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Backspace寒光贼详解 对战各职业玩法

时间:2014-06-20 14:20 作者:鬼鬼py 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
鬼鬼ps:Backspace用他的寒光贼在美服第二赛季中排名第二也被大家俗称为T6贼,相信大家对他的卡组都有了解,因为真的灰常好用。本文重点是对战各职业的攻略玩法,客官们可以略作了解。

Vs. 奇迹贼

这可能是你最优势的对决。你和你的对手都将试图用一波爆发来终结游戏,但你比他更快并且有早期压力的支持。你的寒光智者和暗影步是很有效的,比加基森拍卖师好用。在游戏中期填充你的手牌来爆掉对手的卡通常给他们带来不少麻烦,会使他们的手牌快速抽空。

Vs. 快攻卡组

对决这些卡组也还是不错的,因为你的爆发和速度比它们强。你需要知道你在下一回合能带来多少伤害,并在出牌前要不断地思考。你甚至可以在早期用掉一个冷血来使自己赢在起跑线上。这套卡组在进攻和防守方面也迫使对手来对付你的威胁而损失了大量的生命值。在对战尾声,我经常发现在最后一回合我正面临着致命一击,但我可以大量的抽牌来得到最终爆掉对手的杀手锏。

你必须保留寒光智者到后面的回合或在游戏中期的某个回合用掉它来使自己的手牌不会远远落后与对手。如果对手有很多手牌,只要他们不能立即上场它们——在填充手牌后你应该能够创造比他们更大的直接影响。我喜欢寒光智者的秘密就是它的曲线非常低。

Vs. 手牌术

奇迹贼在处理巨人的问题上是个难题,因为它们试图在游戏后期一波爆发就必须处理许多大型随从。然而我们的卡组对决手牌术非常完美。我们早期的侵略使他们无法忽视,而一个闷棍往往足以为最后一回合的致命一击扫清道路。即使牌来的比较慢,寒光智者和暗影步的组合也足以让他们目瞪口呆,特别是如果在早期你有一个穆克拉。感觉他们最好的或唯一的机会就是给两个巨人上嘲讽把你打爆。在对战手牌术时游戏方案的设计应该防止这种情况发生。

Vs. 控制流卡组

寒光智者在对战控制流卡组时真是太太有用了。你的计划应该最大化的抽卡爆掉对手的各种手牌。你应该能打出足够的伤害在他们能处理你之前,不要给他们足够的时间达到游戏后期的机会。如果德鲁伊用激活上一个大嘲讽怪,那是个问题。然而,在正常的游戏中,他们没到游戏中期时不会有太大动作,你应该有时间做出选择。

Vs. 动物园和中速流卡组

这些卡组是你的克星。动物园是一个非常难缠的对手并且看守德应该也非常难啃。就目前来说,很多德鲁伊开始在卡组中带野性成长和银色指挥官。我们对决目前的变型比原来的原型要好打一些,我们需要更专注于早期的场控。我觉得有可能显着帮助这些组合的变化。添加背刺能帮你对决动物园而添加刺杀能帮你对决德鲁伊。然而最终来说,这将严重削弱你对决其他卡组,而这套卡组的整个优势是对抗快攻和控制流卡组。如果你的目标重点是对战中速流,我会建议你考虑其他选择,而不是试图强迫自己使用这套卡组。

可能出现的变化

我不觉得精灵龙是特别必要的。我带上它是为了应付目前数量颇多的土豪战。我原来放了一张毒刃,但并不喜欢它:它的冲击力太低。我也不认为第二个南海船工是必要的因为你不想一下抽到两个。军情七处特工在一些对决中是你最弱的卡一但留着它,因为还是很重要的。可能的替代品——这取决于你将要对决什么——狼骑兵、背刺、血骑士、或者范爷。

结论

我始终觉得寒光贼在当前的流行趋势中是一个非常强大的选择并且是一个可怕的锦标赛卡组。在我玩过的各种职业各种卡组中,可以诚实地说,这套牌是迄今为止我用的最爽的一套。因为穆克拉/寒光智者/暗影步/闷棍的存在,对手最好的随从一般都在6费之后,而在第七回合我们的手中可能就可以实现20点的伤害,这套卡组给你的乐趣远远是其他卡组无法复制的。这套牌可以给你带来愉快和前途一直是我所希望的。

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