传说级卡牌:
暴龙王克鲁什:职业橙卡,弱于螺丝,同时可能被嘲讽挡住,但是自己有不错的一击必杀能力。如果其他橙卡没有特别强力的话建议抓它。
史诗级卡牌:
狂野怒火:作为一张紫卡,效果不是非常的给力,基本上是1费打2,但是要依赖场面,同时可以为我方的野兽多加一点血量,在交换中可以抢到节奏。和奥射的作用类似,好处就是可以保护随从不死,提高更高的伤害,缺点就是可能浪费输出,同时需要依赖场上,或者是冲锋的野兽。如果其他卡非常不给力,野兽很多的话可以抓一张。
毒蛇陷阱:在竞技场中有奇效,突如其来的三条毒蛇,配合驯兽师,森林狼,霜狼督军等等有特效的随从,会对场面有很大的帮助。属于紫卡中不错的。
角斗士长弓:猎人非常好的武器,攻击免疫的效果使得不怕过于卖脸,虽然费用有点高,但是能清掉2个随从转一个卡差还是非常好的选择。
稀有级卡牌:
***:蓝卡中非常一般的选择,如果都不给力的话抓一张也可以。不但可以解陷阱,有时候去处隐藏有奇效。但是要注意,自己的潜行也会被照出来。用的时候不要坑到自己。
误导:非常不稳定的陷阱,不建议抓。在随从不给力的时候来一个有奇效。
鹰角弓:和战士的小斧子相比多了一费,但是有了它就可以让秘能的效果成倍增加。如果有抢血能力也是非常优秀。必抓,甚至可以根据他来改变套牌的结构。
草原长鬃狮:橙卡质量的蓝牌,必抓,猎人最优质的职业生物。死亡特效还可以配合秃鹫抓牌。
爆炸射击:猎人唯一的高伤害去除牌,抓一张非常有用的,不过不建议拿太多。
普通级卡牌:
猎人印记:猎人的职业技能无法对随从造成伤害,注定会亏半张到一张牌。如果没有放狗只能算是一张软解。如果卡组中,秃鹫、野兽、放狗或者**大师这种补牌手段非常丰富的话,抓1-2张是很不错的。0费可以保证在大量过牌抓到它后立刻使用,对场面带来帮助。
奥术射击:前期帮助猎人站场抢费用不错的卡片,可以稳定的去除掉3/2的随从,还可以拉出1费,中期可以用来补充不足的伤害,甚至是打脸抢血。 可以抓1-2张。
森林狼:自身很差,基本就是为了配合放狗而生的,最佳比例基本是1:1,配合放狗可以加强伤害。如果其他野兽多也可以当作弱化版本的团队领袖。如果没放狗,秃鹫特别少的话就不建议抓了,裸上基本是白送。
追踪术:不错的一张滤抽,可以更快的找到你想要的牌。弃掉的卡牌就当作没有抓到就好了,因为猎人获得胜利基本不可能抓光卡组。手牌的调整能够帮猎人更快的抓到组合技。
关门放狗:神卡,有几张抓几张。可以配合秃鹫、飞刀、海巨人、猎人印记、森林狼、诅咒教派领袖、食腐土狼等等。由于配合广泛,对场面的帮助大,名列猎人职业卡第一名。
冰冻陷阱:亏卡抢节奏的一张牌,竞技场中基本不会出现遇到陷阱不打的情况。基本上冻回去一张3费牌就不亏。可以说是一张软去除。当然没有致命射击来的直接。去处不足的时候可以抓一张。
爆炸陷阱:猎人优质的AOE,缺点是伤害不足,最好配合潜行随从使用。但是经验丰富的玩家可能会选择不打,这样也会压制我方随从。如果没有秃鹫放狗的话尽量不要抓。放陷阱就意味着被动抗压,需要更高手里的伤害。如果杀戮或者冲锋很多,可以多拿。
狙击:最多一换一,交给对手主动的卡我都不太喜欢。不建议抓。
食腐土狼:强度和野兽,放狗的数量有很大的关系。野兽多的话也尽量后手使用它。一旦一回合解不掉就可以获得游戏的胜利。野兽多可以抓两个,2/2的身材2费也可以裸出。 自然印记:给一个本身随从质量还不错的随从加上4血会使这个随从更加难以处理,但是本身来说3费只有4点属性是个比较弱势的卡,如果是加攻击力的效果那么对比力量祝福会发现他更加的弱,所以这张卡一般只适合比较少的情形。不建议选多.
秃鹫:野兽的核心,第一只一定要抓,后面的话看野兽的总体数量。野兽越多秃鹫的效果就越好。
动物伙伴:三费上最优质的随从之一,唯一的缺点就是不稳定。雷欧克滚出野兽圈什么的我才不会乱说呢。加上野兽的属性,有几个抓几个。
杀戮命令:神牌,可以多抓几个。有野兽配合的话四费杀雪人森金什么的都不费劲。伤害很充足。多的话就可以改变卡牌的思路直接打脸。
致死射击:可以解大怪,但是缺点是随机,总体来说还不错。
多重射击:如果能秒掉2个随从,就可以赚一个卡差,但是对方随从多时不稳定,总体来说还是比较好的一张牌。
驯兽师:优质Buff随从,野兽多就可以抓他。本身身材也算合格,3-4张野兽配合一张的比例比较合理。
苔原犀牛:野兽多的话可以考虑,尤其是配合狮子的冲锋相当给力,自身血也不少。天敌是科多兽。5费出场优势可以让局面扩大,劣势的话不是那么给力。