炉石传说铸造模式(The Forge)
什么是铸造模式?
从现在官方公布的消息来看,炉石传说拥有两种游戏模式,一种是普通模式,即1v1的正常对战;另一种则是铸造模式,在铸造模式里你可以和电脑进行对战练习,也可以和其他进入铸造模式的玩家对战,从规则上来看,铸造模式可谓是炉石传说的天梯系统。 对于熟悉卡牌游戏的玩家来说,铸造类似于现开赛事。
普通模式和铸造模式都会按一定规则奖励卡牌,但铸造模式奖励的卡牌更好(expert专家级卡牌),可能有些卡牌只能在铸造模式下获得。
进图铸造模式必须交付3套未开封卡牌包,然后在3个英雄中选取1个。随后系统会随机给出3张卡牌,你需要选择1张,重复这个过程,直到你组好1 套30张卡牌(以上就是铸造过程)。选牌阶段会出现3张基础卡牌和3张专家级卡牌。当你铸造好你的套牌后即可正式进入铸造模式,输3局或赢20局后退出铸造模式。
铸造模式的奖励
无论输赢,你都可以保留铸造模式中铸造出的专家级卡牌。赢取5局后,每赢一局都会获得1套卡牌包(扩展包),之后还有里程碑奖励:10胜奖励5套,15胜奖励15套,20胜奖励30套。
如果你能斩杀20个对手,那么你将获得: 66套完整的未开封卡牌包,或30-360张已拆卡牌(根据铸入的卡牌数而定) 下面是在当前规则下,对应胜利数量所能获得的卡牌数量(套,每套5张)
下面是在当前规则下,对应胜利数量所能获得的卡牌数量(套,每套5张)
胜利回数 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
净胜卡牌 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | -1 | 0 | 1 | 2 | 3 |
胜利回数 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
净胜卡牌 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 |
胜利回数 | 20 | |||||||||
净胜卡牌 | 64 |
赢面
本章是一节理论分析,根据胜率来计算铸造模式的收益
根据目前公布的铸造模式游戏规则:
1. 获得5次胜利后,每局都能获得1套卡牌(里程碑会有额外奖励) 2. 里程碑额外奖励为,10局5套,15局15套,20局30套 3. 3败或20胜后铸造模式结束
如果你的胜率为50%,那么:
进行一次铸造模式平均消耗 = 0.7096 套卡牌
平均局数 = 6
平均每局获得卡牌 = 0.12套
不赢不输几率 = 77.34%
赢得1套牌几率 =22.66%
赢得3套牌几率 = 8.98%
20局全赢 = 1:16513
炉石传说一局游戏平均要用10分钟,所以一场铸造平均要用1小时,所以理论上一个胜率为50%的玩家,要不吃不喝玩2年才会获得1次全胜~
要做到完全不消耗卡牌(平均每次都能赢回3套牌),那么你的胜率需要达到
---63%---
如果你的胜率为63%,那么:
平均获得卡牌套数 = 3
平均局数 = 8.1
平均每局获得卡牌 = 0.37套
不赢不输几率 = 51%
赢得3套牌几率 = 29%
20局全赢 = 1:278
如果你能够达到这样一个胜率,那么平均每376个小时就可以获得1次全胜~
如果你的胜率能上75%,那么平均每次铸造你都能净挣1套牌~
上面只是纯数据分析,让大家在挑战铸造模式前有个参考~
下面是一套标准的铸造模式下的卡牌组成
战士职业
卡牌 | 类型 | 数量 | 蓝耗 | 职业 | 效果 | 攻击 | 生命 | 耐久 | 品质 |
闪金镇步兵 | 仆从 | 1 | 1 | 嘲讽 | 1 | 2 | 基础 | ||
南海水手 | 仆从 | 1 | 1 | 战斗怒吼:已装备武器耐久+1 | 2 | 1 | 普通 | ||
战意之怒 | 法术 | 1 | 2 | 为场上所有受伤仆从抽1张牌 | 普通 | ||||
斩杀 | 法术 | 1 | 2 | 摧毁1个受伤的敌对仆从 | 基础 | ||||
狂暴 | 法术 | 1 | 2 | 使1个受伤的仆从+3/+3 | 普通 | ||||
血帆袭击者 | 仆从 | 1 | 2 | 战斗怒吼:获得相当于你武器攻击的攻击 | 2 | 3 | 普通 | ||
蓝腮战士 | 仆从 | 1 | 2 | 冲锋 | 2 | 1 | 基础 | ||
狂乱炼金师 | 仆从 | 1 | 2 | 战斗怒吼:交换一个仆从的生命和攻击 | 2 | 2 | 精英 | ||
残忍的监工 | 仆从 | 1 | 2 | 战士 | 战斗怒吼:对1个仆从造成1点伤害,并使其攻击+2 | 2 | 1 | 普通 | |
霜狼之嚎 | 仆从 | 1 | 2 | 嘲讽 | 2 | 2 | 基础 | ||
达拉然法师 | 仆从 | 1 | 3 | 法术强度+1 | 2 | 4 | 基础 | ||
达克隆折磨者 | 仆从 | 1 | 3 | 每死去1个仆从,攻击+1 | 2 | 3 | 精英 | ||
盲目狂暴者 | 仆从 | 1 | 3 | 战士 | 每当1个仆从受到伤害时,攻击+1 | 1 | 4 | 精英 | |
丛林豹 | 仆从 | 1 | 3 | 普通 | |||||
岩浆暴怒者 | 仆从 | 1 | 3 | 5 | 1 | 基础 | |||
剃刀猎人 | 仆从 | 1 | 3 | 战斗怒吼:召唤1个1/1野猪 | 2 | 3 | 基础 | ||
狼骑兵 | 仆从 | 1 | 3 | 冲锋 | 3 | 1 | 基础 | ||
阿拉希铸剑师 | 仆从 | 1 | 4 | 战士 | 战斗怒吼:装备一件2/2武器 | 3 | 3 | 普通 | |
冰风雪人 | 仆从 | 1 | 4 | 4 | 5 | 基础 | |||
阿古斯防御者 | 仆从 | 1 | 4 | 战斗怒吼:给紧邻的2个仆从+1/+1和嘲讽 | 3 | 3 | 精英 | ||
奥金斧 | 装备 | 2 | 5 | 战士 | 2 | 基础 | |||
憎恶 | 仆从 | 1 | 5 | 嘲讽.临死一击:对所有角色造成2点伤害 | 4 | 4 | 精英 | ||
夜刃 | 仆从 | 1 | 5 | 战斗怒吼:对敌方英雄造成3点伤害 | 4 | 4 | 基础 | ||
白银之手骑士 | 仆从 | 2 | 5 | 战斗怒吼:召唤1个2/2近卫军 | 4 | 4 | 普通 | ||
雷矛特种兵 | 仆从 | 1 | 5 | 战斗怒吼:造成2点伤害 | 4 | 2 | 基础 | ||
艾露恩的 | 仆从 | 1 | 6 | 战斗怒吼:恢复己方英雄4点生命 | 5 | 4 | 普通 | ||
暴风城勇士 | 仆从 | 1 | 6 | 所有其他仆从+1/+1 | 6 | 7 | 基础 | ||
作战傀儡 | 仆从 | 1 | 7 | 7 | 6 | 基础 |