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炉石传说测试版玩后感:就是如此简单

时间:2013-09-12 13:53 作者: 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  这几天魔兽世界卡牌游戏《炉石传说:魔兽英雄传》正在美服轰轰烈烈的封测中,不少国内玩家都搞到账号进行中文版的体验了,国内也已经有不少网站做了测试版的游戏解说,大家可以前去围观了一下。综合各国外游戏战的试玩评测,本作还是非常值得期待的,游戏不仅全方位地展现《魔兽世界》的职业、技能

这几天魔兽世界卡牌游戏《炉石传说:魔兽英雄传》正在美服轰轰烈烈的封测中,不少国内玩家都搞到账号进行中文版的体验了,国内也已经有不少网站做了测试版的游戏解说,大家可以前去围观了一下。综合各国外游戏战的试玩评测,本作还是非常值得期待的,游戏不仅全方位地展现《魔兽世界》的职业、技能特色,而且在卡牌对战方面规则简单、节奏快速紧凑,尽可能地简化了牌面和桌面上的玩法步骤,让绝大部分玩家都能快速上手,然后快速地沉迷。

《炉石传说》用一句话概括,就是选择一个英雄,带上你的随从,用好你的法力水晶,把对面的英雄撸爆。刨掉卡牌特色的话,整个配赛机制有点像 LOL,玩家可以选择 1V1 玩家对战、1V1 电脑对战和 1V1 的竞技场模式,其中对人 PK 全部由系统自动匹配对手,然后就可以开撸了。

为了让玩家更好地上手,《炉石传说》取消了以前 WOWTCG 的各种资源、横置、连锁还有卡牌的卡位、复活等各种复杂设计,玩家选择好自己的英雄,然后由电脑自动抽取卡牌,卡牌简单地分为技能卡和随从卡两大类,加上代表玩家的英雄卡,就这三类攻/防主角,英雄卡可以发动 WOW 中各个英雄的专属技能,比如法师的火球术、猎人的枪射击、德鲁伊的野性姿态等,每回合都可以直接使用并获得效果(对对手玩家的伤害或者对我方单位的辅助)。

然后开始将系统抽取的卡牌摆放上台,相当于使用,随从卡和技能卡都可以使场上情况而用,一般来说,充足的、相对体力和攻击力强大的随从卡是稳定战局并且取胜的关键。技能卡则更具备策略上的作用。使用卡牌和使用英雄技能都要消耗相应的法力水晶,对战的关键就是计算好各种卡牌的消耗量,在一个回合内最大化利用有限的水晶,用出有用的牌。

每个玩家 30 张卡牌的套卡会在不断抽取中消耗掉,不进入循环,如果某个玩家的卡牌全部用完,无牌可用的时候,此后每个回合都会被扣一滴血。

因为没有前后排卡位的考虑,只要没有强制嘲讽类型的随从卡,玩家所有攻击都可以直接对对手玩家实施,削减血量,大大加快了比赛的节奏。不过根据英雄的不同,如何选择卡牌和布置卡牌阵容都非常有 WOW 特色,比如前期快速堆随从卡建立优势,或者中后期使用强力随从和技能等不同的路线,都要玩家自己来摸索。

除了人机、人人 1V1 对战外,游戏的竞技场模式也很有意思,需要支付游戏币或者直接使用现金进入,通过赢得对战可以翻倍的赚取奖金。竞技场模式采用的是完全随机卡组,与玩家拥有的卡组无关,主要考验玩家临时应变组牌能力,免费玩家和付费玩家站在同一起跑线上。也就是说,这里不存在人民币战士或者美刀战士,不会对游戏平衡性造成影响。

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