17173炉石传说每周的话题讨论受到很多玩家的关注,对炉石近期的热点或者更新内容进行讨论,玩家可以发表自己的不同看法来表达自己的观点,好的建议还能获得我们的额外奖励哦,本期话题讨论是围绕《暴雪该如何开启对战中的聊天功能》展开讨论,玩家们对此话题也是持各自不同的观点,我们一起来看下他们都是怎么看的吧~
lukya3166:可以理解不能开启聊天功能,否则休闲模式对战开始,就会收到好友请求,然后告诉你,他想做XXX任务。这样的事情一定会很多,公平性竞争性将会大打折扣。
我建议开放真正的表情:比如像17173表情里的贱猫、章鱼 这样的炉石传说专属的一套表情,可以表示玩家当时的心情,而且由于画面表情比较有爱,也有助于给对手友善的感觉。
radwimps:不建议增加打字聊天,一旦素质低的人参与会影响游戏体验。可以增加表情系统,另外附带屏蔽对手发言的选项。
ゞ黒sè秘密:我觉得不开聊天系统很明智,国服大环境大家都懂的,要交流的话 赛后加好友就是了,可以多增加一些表情吧, 现在就6个有点少。
Iceman_Kimi:好友间对话就足够了,要是非好友间可以对话,素质高点还好说,不然很有可能会升级成骂战!
Doublerit:还是不要开好,多加一些对战是可选的表情就好了啊!不然很肯定会有素质不高的,就直接开骂了啊!记得之前还听说有人和对面的打了以后,对面的加了好友过来骂的呢。
不会玩耍:有的时候对面的忘了点结束 或者有什么战术大家可以交流下 比较方便 开启还是没问题的 但是得有个措施防止恶意辱骂 这东西就是很矛盾 总的来说 还是开启比较好 比打完加好友说话方便的多!
17173玩家_133423325:我个人认为可以开 但是要在游戏选项中多出一个玩家是否愿意开启的选项 当与好友对战的时候玩家一定是愿意开启的 这样才是真正的休闲卡牌游戏, 不过当玩家再打天梯或者竞技场的时候, 很容易因为不顺利而心情烦躁。 这个时候如果对方玩家关闭了聊天选项 那么也就会避免一些不必要的语言出现在牌局中了。
公元_彼年此时:还是不建议添加那种自主的聊天系统,现在的表情系统给人感觉挺好的,只要在把表情的数量增加多几个或者把含义让一让人误会的分化一下会更好。
神抽王:可以理解不能开启聊天功能,否则休闲模式对战开始,就会收到好友请求,然后告诉你,他想做XXX任务。这样的事情一定会很多,公平性竞争性将会大打折扣。
我建议开放真正的表情:比如像17173表情里的贱猫、章鱼 这样的炉石传说专属的一套表情,可以表示玩家当时的心情,而且由于画面表情比较有爱,也有助于给对手友善的感觉。
加勒比大猴子:我觉得自主选择是否开启此项功能是大前提~其次就是只有在双方都开启了该选项之后聊天功能才能运作,如果有一方没有开启仍将屏蔽该功能~最后就是要做出屏蔽“嘲讽”词句和“敏感”词句的设定,以及加入屏蔽ctrl+v功能的设定~
妖孽二狗子:我觉得可以适当添加聊天功能,可以循序渐进,第一步先开启表情功能,满足玩家需求,第二步开启文字聊天功能(增加禁言功能),第三步开启语音聊天功能(可与YY等游戏语音合作),第四部就是视频功能了,国外好像有,看视频的时候。备注,炉石传说大部分玩家年龄应该在15到30岁间,素质较高,出现互骂的几率比较小。
路易贝贝:我觉得 开自由聊天系统肯定不合理,因为国服玩家的素质有目共睹 为了让玩家不闹心 不该开自由,我觉得最合理的做法是,在天梯和竞技场对决中 保持现有的打招呼方式 但是多一些类型的打招呼 比如 这是“关键的时刻!”“好运气!”在休闲模式里 可以自由对话 有助于交流提高,当然 把聊天表情或者英雄新的打招呼方式作为天梯或者活跃奖励也是不错的想法。
xiali113:1vs1,没有什么可聊的必要啊,除非是朋友,打天梯的时候对手一直语言骚扰你,你怎么想!
但是,如果新加入游戏模式就不一样了,比如像三国杀那样的5人模式,有队友有敌人就可以交流了。
关于游戏中添加表情以及炉石交友社区的未来发展规划我们也采访过炉石制作人Hamilton Chu,看他是怎么回答我们的问题吧~
以后会加入更多的交互表情吗?又或者是新增的自定义文字表情供玩家使用,现在的表情已经不足以满足交流的需求。
Hamilton Chu:我们设计表情的初衷是为了创造友好的游戏环境,包括对新手友善,目前的设计效果相当不错。同时,我们确实收到了很多反馈,玩家需要更多表情来表达想法。在以后的开发过程中,我们会有所考虑,但重点仍是保持这种友好的环境。
从玩家的意见反馈中可以看出玩家对炉石现在的社交聊天系统大部分保持支持的态度,当然仍然有许多玩家希望炉石在交友系统方面能多多开发,相信未来炉石的社交系统会给大家一个惊喜的~
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