目前最流行的职业。(虽然我承认神圣惩击是用来应对2点生命值的随从的更好选择)

战士得到了增强,炽炎战斧(造成3点伤害)出场机会变多,并且它在应对2/3随从时比应对3/2随从时性价比稍高。

德鲁伊变得不再那么热门所以爪击(造成2点伤害)的出场机会变少。

盗贼变得不再那么热门所以背刺(造成2点伤害)的出场机会变少。毁灭之刃,毁灭之刃造成的连击,军情七处特工造成的连击,升级后的匕首实际上都造成2点伤害。

萨满也渐渐淡出人们的视线,所以雷铸战斧(造成2点伤害)的出场机会变少。

1费1/3身材的随从的出场机会变多(虚空行者,法力浮龙,北郡牧师),并且3/2的随从在应对他们时比2/3的随从更有效。

坦白说,拥有出色能力的3/2随从的数量远超拥有出色能力的2/3随从的数量。当我们把酸性沼泽软泥怪,精灵龙,刚刚被加强的巫师学徒和阿曼尼狂战士,血帆袭击者(通常甚至不在第二回合被召唤)比较时,胜利的天平不言而喻地向3/2随从的一方倾斜。

精灵龙和软泥怪

随着牧师和法师成为统治职业,精灵龙的生存能力为其赢得了越来越多的关注。许多职业在游戏前期依赖法术来去除随从。如牧师(驱散,暗言术:痛),法师(寒冰箭,火焰冲击),猎人(奥术射击)和盗贼(背刺)。一个在第二回合上场的精灵龙能对这些职业造成毁灭性的打击并且使迫使游戏进入他们对手喜欢的节奏。

另一方面,这让我想到了和精灵龙地位旗鼓相当的酸性沼泽软泥怪。随着盗贼淡出视线同时牧师/法师占据统治地位,软泥怪渐渐变得不再那么有效。假设只有猎人,圣骑士,盗贼,萨满和战士可以获得武器。(是的,我知道还有加拉克苏斯大王,思维窃取和心灵视界)根据之前提到的目前天梯上的统计情况,你将会有52.3%的可能来对阵这些职业。在版本升级后,这个比例降低到46.2%。这说明虽然软泥怪并没有一下子变得一无是处,但是它确实不再像前两个版本那样有效。

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