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炉石传说竞技场选卡攻略解析 牧师篇

时间:2014-05-14 19:55 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
牧师在竞技场曾经是一个很强大的职业,但是随着大家越来越会玩,快攻越来越流行,以及精神控制变10费,牧师渐渐的有点跟不上节奏了。

传说级卡牌:

先知维纶:维纶的自然属性很优秀,附属能力也很棒,但是他的潜力需要一点时间去发挥,在面对其他强势橙卡的时候有点底气不足。假设他活过了你的对手回合,7/7和4点的治疗能力可以帮你挽回局面。综合法术加成和天然属性,我还是很看好先知维纶。

史诗级卡牌:

秘教暗影祭司:我超爱密教暗影祭司的——冰风雪人的身板,还有超赞战吼技能带来的额外随从。虽然密教暗影祭司的能力看起来很受环境影响,但她打出的时候等于是1张换2张的买卖,简直比精神控制还合算。就算对面没有合适的随从,4/5身材也还算不错。

暗影形态:暗影形态能把“奶一口”这个最没用的英雄技能之一变成翻盘技能。但是在选牌的时候,如果暗影形态很迟才出现就尴尬了,因为你可能已经围绕治疗技能组了一副牌了。但是如果你选了暗影形态,它值得你捂到5费回合再放,这样你在那个回合就可以用英雄技能解怪,并继续在前中期控制场面:暗影形态对控制节奏非常有帮助。

稀有级卡牌:

奥金尼灵魂祭司:奥金尼跟暗影形态差不多,但是有些不同的好处和缺点。首先,奥金尼是仆从而不是法术,缺点是暗影状态不能持久,优点则是当你想要重新获得治疗技能时,可以换掉她,并且能带来额外的随从伤害。4费3/5身板恰到好处,多一费鸡肋,少一费太强。4费回合直接上也够强,6费回合来个迷你火元素也是很好的。

暗影狂乱:暗影狂乱是一张很赞的早期拉节奏卡牌。廉价的4费基本上能让你随便杀掉两个早期随从。如果你一开局就已经占据了场攻优势,那么暗影狂乱会让你遥遥领先的。可能在游戏后期暗影狂乱会比较容易卡手,但是只要对方场上有可以控制的随从,拿去撞对方的大怪也是很合算的。PS:暗影狂乱控制麦田傀儡和战利品储藏者,简直不要太好用!撞掉对方的随从不说,自己多得一个2/1的随从或者1张卡。

神圣之火:神圣之火是一张很好的清场卡,刚好是牧师这个职业最缺的。虽然神圣之火有点贵,伤害又不如法师的一些法术强,治疗技能又鸡肋,但是在你急需杀掉一些东西的时候神圣之火能很好地完成任务。它的治疗技能没有想象中的那么糟,保住血量能给牧师后期更多喘息的空间。总之,神圣之火是少数几张能灭4攻随从的牧师卡牌。

群体驱散:群体驱散是一张有点逗比的卡牌,但是因为它能额外多抽一张牌,所以还不算太差。总之,这就是一张挺一般的卡牌,比它好的挺多,比它烂的也挺多。

光明之泉:光明之泉的治疗效果很好,但是它不能贡献场攻,而且产生效果很慢。大多数早期的游戏都是低生命值的随从之间互换,所以光明之泉没多大用。稀有等级的牧师卡牌有很多更好的,所以这张在竞技场中还是不要的好。

普通级卡牌:

圣殿执行者:高生命值对牧师而言是非常重要的,圣殿执行者刚好能做到这点。6费回合打出一个6/6的大随从,顺便buff/治疗你的其中一个随从,这是一个很稳妥的组合。这张牌的原始属性极佳,不管怎么打都是不亏的。为什么圣殿执行者在竞技场中那么给力,在天梯中却不受待见呢?我觉得有以下两个原因:一是竞技场中会比天梯的随从多;二是竞技场6费的其他随从没那么有竞争力。

真言术:盾:竞技场多随从的特性让这张牌变得受欢迎,更别说它还能额外抽一张牌。真言术配合牧师的英雄技能,能把濒临死亡的随从变成一个新的大怪物。而且1费能够帮你弥补法力曲线,或者说在早期回合利用好每一个法力水晶。但是起手时如果有它一定要换掉,除非起手牌中有必须保证存活的随从。

光耀之子:4费一上场就是5/5的身材,如果活过对手回合,配合英雄技能和楼上两张白卡还能恢复攻击力和生命值。只要没被沉默,光耀之子的发挥一直很稳定。

神圣新星:虽然跟神圣之火相比,神圣新星有点贵,清场效果跟治疗效果都一般,但它依然算是一张非常好的牌。因为牧师职业缺少群伤法术,带一张神圣新星还是挺管用的。

 暗言术:灭:这张牌简直是橙卡杀手,而且还只要3费!好处不必多说,在天梯和竞技场中都一样受欢迎。但是抽牌的时候不要得意忘形抽超过2张,小心对手没那么多大怪给你解哦。

暗言术:痛:痛灭两兄弟的好处已经不用多说大家都知道了。虽然没有他哥哥灭来的好用,但是作为早期抢节奏压制对手的牌,痛还是非常优秀的。但是抽牌的时候同样不能抽多,以免对手没有那么多小怪。而且痛越到游戏后期就越难打出去,这点要特别注意。

北郡牧师:非常好的一张1费卡牌,配合苦痛侍僧和圣光护卫者都相当好,可以培养成抽牌神器。但是如果太早打出,容易被对方的3攻随从杀掉,所以建议在竞技场中多等几个回合,等有了嘲讽怪或者能在同一回合抽牌再打北郡牧师。

神圣惩击:便宜好用,前期清小怪,后期补曲线,只要遇到,就别错过。

精神控制:可能很多人都知道精神控制很牛,但是没有认真去思考过它的好处。精神控制等于是“消灭一个对方随从,并为己方召唤一个他的复制”,是无面+刺杀的效果。唯一的遗憾是它要10费,只要它没有卡在你手里太久,输赢基本靠它了。

心灵视界:跟群体驱散一样,这张牌真的是一般,如果***中没有其他好牌时可以选它。记得把它留在后面一点打,比较可能复制到更好的牌。切记等对手用完硬币后再打这张!!!

思维窃取:同心灵视界,运气成分比较大的卡牌。牧师卡牌中有很多比它优秀的。但是它在竞技场中会比天梯有优势,比较有机会抽到有用的卡牌。

神圣之灵:这张牌的技能只能针对一个随从,而且它的效果有些时候不值一张卡……但是在牧师的卡牌中也有一些用处,但是要配合其他卡牌,比较不稳定。

治疗之环:盗贼0费的背刺是物超所值,而上治疗之环确实白浪费一个卡位。这张牌最大的问题是它的治疗是双向的,对手也会受益,不管怎么打都不好。

沉默:只能针对一个随从,有时候效果确实不错,但是竞技场3选1中真的不值得投资。

心灵震爆:跟影袭差不多的效果。一般1个心灵震爆都打不死对手,等到你能用心灵震爆打死对手了,你很可能早就赢了。

心灵之火:在竞技场中可以配合神圣之灵用,但是由于需要组合,因此发挥非常不稳定。

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