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术士仆从压制rush流牌组分享,大师3级别

时间:2013-10-23 18:07 作者:NGA 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作为一个台服内测才接触炉石战记的玩家,在论坛学习了很多高手的组牌思想之后,自己也组了一套术士卡牌。

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前言

作为一个台服内测才接触炉石战记的玩家,在论坛学习了很多高手的组牌思想之后,自己也组了一套术士卡牌。经过一下午的战斗,成功地晋升到了大师3的组别。献上卡组和心得,欢迎大家来交流点评。(虽然大家都说台服大师3水平低,但是第一次玩能打到顶级组别,还是很高兴的)

牌组列表

1费

压倒性的力量*1 给你的仆从+4/4持续到回合结束,方便小换大,或者计算好伤害一波带走等等,很实用的卡。

死影缠绕*2 对仆从造成1点伤害并抽一张卡的法术牌,配合狗头人地仆师,伺机补刀。

烈焰小鬼*2 1费3/2的身材,很好用,开局基本都能摸到,直接从开场就展开仆从压制。

虚无行者*2 1费1/3的嘲讽,看似一般,但是配合上2费的恶魔火焰就摇身一变成3/5的好身材。

血之小鬼*2 潜行。为你的手下增加一点生命上限。核心卡,方便你的其他仆从能够顺利击杀对面的仆从自己却不死,展开压制。

2费

恶魔火焰*1 对一个手下造成2点伤害。如果是友方的恶魔 则改为赋予+2/+2。补刀或者用己方恶魔小换大。

原生恐狼*2 两侧的手下加1攻击力,也是变相增加自己仆从的实力。小技巧:面对牧师,可以利用此卡帮自己的3攻仆从顺利变成4攻;在压制对面仆从的时候,先选择恐狼2侧的仆从攻击,2侧仆从死亡后原本不享受加成的仆从也会受到加成,虽然只是1点的伤害,但是可能就会决定一次进攻的成功与否。

狗头人地仆师*1 提供一点法强,一般不上场,可以配合死影缠绕或者暗影箭补刀。

精灵龙*1 不受法术和英雄能力指定。可以利用这个特性克制对手的法术补刀,而且摆放在2个仆从中间还可以有效的减少像猎人爆裂射击这类法术的影响。

酸性沼泽软泥怪*1 摧毁对手的武器。面对战士,猎人,盗贼,骑士的时候可以适当留手加以克制。

猫头鹰*1 沉默一个手下。用处极广,特别是你在rush的时候,算好伤害,沉默对手的嘲讽怪一波带走。

3费

暗影箭*1 对一个手下造成4点伤害,配合狗头人可以补刀,压制,推进。一张足矣。

剃刀沼泽猎人*1 自身2/3的身材,附送1/1野猪。优势压制,逆风站场。野猪配合压倒性的力量又可以杀死对面一个大个。

丛林豹*1 3费4/2的身材,虽然攻击高,但是血少,面对3费仆从还是会1对1换掉,但是我们有血之小鬼,变成4/3身材,自带潜行,就很好用了。4攻面对牧师也是好用。

小鬼召唤师*1 每回合结束时,自损1血召唤个一只1/1小鬼。方便补刀,而且小鬼是恶魔属性,也可以配合恶魔烈焰或者压倒性的力量瞬间输出高伤害。

王牌猎人*1 摧毁一个攻击力7点以上的手下,克制对面的大个,橙卡之类的仆从有奇效。

破碎残阳教士*1 为一个友方手下+1/+1,方便己方小换大等。

麦田魔像*1 2/3的身材,附带召唤一个2/1小弟的亡语效果。优势压制,逆风站场。你值得拥有。

4费

暗影烈焰*1 摧毁1个友方手下,并对敌人全部手下 造成相当于该手下攻击力的AOE伤害。清场好卡,配合压倒性的力量可以完成一个高额aoe的combo。

冰风雪人*1 4/5的身材,大家都说好,你值得拥有。

阿古斯防御者*2 给两侧手下+1/+1并赋予他们嘲讽。如大家所见,这套牌没有一个嘲讽怪,所以利用这张牌补足嘲讽能力。

5费

白银之手骑士*1 自身4/4,附带召唤1个2/2的小弟,还是很不错的。

6费

灵魂虹吸*1 摧毁一个手下,并为你的英雄恢复3点血量。补刀,压制,为一波进攻摧毁大个嘲讽怪的好方法。

9费

牌组思路及对战各职业心得体会

如标题缩写,整个牌组的思路就是以持续不断的仆从,利用多1点血上限进行仆从间的数字博弈,达到场面上的压制进而在7,8回合之前击杀对手。

利用核心牌血之小鬼提供的一点HP上限,可以使你的仆从换掉对面的仆从后存活下来,再利用法术牌和生命分流多摸手牌,从而打出卡差和场面上的优势,最后转化成胜利。

战士:注意留住软泥怪应对战士的武器,对于激怒仆从尽快击杀, 最好能在7,8回合之前击杀,否则就要注意自身的血量,卖血流战士一套熔火巨人+战歌 指挥官+年轻的酒仙的combo还是很给力的。

牧师:版本新贵。利用好前期牧师乏力的真空期,用4攻仆从或者用原生恐狼为自己3攻仆从加攻压制牧师,避开暗言术:痛的威胁。猫头鹰和王牌猎人要注意留给牧师的大怪。这套牌基本都是小仆从,不怕心控。而且也几乎很少打到8回合之后。注意牧师5回合的神圣新星aoe。

猎人: 遇到的几乎都是一波放狗的,所以要注意清场面上的野兽。还有利用好精灵龙的特性摆好仆从位置,可以减少爆裂射击的威胁。猎人一般就会带毒蛇,爆炸陷阱,注意好自己仆从的血量即可,清掉毒蛇防止放狗一波,问题不大。

盗贼:是不是盗贼被削弱的厉害,几乎没输过盗贼,就是一直上仆从压制盗贼打就好,注意清他加法伤的卡牌,他几乎就没有清场能力了。

萨满:也是要注意清加法伤的图腾和仆从,这样萨满的闪电风暴就威胁不大了。保持对手场上干净就是我们的目标。

骑士: 注意利用好你的小鬼,野猪换掉他的圣盾,秘密之类的,清场上的小兵,防止他利用力量祝福,智慧祝福、王者祝福反攻。

德鲁伊:几乎没遇到过,感觉德鲁伊的那种2选1牌很给力,不过还是压着打,赢了。

术士:内战几乎就是看谁先摸到血之小鬼,被压制了就很难打回来。或者运气好,很早摸到暗影烈焰,把对面清场,就又有反攻的资本了。

法师:把法爷放到最后写,是因为对上法爷的胜率是最低的,输的几盘,几乎都是输法爷。主要法爷能够很容易的清掉我的血之小鬼,各种冰锥,魔爆术,烈焰风暴,秘法飞弹,中期又有大火球糊脸。想赢就要步步应对,不能犯错,还要祈祷法爷不要抽到太多法术,注意法爷的秘密,一般都是镜像,可以上个小仆从,让他复制。不知道大家有没有术士对法爷的好思路。

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