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写给炉石新手们的一段话,多年TCG卡牌经验

时间:2013-09-13 17:36 作者:小弟姓张名小凡 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  最近一直在构思写一篇攻略,可惜一直苦恼不知如何下手,该写那个职业怎样的思路好无思绪,一直就写不出来。  前天九菇凉在论坛上发帖说被电脑虐了才激起了我的灵感,我要写一篇给新手玩家们的攻略。  关注炉石的玩家有很多,我把大家分为两类,有TCG卡牌经验与从未接触TCG卡牌的玩家。 

本文来自17173炉石传说论坛>>>>

最近一直在构思写一篇攻略,可惜一直苦恼不知如何下手,该写那个职业怎样的思路好无思绪,一直就写不出来。

前天九菇凉在论坛上发帖说被电脑虐了才激起了我的灵感,我要写一篇给新手玩家们的攻略。

关注炉石的玩家有很多,我把大家分为两类,有TCG卡牌经验与从未接触TCG卡牌的玩家。

现在论坛上有很多关于炉石的一些职业套牌啊,打法视频啊等等的一些攻略和解说,有TCG卡牌经验的玩家就会看得津津有味。

可是从未接触TCG卡牌的玩家就会看得不知所以然,一些法力曲线啊,思路啊,只能有一个模糊的概念,更多的只能是照样画葫芦。

下面我就为大家讲讲这些专业名词的究竟是什么意思、有什么用处,还有我个人对TCG卡牌游戏的一些经验。

什么是法力曲线

法力曲线其实很简单,通俗来说就是把你的卡牌按消耗费用分类做一个图表,图表所得出的结果就是法力曲线。

法力曲线到底对牌组有什么影响呢?

举个很简单的例子,30张卡牌,如果你有超过三分之二的卡牌大于5消耗,就意味着你很大几率在5水晶之前除了放英雄技能外什么都做不了,白白浪费5个回合。

一旦法力曲线不平衡就会影响到你在游戏的部署和在某个阶段你极度有可能被人OTK

组牌思路是什么?

组牌思路故名思义就是你想把你的套牌定位成什么类型,以什么样的方式取得胜利。

组牌思路的分类

1.快攻

一般快攻是在游戏前期打出优势或者是直接KO对手,快攻多数以低耗生物与低费的伤害法术、仆从增益法术、仆从效果召唤生物 组合而成,快攻的缺点很依赖手牌,而且在游戏前期如果让对手利用群体法术清场或者是比较多的嘲讽仆从把游戏拖到后期就会因为仆从质量和手牌问题而崩盘。

2.控制

控制类套牌需要一定经验操作才会有所发挥,主要是通过各种法术控制双方场上的生物数量和通过大量的召唤生物 或者高血量的嘲讽仆从将游戏拖到后期利用高质量仆从击倒对手,缺点是爆发性不够,而且法力曲线会偏高导致前期会积攒较多的手牌在手上无法使用。

在这里也许就有新手会问什么时候是前期什么时候是后期啊?

一般TCG游戏时期分为5个,但我认为炉石只需要分到 前 中 后 3个就够了,1——5水晶为前期,5——8水晶为中期,8水晶以后可以算是后期

为什么这样分呢?因为1——5水晶的时候是快攻的铺设期也是控制的清场、布防时期,5——7水晶这段时间正正是快攻爆发的最佳时期,而8费以后控制就开始上各种高质量的仆从

以上就是我对一些术语和TCG一些基础知识的解释和解答,纯粹是个人理解所得如果有不对请不要骂

下面我就给各位讲下我个人用这些年来TCG卡牌经验总结出来对炉石新手的建议。

第一 无论想玩什么职业请先了解你想玩的职业的卡牌资料

因为无论大家想玩什么职业,如果你连这个职业他的卡牌有什么用处都不清楚,就不用谈把这个职业玩好

第二 攻略与他人套牌思路可以借鉴但不要照样画葫芦

我刚开始玩TCG卡牌时是有个师傅,当时我让他帮我组一副卡组,他第一句话就是问我“你的组牌思路是什么?"我说”按你的组就好了“卡牌出来了,但我之后的一段时间我只能依靠别人组牌,自己根本没任何组牌能力,只到我尝试自己组牌。 如果你想拥有真正属于自己的套牌,自己最适合的套牌,请不要照样画葫芦,就算同一个思路,也可以组出一副不同的套牌。

第三 游戏过程中尽量冷静和谨慎的出牌

个人认为既然暴雪给出了90秒的思疑时间我们就应该更谨慎更好的利用这些时间去思考怎样出牌才能达到更好的效果。时刻保持冷静会让你在游戏中思维更清晰,TCG卡牌游戏思维清晰也是一个很重要的因数

以上一切纯属个人理解与观点,如果有不对勿喷!

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