我相信炉石传说给人最耳目一新的第一印象绝对是它在四个角落的场景设计,以各个主城的地标作布局,完美契合了炉石这个旅馆绑定的概念。更甚的是每个 设计都可以“互动”!!——如果你注意看目前的三个视频,就会发现鼠标可以用来开关酒吧的门、摇晃水井的桶……在多次点击后甚至可以产生变化(如把酒吧的 招牌弄坏),更甚者——当鼠标移动到狮鹫的眼前,狮鹫的头会追随鼠标然后去啄!!
附炉石传说试玩视频:地狱咆哮vs乌瑟尔
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