最可气的是火球是基础卡,而致死打击居然是蓝卡
再来看看另一对,差距在哪里就不多说了
同样的1费直杀卡,第一个稍差,第二个逗比,第三个神卡,原因不用多说:自然平衡负面作用太大,带一个也是 不得已;腐蚀术的下回合生效完全是设计的人智商拙计,几乎没人带;而斩杀不多说,土豪战为数不多的白卡,人手两个
虽然灵魂虹吸少加了两点血,但是毕竟是直杀,差距显而易见
毒刃唯一的优势就是能打脸了
一个打4回4,一个打4*2回4,理论上来说如果吃小软撕咬还是比大宝剑赚2血,还能配合野蛮之鸡打comb,但是要配合的卡往往都要扣分
一个被动一个主动,各有好处,都是亏卡赚节奏的好卡
因为只要1费,所以冷血很容易实现连击,尤其是配合冲锋怪特别好用,所以比力量祝福好一点点
如果对比加血的话,知识古树比列王略亏,但是过牌的抉择绝对比列王强太多
ps:知识古树可以给随从加血,列王不行
野性印记最大的好处是没有限制,什么种类的随从都能用,恶魔之火也不算很差,也能勉强补刀,其使用频率少的原因还是因为术士的恶魔仆从大多比较坑
区别在于奥术智慧稳定,神恩有时能抓很多,有时会卡手(尤其是对速攻的时候),所有神恩适合能快速把牌用掉的速攻骑士
刚刚有人提到了这两张,同样是3费抽2,法师没有争议,思维窃取却被很多玩家诟病,因为思维窃取抽的是对手的卡,有时候抽到一些能翻盘的卡,有时候又一无是处
所有1费过牌技能,除了真言术盾和***,其他几个都需要一定的条件以及一些负面效果,心灵视界不稳定,追踪术往往能拿到key卡,但也有可能丢掉另外两张key卡,智慧祝福可给自己站得住的仆从也可给对面当个软解,死亡缠绕需要仆从1血
所有1费职业仆从,都有着不俗的能力,森林狼加攻光环等于野兽的团队领袖,法力龙配合法术+攻也很不错,站住场就是成吨的伤害,北郡是牧师的抽牌机器,两个都死了牧师过牌能力大大降低,尘魔,1费伤害最高仆从,没有之一,前提是上场还能不死,烈焰小鬼1费费用2费身材,负面作用在前期也不大,完吃大多数2费生物,虚空行者虽然是嘲讽怪但往往最先死的总不是他,鲜血小鬼削弱后就很少有人带了,虽然每回合给别的随从+1血而且潜行看上去很美,但终究没以前的风光了
狮子是橙卡品质,圣殿是白卡品质
一个软解一个直伤,如果把他们两个对调一下,骑士也有一定的直伤能力了,盗贼脸解更舒服了
1费直伤技能,都是符合模型的卡牌,除了冰霜震击都还不错,因为冰霜震击和萨满缺失契合度
暗影箭其实还算中规中矩,没人带就是因为不能打脸
除了白富美所有6费职业随从,因为牧师中期疲软,所以圣殿往往是666白板上场,火爸爸不多说,三点伤害比加三血好太多,地狱火嘛,特效不算太差,还能配合激怒,只是还没开发出来,劫持者的技能非常非常好,但是身材非常非常烂,而且还需要连击,所有没人用
这两张卡没有什么可比性,但是是仅有的10费法术牌,本来都是8费的,炎爆削弱其实对冰法意义不大,主要还是冰系法术的削弱,让法师很难存活到10费,至于精神控制更不说了,现在很少有牧师能活到10费了,珍爱炉石,保护牧师,休闲看到牧师就投了吧
升级给骑士,大宝剑绝对砍得high