谁是现在的竞技之王?如果你打了最近的天梯赛排名,就不难发现术士是现在最好的职业。因为术士的思路不是既定的,环境能够允许你使用很多种思路。无论你是想用术士还是想打死术士,学习这些套牌都是非常有批判性的事。这周我们就来研究研究术士这套充满黑暗艺术的套牌。
灵魂分流
让这个职业如此出色的两件事之一就是术士独特的英雄技能。术士能够靠这个赚的盆满钵满。
灵魂分流是这款游戏中无可争议的最强技能。抓牌是你能够在一款卡牌游戏中做的最好的事。越多的牌就代表着越多的选择,也有越多的机会脱离困难的局面。因为术士的牌很多都很厉害。我们相信这个技能是术士牛逼的主要原因。英雄技能不仅适合于进攻,还适合控制。既能让迅速损失手牌的快攻补充手牌,还能让控制套牌获得更大的手牌优势。
2费2伤换一张牌看起来不太值,但事实上你赚了。抓一张牌是每套牌都想做的,但是不付出任何代价是不可能的。通常2点血抓一张牌能够让你再晚些时候找到方法把那两点血赚回来。不是所有英雄的技能都能这么干的。
持续抓牌给了术士更加开放的构筑机会。举个例子,战士能够用自己的英雄技能配合某些特定牌,但没有这些牌的话,两点护甲并不意味着什么。不同的是,战士只有在没事干的时候才会加护甲,但术士们往往会先选择加护甲。
灵魂分流最疯狂的事就是他会随时间越来越好。因为随着游戏的发展,新牌会越出越多。灵魂分流就能抓到越来越好的东西。
快攻术士
在鲜血小鬼,火焰小鬼,破碎残阳祭司,银色指挥官,阿古斯防御者还有黑铁矮人变弱之前,术士快攻是游戏中不可否认的一套强牌。尽管屡遭削弱,但是这套牌仍然是环境中中最好的快攻之一。两个月之前这套牌很厉害,但现在我们有了更好的另外的方法去组这套。
在Reynad使用它获得成功之后,这套牌病毒一样的传播了起来。这套牌在Alchemixt使用它花了10小时冲上传说之后变得更有名了。那么现在这套牌有了什变化?很多牌遭到了削弱,6张牌都被干了,鲜血小鬼的损失让这套牌受到了极大的打击。
我们相信这套牌复苏的根源是恐狼先锋。曾经这个光环没有什么人注意,但是现在考虑到环境的变化,2就跟飞刀杂耍者一样这张牌也能提供额外的两点攻击力。看到恐狼先锋这么流行是件非常有趣的事。在炉石传说的小牌池里还是有很多有深度的牌的。
另一个有意思的发展就是Reynad的套牌里放了持盾卫士。在许多方面,持盾卫士都填补了鲜血小鬼的位置。但是持盾卫士并不能让你的随从扛过清场,他只是给了你节奏优势。它允许你选择更多的方式去换得伤害或者保护你的随从。
当你使用术士快攻的时候,通向成功的第一药店就是有一个有力的起手。所以让我们看看一些重调的抉择:
例子1:
这个起手非常好。叫嚣的中士并不是个良好的1费曲线所以我们将会调度掉他。但是,这个手牌有着其他非常好的1费曲线使得我们更希望在前两个回合放出3个1费曲线。我们可以1回合烈焰小鬼因为这样你能够在2回合打出非常高的伤害。
由于叫嚣的中士的Buff,你也可以用生物除掉2回合的铸甲师,而虚空行者则做不到这一点。32在2回合可能会死于打2,但是这总比对手用打2加个什么别的换了你个人还抓了张牌好。你可以换掉大工匠,但是他是你对抗战士控制大哥的最好手段之一。我们需要尽量避免让这东西用给自己的生物,因为你需要让他对付之后的伊瑟拉,地狱咆哮,或者炎魔王。
我们相信把他调度掉是合理的。战士控制不太依赖嘲讽,而且他们对大哥的去除很好。需要注意的是我们假设你的对手使用的是天梯最流行的战士控制。这套牌会很好地击败术士快攻。依赖于一个很好的起手,用诸如灵魂之火和叫嚣的中士这样的牌去迅速清理掉铸甲师,狂战士还有苦痛侍僧是赢得战斗的关键。
例子2:
飞刀杂耍者是这套牌里最强大的牌之一所以绝对不会调度。但银色指挥官同样也很强,你需要在晚期抓到这个而非前期。我们总是会调度掉这张牌。当你在思考调度时灵魂之火是张非常有趣的牌。通常我们会调度掉这张牌,但我们相信同样有很多理由能够让你保留这张牌。这是个有趣的起手,你需要1费曲线。调度掉指挥官抓个一费人可能是不错的结果,所以我认为灵魂之火也应该调度掉。如果你准备打一个强大的进攻起手(举例而言就是你的银色指挥官是个1费人)或者认为灵魂之火在这个队阵中很好,那你留着这东西很有道理。另一个例子中,如果大工匠欧若斯巴克是个灵魂之火,我将会留着。
理解“场面控制”
快攻术士通常是一套场面控制套牌。我们发现这个名字经常会让人误以为这套牌跟控制没关系。但理解这套牌的内涵是很有用的。你的基本目标就是控制住场面跟对手换人。你的随从非常高效并且综合素质很高。恐狼先锋,破碎残阳祭司,还有叫嚣的中士都能让你跟对手轻易的交换。这在前几回合给了你很好的节奏优势,而你的英雄技能给你带来的手牌优势与之结合之后,就会让你的套牌成为环境中最强大的牌。
如果你无法获得节奏优势那么这套牌便会举步维艰。如果你没有强大的起手或者被对手1换多了那么这种情况通常就发生了。灵魂之火或者银色指挥官在挽回这些局面时非常有用,因为他们能够瞬间解决局面。正确的使用灵魂之火会非常的有效。如果你的随从能够跟对手进行有效的兑换的话那么把灵魂之火当个2换1也是能够接受的。当你有别的方法去进行2换1的时候,别着急用灵魂火去换。
我在这套牌上花了不少笔墨,那么了解什么时候打人什么时候打随从就更加重要了。因为你的基本目标是控制局面,所以很多时候你对对手造成伤害就更加的重要。通常来说让你的随从和对手换不能帮你赢。举个简单的例子,你1回合烈焰小鬼,你的对手2回合战利品收藏者。虚空行者和死亡缠绕在保护你的烈焰小鬼时非常有效;但是如果你没有这些呢?
你的对手可能会非常乐意用战利品收藏者换掉烈焰小鬼,所以你需要用烈焰小鬼打脸而非跟他换。这个例子非常简单而且明显,你很容易就能决定每个回合都打对手脸。同样如果你觉得他们会释放阿古斯防御者的话那么你需要提前跟对面换人。一个22肯定比33嘲讽好办,所以了解对手释放阿古斯防御者的意图就非常重要。
鱼人术士套牌总会很容易和术士快攻产生对比。关键的不同在于这套牌更像是组合技。每个术士快攻的生物都非常强大,而人鱼则需要更加紧密的配合。最好的例子就是暗鳞先知。自己仅仅是11,但是它能够让你的其他人鱼身材暴涨。但是他自己很弱小,所以你要注意释放的时机。
当构筑中的术士快攻在飞刀杂耍者和恐狼先锋的帮助下超越了其他随从时,鱼人领军就是鱼人术士套牌中这两个东西的替代品。根本上说,人鱼术士在持续性上更加依赖鱼人领军。用不好的话这就是个33,。你的套牌在根本上其实是一套鱼人领军,鱼人招潮者还有暗鳞先知组合技套牌。