普通级卡牌:
月火术:基本不会主动去选的一张牌,除非整套牌有战术需要的时候有可能会去选择。
激活:前面选了比较多的大随从的情况下才会去选择,不然就是亏卡。
爪击:缺少解的情况下选择他还是非常不错的,虽然打到后期会使这张牌显得比较弱势。
自然平衡:代价太大了,在竞技场普遍随从质量部太高的情况下,卡手的机会比用出来解救自己的机会要大很多,如果要选,最多也就选一张。
野蛮之击:一张配合的牌,配合撕咬可以达到1费4伤的效果,但配合的牌竞技场里都比较难用。而且这张只有在和其他牌配合才能产生比较好的效果。
愤怒:抉择的效果使我们能应对各种情况,德鲁伊的低费解基本就靠它了,所以它的重要性毋庸置疑。
野性之力:就算当初白板3/2也是一张不亏的牌,如果能够buff到3个或者3个以上的随从那只能说是异常强大。
野性印记:和圣骑的王者祝福有点相似,但是由于职业特性的原因,使他的价值比王者要低很多,拿一张还不错,但不建议拿太多。
野性成长:如果拿到比较多高质量的高费随从的话,可以选择拿,其他情况基本不拿。
治疗之触:场面劣势的时候我会更愿意上一个3费随从而不是暂时性地奶8血,只有在场面优势,血量劣势的情况下才有一定的作用,一般不推荐使用。
自然印记:给一个本身随从质量还不错的随从加上4血会使这个随从更加难以处理,但是本身来说3费只有4点属性是个比较弱势的卡,如果是加攻击力的效果那么对比力量祝福会发现他更加的弱,所以这张卡一般只适合比较少的情形。不建议选多.
野蛮咆哮:一张爆发的牌,配合随从来进行清场也是不错的选择,唯一的缺点可能就是在极度劣势的情况下他很难发挥作用。这牌最好还不要选太多,最多只能选两张。
丛林之魂:就效果而言是不错的,但他所需要的费用比较高,本身还是张配合的牌,所以使得他的价值大大的降低。
横扫:一张非常好的AOE,竞技场经常都是大随从搭配小随从的模式,而横扫正好是4点主要伤害以及1点AOE伤害的模式,是他经常能发挥很好的作用。而且配合法伤,你会发现横扫是多么的暴力。
利爪德鲁伊:非常强势的一张优质5费随从,无论是抉择冲锋和嘲讽来说都是不错的。
星火术:这是一张亏节奏赚牌差的牌,费用较高,有时会卡手,不建议拿太多,两张是极限了。
埃隆巴克保卫者:虽然会被王牌猎人克制,但是在竞技场里的表现还是不错的,不建议选太多。
塞纳留斯:一张非常全面的牌,即使被羊被呱也能剩下两个2/2,能够应对各种情况,优势局能奠定胜利,劣势局能稍微顶住。