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《炉石传说》部分卡牌效果的官方解释说明

时间:2013-08-15 17:12 作者:暴雪 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
一个同时具备潜行和嘲讽的仆从会进入"潜行模式",在潜行未失效前无法嘲讽。一个没存在感的人怎么能获得别人注意呢!




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如果给一个潜行的目标嘲讽会有什么效果?会使对方完全无法攻击我吗?还是说潜行目标的嘲讽不会生效?

一个同时具备潜行和嘲讽的仆从会进入"潜行模式",在潜行未失效前无法嘲讽。一个没存在感的人怎么能获得别人注意呢!



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在激怒的仆从身上施放狂暴,比如执盾手,然后该仆从生命又回满了,那么狂暴的+3/+3效果会消失吗? 执盾手本来是0/4,受伤后成为1/3,狂暴后4/6,那么牧师给他加加血,他会变成3/7还是0/4?

狂暴效果在治愈后依然存在。仆从受伤后就能触发狂暴,而激怒效果则需要受伤状态来激活,如果仆从被治愈,那么激怒效果就会失效。



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打出麦田傀儡后,麦田傀儡死亡,那么前后掷刀手一共会触发2次效果——一次是打出麦田傀儡,一次是临死一击产生损坏的傀儡。按照掷刀手的判断逻辑,损坏的傀儡应该被当做了一次"出牌"。那么如果我在"打出"损坏的傀儡后打出艾德温·范克里夫,那么触发的是+2/+2效果呢,还是+4/+4?还是说只算麦田傀儡而不算损坏的傀儡?

损坏的傀儡是麦田傀儡临死一击效果触发的,然后才触发掷刀手。小鬼大师召唤小鬼时也会出现相同效果。BETA上线后我们会更改部分卡牌的效果说明。(所以触发的是+2/+2)

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