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大家好!你们可能已经听说,火车王里诺艾和饥饿的秃鹫都在刚刚过去的周一被削弱了(这里指的是外服)。实际上我并不认为这两张卡是无敌强的,但他们的确会给你压倒性的压力,这使得游戏玩起来没什么趣味性了,所以我很高兴他们被削弱。在爬天梯的时候满地都是猎人真的相当烦人,关于这个,不管是你认为还是实际它们都是一个大难题。
这些削弱直接影响了猎人、盗贼,并且在较小程度上也同样影响了术士,但这并不意味着只有这些使用这两张卡的卡组受其影响——整个游戏局势都会产生相应的变化,但我相信这个改变是非常缓慢的。在这篇文章中,我将分析新版本的游戏趋势,我想跟大家讨论一下我认为谁是最大的赢家、谁是最大的输家和其变化。我们将从卡组说起,然后再说说单张卡牌。
输家:猎人
嗯,这是非常明显的。很多猎人的强力来自于其有一个强力早期和强力的后期能力,而中后期游戏的大部分都是靠关门放狗+饥饿的秃鹫组合。你仍然可以使用关门放狗,但现在你遇到麻烦时无法抽卡了,所以在处理早期威胁时就已经用掉所有手段;如果你在场控上处于落后而对手仍然有较高的生命值,那么你可能已经没有机会赢得比赛了。
一个星期前在Prismata Cup 2 中,主办方禁止选手使用火车王和秃鹫,强行使炉石进入下一版本。在锦标赛中,秃鹫和火车王是全球性禁止的,而不是仅仅针对猎人卡组。这是否意味着猎人从此被毙掉了?不,我不想这不是绝对的,它肯定变得弱多了,但我不认为它会完全消失。
猎人现在最大的问题是,如何继续在流行趋势中占据独特的一席之地——它会成为节奏最快的快攻卡组,不在意各种嘲讽。从统计数据上看,对阵像手牌术和冰法这类卡组,还是相当好的。从另一个角度看,被削对猎人来说也许也是一件好事,因为人们会彻底改变他们的卡组,认为再也不会遇到猎人,然后你就可以打他们一个措手不及。
有人会问“如果猎人仍然是可用的,为什么没有人在Prismata Cup上使用它?”。三个主要的原因。一,Prismata Cup是盲选的。这使得选手们在选择上非常冒险,因为你并不知道对手会使用什么卡组,只能祈祷对手的卡组不是正好克制自己。在其他的锦标赛,你最起码知道你将要对阵哪个卡组。二,在Prismata Cup中只有三个卡组的位置,选手们不想使用某个比较边缘化的卡组,他们将不得不用那些多功能卡组,可以对阵很多不同的类型。三,削弱刚刚不久,人们还没有充分的时间去探讨。我相信在将来我们可能会看到一些优秀的猎人卡组。
赢家:手牌术
削弱对手牌术来说有好有坏,但肯定是好处大大超过坏处。好处在于,唯一克制你的那套卡组——猎人——现在已经不太常见了。一众大型卡组中,手牌术是最大的一个,当速度不在考虑范围的时候,它简直就是至高无上。我相信我们即将进入一个大把后期卡组的时代。在Prismata Cup中几乎每名选手都有一个术士卡组(在最后的12名选手中,只有 Jab和Dog没有),我相信大多数人都会选择使用手牌术。
那我们再谈谈为什么说削弱对手牌术也有影响。首先,现在奇迹贼不再是一个普遍的卡组,这是手牌术的好处之一。但如果奇迹贼继续存在,他们很可能会增加玛里苟斯,这使他们在对阵手牌术时比火车王表现更好,因为你不能躲在嘲讽墙后面了。第二,你失去了自己的火车王爆发组合:火车王里诺艾+力量的代价+无面操纵者。这套组合真的很酷,但我不认为这是必要的——你可以用像加拉克苏斯大王这样的卡牌慢慢磨死对手,并不需要爆发伤害。如果你还是想要,你可以尝试用奥术傀儡+力量的代价+无面操纵者,但我的建议是你用不着这样。在Prismata Cup决赛中,没有一个选手使用有冲锋效果的随从,虽然大多数人都带上了无面操纵者,有的甚至还带了力量的代价(有个家伙带了两张力量的代价,却没带一张带有冲锋的随从!)
给大家做参考,这里是Kolento在Prismata Cup中夺冠的卡组:
手牌术的可怕并不意味着它是不能被打败的。当然,它也有一些劣势的对决,如萨满和圣骑,但大多数时候手牌术的胜利会更多些,因为它比它们更连贯些。我认为,在削弱后,手牌术将成为天梯和比赛中最流行的卡组,玩家们也会改变自己的卡组来专门克制它。
输家:奇迹贼
奇迹贼失去了它们的惯有杀招,不同与手牌术,奇迹贼非常需要它。作为奇迹贼你经常需要把整个卡组抽光,把终结技掌握在手中,然后终结对手。现在你有三个选择:
1. 填一张玛里苟斯。这会导致你的卡组比以前贵得多。像火车王组合中的暗影步就比玛里苟斯组合中的影袭更好,但是该带你还是要带。玩玛里苟斯的一些好处就是,比如在对阵手牌术的时候不用担心它们的嘲讽。
2. 可以带南海船工、两张冷血和无面操纵者。这套组合还算不错,它和之前玩家们常用的套路一样需要四张卡牌(2x暗影步+火车王里诺艾+冷血 Vs 2x冷血+南海船工+无面操纵者)。
我想这是玩家们稍微尝试之后组建的,但它肯定比之前的版本要糟糕,因为它需要至少抓到三张特定卡才有用,而火车王自己本身就能造成6点伤害,再加上一个暗影步就足以赢得比赛。
3. 用正常的盗贼套路。这意味着你需要用像淤泥喷射者、碧蓝幼龙、纳克萨玛斯之影和紫罗兰教师这种卡牌。我并不是特别喜欢这种方法,因为我觉得当你对阵控制流战士的时候你可能需要抽到大部分的卡牌甚至是都抽光,而你获胜的几率非常小。用这些随从会给你带来一个很不错的早期游戏,但随着游戏的拖后,他们就乏力了。以Freshca在Prismata Cup中使用的卡组为例:
最重要的是,一个奇迹贼最怕的卡组,手牌术,马上就会火起来。我尝试过各种版本的奇迹贼来对阵手牌术,结果都不尽如人意。
输家:送葬者牧师
“动物园牧师”算是一个节奏比较快的卡组。现在,在新的游戏趋势中,大多数时候它可能没有之前那么好用了。这套卡组主要是打出肉用僵尸+送葬者的组合,它牺牲了游戏后期来强化游戏早期。但它的目标是控场,并不是去打出多少多少伤害。而它即将对阵的卡组不会在乎它的控场,他们在后期会以压倒性的优势干掉你。
赢家:控制流牧师
如果牧师要想成功,我认为需要一个较慢的方法,用精神控制、思维窃取、各种后期卡和两张暗言术:灭。这是Kolento组建的卡组: