近两年来,移动端卡牌网游发展势头迅猛,例如被不少国内厂商山寨过的日式卡牌《智龙迷城》,其开发商Gung-Ho的股价一年狂涨60倍,市值甚至曾超过老牌游戏厂商任天堂。今年3月,暴雪娱乐在美国波士顿公布了首款卡牌策略游戏《炉石传说》,横跨PC、iPad平台,以其拥有广泛群众基础的魔兽背景和更具公平性、策略性的游戏玩法备受玩家期待。7月8日,网易宣布在中国大陆地区代理《炉石传说》。
以下是17173游戏在CJ期间对网易副总裁李日强的专访。
玩家关心的《炉石传说》:
17173:您在7月8日的发布会上强调,《炉石传说》将带来10分快乐,但是在官方活动里,激活码只发放18个,这是第一期测试的所有激活码么?还是后面会有更多的激活码发放?如果是一共会发放多少激活码?
李日强:为了活跃社区气氛,我们举办了一些发放少量国服测试资格的玩家活动。通过这些活动获得测试资格,与之前官网开放的测试资格申请中可能获得的名额并没有冲突。后续还将有更多的测试资格发放活动,大家可以关注我们的官网,以及微博微信等互动平台。
17173:看到国服官网上面卡牌还是原版的,现在《炉石传说》客户端的汉化的情况如何了?
李日强:炉石的官方微信平台上,已经可以听到九大英雄的中文版语音,目前我们的汉化进度良好。
17173:第一次内测时间什么时候开始?大概会持续多长时间?
李日强:具体开测时间现在还不能跟大家分享,但我们保证一定尽其所能,以最快的速度推进开服。
17173:现在炉石传说还没有出来,实体卡已经有人在弄了,官方这边有这方面的意向么?
李日强:《炉石传说》作为一款网络游戏,并不打算推出线下玩的实体卡。
17173:《炉石传说》是一款国际化的游戏,网易作为《炉石传说》的中国地区独家运营,在游戏内容上是否有可能出现只有国内玩家才能接触到的特殊内容?
李日强:炉石的本地化,是在保证原汁原味游戏内容的前提下,用更符合中国玩家胃口的方式去推广。比如某类比赛、某类玩法在中国是特别受欢迎的,我们就会更多举办。
17173:游戏前期大家只有基础卡牌(没有强力卡牌),是否会让玩家觉得无趣?在试炼关卡能暂时使用到橙卡吗?
李日强:基础卡牌中有不少性价比高的好牌,即使在玩家拥有了大量高级卡牌以后,仍然需要使用一些基础卡牌才 能组成一个合理的牌组。前期使用包括职业卡牌和通用卡牌在内的基础卡牌组成的牌组,不仅能让玩家熟悉本职业的玩法,更能让玩家摸透卡牌的属性,为以后挑选 适合自己的中高级卡牌奠定基础。何况新手通过完成任务很快就能获得一些卡牌的奖励,只是橙卡这样的高级卡牌是不会出现在游戏前期的。
《炉石传说》未来的运营方向:
17173:作为一款跨平台的TCG游戏,李总说过要使《炉石传说》成为一款全民游戏,在PC端以及移动端上,《炉石传说》的推广计划将如何进行?在移动端的覆盖面上,未来会有怎样的研发计划?是否会考虑推出网页版?
李日强:PC端用户可以投入较多时间,在意画面、特效、配音等细节,注重游戏性。移动端玩家更多是利用碎片 时间游戏,他们希望操作尽量简单,趣味性强。《炉石传说》能够很好地满足这两类玩家的需求,我们也会将相应的资讯通过各种方式传达给他们。目前炉石开发团 队的主要精力还是放在完善游戏内容方面,无论是手机版也好,网页版也罢,暂时都不会列入工作计划。
17173:《炉石传说》的玩法,换一个角度来看,竞技的元素十分丰富。是否考虑组织巡回赛一样的电竞类活动?
李日强:我们会考虑举办各种规格的赛事,来满足不同层次玩家的需求。
17173:问一个玩家非常非常关心的问题,《炉石传说》国服的收费数据、卡包的价格是多少?会不会针对中国大陆的市场推出其他的收费方式?
李日强:《炉石传说》的商业模式是全球统一的,也就是玩家可以通过游戏商店购买扩展包。至于国服的定价,在适当的时候我们会告知大家。