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在炉石传说中,精灵龙是一张很受玩家欢迎的卡牌。它的效果是此随从不能作为法术或英雄能力的目标,这张拥有3攻2血的卡牌在游戏前期拥有很强的压制性,前几个回合中对手并没有足够的法力来支付他们的范围性魔法。虽然会出现一些例外,比如奥术飞弹,但大多数情况精灵龙可以以3攻随从的身份进入下一个回合。
对于两类不同的牌组来说,这张卡牌尤其重要。
其中一类是后期牌组,这张卡牌可以保证你场上随从的数量,因为后期牌组经常会出现前期被低蓝耗随从压制的现象。而依靠精灵龙,玩家可以确保它并非死于需要确定目标的法术,而是可以成功与对手进行一换一。如果你不相信,请回忆一下是否出现过你召唤一只随从,然后希望它能在下次行动时干掉一只或者两只对手的生物,但结果却是直接在下轮被法术秒掉——如果你的生物是精灵龙,那么对手最多就是打掉一些你英雄的生命值。
对于前期压制型的牌组来说,这张卡牌同样重要,这代表着如果对方没有合适的早期随从,那么就会被结结实实地打在脸上。许多牧师、法师、猎人牌组都依赖早期的法术(例如神圣惩击,寒冰箭,奥术射击),而精灵龙则可以无视它们。这张卡牌可以迫使他们过早召唤一些相对弱小的随从,或是等到三四个回合之后才被干掉,这样你已经至少造成了三轮9点伤害。
无法成为法术或者英雄技能的目标
大多数情况下,2点蓝耗的生物如果没有得到保护,都很容易被干掉。而精灵龙似乎是个例外,因为不受指向性法术或英雄技能(火球术等)影响,就算没有保护性的法术,精灵龙也可以保证自己的生存力并造成客观的伤害。而对手则必须想尽办法弄掉它,否则接下来的几轮可不好过。这张卡最大的天敌来自战士的炽炎战斧和萨满的石化武器。
我们已经看到精灵龙在比赛中发挥了它的威力。在过去的北美 Managrind 竞标赛中,前八名选手的牌组中都包含这张卡牌。我敢打赌在之后的游戏中,我们将经常看到双方都在前几个回合就召唤精灵龙,然后互掐的状况。我认为这是两点蓝耗中最强的卡牌之一,进攻型卡组中必不可少的利器。最好的防御就是进攻,而精灵龙可以助你一臂之力。
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