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炉石传说基本规则及系统讲解 铸造模式详解

时间:2013-08-15 10:31 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
炉石传说拥有两种游戏模式,一种是普通模式,即1v1的正常对战;另一种则是铸造模式,在铸造模式里你可以和电脑进行对战练习,也可以和其他进入铸造模式的玩家对战,从规则上来看,铸造模式可谓是炉石传说的天梯系统。

炉石传说铸造模式(The Forge)

 

 

  什么是铸造模式?

  从现在官方公布的消息来看,炉石传说拥有两种游戏模式,一种是普通模式,即1v1的正常对战;另一种则是铸造模式,在铸造模式里你可以和电脑进行对战练习,也可以和其他进入铸造模式的玩家对战,从规则上来看,铸造模式可谓是炉石传说的天梯系统。 对于熟悉卡牌游戏的玩家来说,铸造类似于现开赛事。

  普通模式和铸造模式都会按一定规则奖励卡牌,但铸造模式奖励的卡牌更好(expert专家级卡牌),可能有些卡牌只能在铸造模式下获得。

  进图铸造模式必须交付3套未开封卡牌包,然后在3个英雄中选取1个。随后系统会随机给出3张卡牌,你需要选择1张,重复这个过程,直到你组好1 套30张卡牌(以上就是铸造过程)。选牌阶段会出现3张基础卡牌和3张专家级卡牌。当你铸造好你的套牌后即可正式进入铸造模式,输3局或赢20局后退出铸造模式

 

  铸造模式的奖励

  无论输赢,你都可以保留铸造模式中铸造出的专家级卡牌。赢取5局后,每赢一局都会获得1套卡牌包(扩展包),之后还有里程碑奖励:10胜奖励5套,15胜奖励15套,20胜奖励30套。

  如果你能斩杀20个对手,那么你将获得: 66套完整的未开封卡牌包,或30-360张已拆卡牌(根据铸入的卡牌数而定) 下面是在当前规则下,对应胜利数量所能获得的卡牌数量(套,每套5张)

 

  下面是在当前规则下,对应胜利数量所能获得的卡牌数量(套,每套5张)

 

胜利回数

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

净胜卡牌

-2

-2

-2

-2

-2

-1

0

1

2

3

胜利回数

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

净胜卡牌

9

10

11

12

13

29

30

31

32

33

胜利回数

20

净胜卡牌

64

赢面

  本章是一节理论分析,根据胜率来计算铸造模式的收益

  根据目前公布的铸造模式游戏规则:

  1. 获得5次胜利后,每局都能获得1套卡牌(里程碑会有额外奖励) 2. 里程碑额外奖励为,10局5套,15局15套,20局30套 3. 3败或20胜后铸造模式结束

  如果你的胜率为50%,那么:

  进行一次铸造模式平均消耗 = 0.7096 套卡牌

  平均局数 = 6

  平均每局获得卡牌 = 0.12套

  不赢不输几率 = 77.34%

  赢得1套牌几率 =22.66%

  赢得3套牌几率 = 8.98%

  20局全赢 = 1:16513

  炉石传说一局游戏平均要用10分钟,所以一场铸造平均要用1小时,所以理论上一个胜率为50%的玩家,要不吃不喝玩2年才会获得1次全胜~

  要做到完全不消耗卡牌(平均每次都能赢回3套牌),那么你的胜率需要达到

  ---63%---

  如果你的胜率为63%,那么:

  平均获得卡牌套数 = 3

  平均局数 = 8.1

  平均每局获得卡牌 = 0.37套

  不赢不输几率 = 51%

  赢得3套牌几率 = 29%

  20局全赢 = 1:278

  如果你能够达到这样一个胜率,那么平均每376个小时就可以获得1次全胜~

  如果你的胜率能上75%,那么平均每次铸造你都能净挣1套牌~

  上面只是纯数据分析,让大家在挑战铸造模式前有个参考~

  下面是一套标准的铸造模式下的卡牌组成

 

  战士职业

 

卡牌

类型

数量

蓝耗

职业

效果

攻击

生命

耐久

品质

闪金镇步兵

仆从

1

1

嘲讽

1

2

基础

南海水手

仆从

1

1

战斗怒吼:已装备武器耐久+1

2

1

普通

战意之怒

法术

1

2

为场上所有受伤仆从抽1张牌

普通

斩杀

法术

1

2

摧毁1个受伤的敌对仆从

基础

狂暴

法术

1

2

使1个受伤的仆从+3/+3

普通

血帆袭击者

仆从

1

2

战斗怒吼:获得相当于你武器攻击的攻击

2

3

普通

蓝腮战士

仆从

1

2

冲锋

2

1

基础

狂乱炼金师

仆从

1

2

战斗怒吼:交换一个仆从的生命和攻击

2

2

精英

残忍的监工

仆从

1

2

战士

战斗怒吼:对1个仆从造成1点伤害,并使其攻击+2

2

1

普通

霜狼之嚎

仆从

1

2

嘲讽

2

2

基础

达拉然法师

仆从

1

3

法术强度+1

2

4

基础

达克隆折磨者

仆从

1

3

每死去1个仆从,攻击+1

2

3

精英

盲目狂暴者

仆从

1

3

战士

每当1个仆从受到伤害时,攻击+1

1

4

精英

丛林豹

仆从

1

3

普通

岩浆暴怒者

仆从

1

3

5

1

基础

剃刀猎人

仆从

1

3

战斗怒吼:召唤1个1/1野猪

2

3

基础

狼骑兵

仆从

1

3

冲锋

3

1

基础

阿拉希铸剑师

仆从

1

4

战士

战斗怒吼:装备一件2/2武器

3

3

普通

冰风雪人

仆从

1

4

4

5

基础

阿古斯防御者

仆从

1

4

战斗怒吼:给紧邻的2个仆从+1/+1和嘲讽

3

3

精英

奥金斧

装备

2

5

战士

2

基础

憎恶

仆从

1

5

嘲讽.临死一击:对所有角色造成2点伤害

4

4

精英

夜刃

仆从

1

5

战斗怒吼:对敌方英雄造成3点伤害

4

4

基础

白银之手骑士

仆从

2

5

战斗怒吼:召唤1个2/2近卫军

4

4

普通

雷矛特种兵

仆从

1

5

战斗怒吼:造成2点伤害

4

2

基础

艾露恩的
高阶祭司

仆从

1

6

战斗怒吼:恢复己方英雄4点生命

5

4

普通

暴风城勇士

仆从

1

6

所有其他仆从+1/+1

6

7

基础

作战傀儡

仆从

1

7

7

6

基础

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