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李博新年冲天梯 第二季传说战士的咆哮

时间:2014-02-01 10:40 作者:李博 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这个牌乍一看比较脱节,有些莫名其妙。使用了并不常见的铸甲师。铸甲师跟暴乱狂战士似乎是两个世界的牌,一个极端暴力,一个极端防御。苦痛侍僧的效率也令人怀疑。绿龙的回归真的可以让我们顶住咆哮德和T7猎人么?在抱着尝试的心态打了几局之后,我为这个牌点32个赞,虽然我觉得有些小瑕疵自己又做了些许调整,但是依旧算是比较顺利的到达了传说。

首先祝大家新年快乐,在2013年因为炉石传说的出现,我个人和旅法师营地都认识了很多新的朋友。在这里,给大家拜个年。无论老朋友新朋友,我们都玩炉石传说也因此结缘。所以这篇文章还是来聊聊炉石。
  
  在这先要吐槽一下的是这一季我很忙,天梯重置的前三天我在厦门打万智牌比赛,没带电脑。周一晚上回到家开始冲。因为之后的一周我要去杭州参加网易水手杯擂主挑战赛,希望可以做到传说让直播效果稍好一些。结果很遗憾,每天晚上三两小时的零散时间以及国服水平的普遍提高不足以使我冲到传说。在这一周10个小时左右的游戏时间里,我停在了2级。杭州回到北京之后,我马不停蹄就飞奔吉隆坡参加万智牌大奖赛。期间偶尔打了几把,因为坚持使用中速贼被各路T7猎人吊打,掉到了3级。再次回家之后有些不甘心,觉得一个季度结束的时候不是传说很不爽。结果我组的各种针对猎人的套路面对茫茫多的咆哮德直接被打回5级。咆哮德在我不在国内的几天似乎完全主宰了天梯高段位,猎人已经不见踪影,说明单纯打脸的思路,还是有短板。在我苦恼着如何再次打上传说的时候,我们top deck战队群里有队友给我推荐了北美的一套土豪战。我大概用了5个小时的时间从5级4星冲上传说。牌表如下:


  这个牌乍一看比较脱节,有些莫名其妙。使用了并不常见的铸甲师铸甲师暴乱狂战士似乎是两个世界的牌,一个极端暴力,一个极端防御。苦痛侍僧的效率也令人怀疑。绿龙的回归真的可以让我们顶住咆哮德和T7猎人么?在抱着尝试的心态打了几局之后,我为这个牌点32个赞,虽然我觉得有些小瑕疵自己又做了些许调整,但是依旧算是比较顺利的到达了传说。
  
  我个人最后的版本牌表如下:

 

  
  先交代一下为什么做这样两个调整。
  
  阿格斯之盾我经常架不到东西,卡在手里。因为前期随从,严酷的监工不是裸出的,有配合才出,而且极高概率战吼效果能发挥作用,我宁可跟手里等着也不会裸打。也就是前期只有铸甲师狂战士侍僧武器匠这几个随从。本来数量就少,其次这几块料每一个仇恨都很高,对手恨不得都会直接干掉,阿格斯卡手几率太高。如果说是为了架起后期的大哥,那么阿格斯完全没必要,大哥本身战斗力就好。而有了铸甲师盾牌格挡,英雄能力,我们本身的血量比起牧师都有过之而无不及。可以说,嘲讽对于战士,可有可无,不像对土豪德那么重要。最后一点,顺便可以让对手的黑骑士烂在手里。
  
  卡手是一方面,在我从5级打到3级的时候,有两次都是输在消耗光了所有的牌库,实在是后继乏力。于是我认识到了这个牌一个很大的问题——解足够多,威胁太少。
  
  最近跟朋友聊天的时候提到了一个名词——威胁密度。顾名思义,就是在你的卡组当中可以称作威胁的牌有多少。炉石的牌库只有30张,威胁越多,威胁密度自然就越高。神抽的前提就是,你要有威胁到对手生命的卡在卡组里。所以在我的新德鲁伊卡组里,我放弃了滋养使用了知识古树,就是考虑到威胁密度。在土豪战这个牌里,阿格斯之盾显然不算是一个威胁,架嘲讽的必要性前面也提到了,而且现在天梯茫茫多的黑骑士,架起嘲讽对于一个不缺生命的职业有时候不绝对是件好事。所以在放弃阿格斯之盾的同时我也在思考,我需要什么样的威胁?
  
  我看了看这个牌的曲线,5,6费相当的单薄。所以我觉得可以在这个费用上做文章。我首先加入了黑骑士,效果不能说没有,但是不够理想。因为在我自己绞尽脑汁防止被黑骑士赚到太多的同时,别人也在做同样的事。一个相对被动的解+一个不大不小的威胁显然不够理想。于是我最终选择了霍格
  
  霍格在这个牌里有这么几个好处:第一,这个牌前期的铸甲师跟狂战士都是德鲁伊看很不顺眼的东西,极容易买到横扫,尤其是狂战士。如果敌人早早交出了横扫,再解起霍格来就会颇费周折;第二,霍格是一个自己出来就逼对方交出AOE的牌,无论什么职业,看着霍格一直在那边生儿子心情都不会太好,我们在解对手场的同时其实也是在买对手的解,霍格虽然跟螺丝绿龙比起来显得特别不强力,但是也属于那种不得不解的东西,不解的话,我不介意用霍格单刷,如果对手的解用在了霍格身上,意味着后期你的绿龙可能会活的很好。
  
  另外一个替代者我最终选择了碧蓝幼龙,到不是因为这货多强。因为如果前面过牌抽的不够多的话,有时候手牌跟不上还是挺尴尬的。而在希女王被改成6费之后,全卡池的5费威胁似乎出现了真空。橙卡都是哈里森琼斯跟绿皮船长这样不靠谱的货色。现在很多牌5费随从似乎都用无可用。碧蓝幼龙虽然法伤效果在这套牌里并不明显,但是真空曲线上顶出一只4/4还不亏手牌,偶尔还有点小配合,我觉得好于黑骑士。我实际应用中,盾猛配上幼龙的概率反而是最高的,有时候就差那么一点。


  挨个聊聊单卡选择:
  
  斩杀
  
  斩杀非常好,虽然怎么看都是一张亏卡的牌。但是在这个橙卡漫天飞的日子里,高效率的硬解是非常有必要的。况且我们还有猛击旋风斩,监工等一系列的配合。斩杀在这牌的实际应用中,效果远远好于预期。手握斩杀,心里不慌。
  
  旋风斩
  
  旋风斩也是那种看上去有点莫名,不知道会不会卡手但是却非常适合这套牌的一张牌。因为有太多的配合。配合斩杀可斩任意敌将,配合铸甲师可以瞬间变血牛,配合狂战士可以直接爆头,侍僧可以抽牌,后期地狱咆哮也可以爆头,还有最常见的用那1伤来补刀交换随从。起手拿到可以换走,但是不要换出你的套牌。
  
  盾牌猛击
  
  在这套土豪战里,盾猛绝对配得上一张紫卡的品质。经常我就是赢在斩杀跟盾猛这两个非常高效率的解上面。盾猛虽然不够硬,也至少可以在被动的时候配合英雄能力打2,不会完全卡手,一旦盾牌格挡过后,或者铸甲师在场,盾猛就会变得非常的猛,一个盾猛解掉伊瑟拉也没什么可奇怪的。
  
  炽炎战斧
  
  这是一套拼后期的牌,小斧子前期不砍脸只砍怪就对了。除非手里有武器匠,不砍出去武器匠卡手。顺便说一句,我打这个牌猛击配斧子的时候比较多,一般在不亏牌的情况下能解决多数中前期的怪。猛击斩杀总觉得有点浪费。
  
  猛击
  
  猛击是这个牌前期平稳解对方威胁又不亏手牌的一个重要保障。后期抓到也不是很废,这大概是猛击最好的地方。如果对方是个小怪,猛击直接打死1换1也不亏。总之,猛击很灵活。除非没别的办法,我一般猛击之后都看看有没有别的办法补刀干掉那个随从,没辙了才会用斩杀补刀,即便如此,其实也没有亏手牌。
  
  严酷的监工
  
  监工在这个牌里的使用相当有学问,是激怒自己的随从当做加2的BUFF去换,还是配合斩杀,或者直接干掉一个一血随从,往往要对场面有一个比较良好的判断。不管怎么着,不裸出就对了,如果想用监工补刀,记得最后出,要不对面会加2攻。
  
  铸甲师
  
  这个可以说是前期苟命加骚扰的很重要的一张牌。因为他2费,4血。对面如果无视这个家伙,你就会发现不一会你就累起了层层护甲,盾猛无人能敌。对面如果解掉这个家伙,一般付出的代价也会让你满意,毕竟是一个低费随从。另外,作为一个没嘲讽的牌,自己后期抽到这个再用一下旋风斩会让自己瞬间累起层层保护,从而能弥补这个牌没嘲讽的不足,因为血多,甲厚。如果德鲁伊为了这货交出了横扫,那么恭喜你,非常的划算,如果不交。德鲁伊前期的小怪就会异常难受。另外铸甲师还有一个意义——2回合出,猎人,卒。
  
  盾牌格挡
  
  作用显而易见,不多说了,非常好。使用时机也不难把握。跟盾猛的配合相当好。
  
  暴乱狂战士
  
  如果说铸甲师德鲁伊还能承受的话,那么狂战士可以说是让很多职业前期非常头疼的东西,当然也包括小德。4回合上要不是愤怒加变脸拍死,要不就要交代一个横扫,让这货在场上多站一个回合,就不知道是多少伤害输出。买到沉默也无所谓,这意味着你后面的橙卡不会再中沉默,德鲁伊就那两个沉默。3费上出一个对手非解不可还不好解的东西,怎么感觉都不差,而且这货后期抓到也不太差。
  
  阿拉希武器匠
  
  竞技场也是非常出色的卡,基本上是一个4费出3/3带2/2冲锋,甚至更好。效率在这个曲线上显得奇高。前期亏掉的节奏很可能都是靠武器匠打回来的。唯一的瑕疵就是偶尔跟小战斧卡手。但我还是坚持放俩。
  
  绝命乱斗
  
  这张牌某种程度上说是土豪战的点睛之笔。但是绝对不可以放俩,一定会卡手。因为战士解场能力相对法师德鲁伊圣骑士甚至牧师,都显得很拙计。虽然有一点点赌命,不过平均收益还是可以接受的。而且偶尔还是会打出女王之后绝命乱斗的配合,虽然不能同一个回合出了。但是这牌很多时候我宁可攥在手里也不会轻易打出,除非逼不得已。
  
  苦痛侍僧
  
  很多人在怀疑侍僧的效率,问我为什么不带钓鱼。前期显然是钓鱼更好,但是考虑到前后期出现的平均收益,我认为侍僧还是不错的。首先这货除非被沉默,否则至少抓一张值回票价。我自己还有旋风斩和监工的配合,监工打一下侍僧再出去换随从的感觉简直爽歪歪,我被逼无奈的时候甚至猛击打过侍僧抽两张然后攻击再抽一张,神抽绝命乱斗翻盘。这些奇妙的组合都是钓鱼带不来的。我刚刚也一直用德鲁伊在做假想敌,因为我冲传说的时候德鲁伊确实多。我一直在说这个牌很容易逼出横扫,而侍僧确实那个恰恰可以顶着横扫的威胁打出来的随从。站在狂战士或者铸甲师的旁边,让对手横扫也不是不横扫更不是。面对其他职业AOE也一样,无论你是奉献还是新星,我都可以毫无顾忌的打出苦痛侍僧,虽然如果被沉默了显得有点伤。我还是那句话,我的改版加入了额外的两张威胁,沉默了侍僧就沉默不了霍格凯恩血蹄甚至伊瑟拉了。侍僧虽然只有一点攻击力,但是这足以配合斩杀,这也是钓鱼哥带不来的,而钓鱼如果我这个没嘲讽的战士套后期抓到。很可能没抽到牌就被干掉了。
  
  希尔瓦娜斯,凯恩血蹄:
  
  这两个大货放到一起说是因为我觉得没什么可说的。这俩都属于橙卡中的战斗机,战斗机中的轰炸机。就是不讲理,单卡质量生生的比别的好。作为一个偏后期的牌,是显然要带的。女王6费虽然差了不少,那是跟她之前自己比。瘦死的骆驼比马大,女王还是横。
  
  炎魔之王拉格纳罗斯,格罗姆地狱咆哮:
  
  这牌不缺解缺威胁,缺伤害,可以单刷的东西都厉害。地狱咆哮有时候用来解一个怪然后站在场上瞧着对面也不错,因为血厚不好解。怎么都不亏,跟自己的旋风斩监工都有配合。爆发一下还是很吓人的。这俩是攻防转换的利器。
  
  伊瑟拉
  
  许久不见的老朋友,在德鲁伊纷纷转型改为咆哮版本之后。伊瑟拉似乎又淡出了大家的视野。但是在这个土豪战里面,是一定有绿龙一席之地的。因为我们有机会轻松的累起10+的护甲,有足够的本钱跟任何一个职业拼后期。大后期的牌,显然没有什么比绿龙更好。绿龙单刷也是屡见不鲜的赢法。


  对阵咆哮德:
  
  我觉得不算吃亏,我5级到传说只用了5个小时且一半对局以上都是咆哮德就说明问题。因为战士能很好的控制血量在咆哮德一波伤害的范围外。而我们解决对手大怪的能力比德鲁伊稍微强点。经常会逼迫对手自然之力野蛮咆哮的思路来解自己的场。那样你就离赢不远了。前面4血的那几个随从抓的多就好打。因为咆哮德跟土豪战斗没什么前期小的随从,这样的话战士英雄能力疲软的弱点不仅不明显,反而会跟自己的盾猛更有配合。唯一比较烦的就是早期的钓鱼哥,但是这不仅是战士的难题,可以说所有职业卡组面对对手前两个回合钓鱼哥怎么破都是一个不小的课题。似乎只有T7猎人例外,无视手牌只看血量。如果输给早期高效率的钓鱼,我只能说是非战之罪。与对手是不是德鲁伊也没多大关系。
  
  对阵土豪德:
  
  我打的不多,因为土豪德基本已经不存在了。但是感觉上可能会稍微难那么一点,对局持续时间也会更长。因为大家的单卡质量都很高,很可能细节处理的好的人会占上风。
  
  对阵牧师:
  
  这个可以说是战士最难的一个对局。牧师相对克制慢速职业的属性已经是空开的秘密。所幸我冲传说的时候牧师不多,所以暂时也不用考虑太多。如果牧师未来变多,我会严肃考虑冰峰雪人和暮光幼龙的可能性。虽然下风,也不至于直接缴枪。
  
  对阵萨满:
  
  无论什么版本,战士也都不是很好对付,还是那个原因——英雄能力处于下风。不过如果前期4血随从抓的够多能够压制住图腾以及顺利熬过第一个狼魂,还是完全可以一战的。至少我觉得应该是一半一半的对局。无论萨满是不是风怒一波的打法,前期都是固定那些卡。
  
  对阵盗贼:
  
  那套加基森法术贼姑且不论,没遇到过我不好评判。如果是一般的BUFF贼的话,贼有没有后手1回合头目完全是两个打法,也完全是两种难度。因为战士英雄能力与场面无关,1回合2个2攻随从摆在场上会让战士非常的难受,从而使得贼慢慢进入最熟悉的滚雪球BUFF模式,也是最常取胜的方式。只要不过早的进入盗贼的节奏,我觉得战士还是占优的,所以1回合是否有头目很可能就是整盘游戏的分水岭。贼是一个不断再卖血跟别人交换的职业。但是贼没有回血能力,只要没有1回合头目,战士2回合无论是打出铸甲师还是小斧子,都可以比较轻松的度过前期,越往后拖对贼越不利。
  
  对阵鱼人术士:
  
  感觉跟对贼差不多,很多时候开局就决定了走向,抽的一个不顺还是有可能被冲爆。但是一个是术士本身现在不多,且稳定性不好。战士正常抓的话应该有至少一半的胜率。术士有20%的完美开局你就是赢不了,给他去赢就好。
  
  对阵大王术士:
  
  现在天梯当中王牌猎人都少了就可见一般。大王术士已经不够好了,虽然天敌法师的高效率不复存在。但是猎人的崛起和咆哮德的盛行对大王术士来说有点“驱走豺狼招来虎豹”的意思。太多的爆发点让术士的血量控制变成一个非常难的课题。一不留神就万劫不复。废话了这么多,就是天梯也看不到了。即使看到,我们有斩杀以及盾猛可以应对巨人。因为面对大王术士战士前期累起厚厚的护甲不太是问题。猎人虽然手牌很多,能赢战士的不多。尽量用一些中型威胁比如女王霍格去买虹吸,用绿龙打后期。如果术士血少,地狱咆哮偷一局也不是没可能。
  
  对阵T7猎人:
  
  说实话我到现在也没弄明白T7是啥意思,是7个回合就能搞定的意思么?反正就是快改猎人吧。2回合出铸甲师,猎人,卒。6回合霍格且生命加护甲15以上,猎人,卒。每回合加护甲,且抽到至少一个盾牌格挡,猎人,卒。猎人的崛起似乎很短暂,太容易克制,太容易卒了。
  
  对阵圣骑士:
  
  相对而言,战士比较烦铺场之后神恩术补牌的那种骑士。除非旋风斩开局就有还不一定赶趟。不过铸甲师旋风斩应对这样的局面还是能让我们撑不少时候。怎么面对神恩之后的第二波攻势是个非常难的事情。因为快改圣骑往往随从质量不高只求速出。而英雄也不具备补刀能力。对手没抽到神恩,往往还是能拿下的。抽到神恩也不是就输了,但是要费劲很多。
  
  偏慢的骑士其实就还好,很多时候是比耐心,比细节处理。随时记着对面的生而平等奉献还有多少。用前期的4血随从压制对面造的小弟,不过真银剑就非常伤了。差不多一半一半吧。
  
  对阵法师:
  
  我觉得是不错的,因为战士的能力某种程度上还是克制法师的。比较怕法师的安东尼达斯赚到1-2个火球,那样就很麻烦了。不过换句话说,任何职业都怕安东尼达斯赚到火球吧。除此之外,也看前期对法力龙加镜像的应对如何。节奏跟上了战士谁也不怕。
  
  很抱歉上传说之后拖了两天才把套牌介绍写出来,年关嘛,多少还有点家里的事情。这个牌我传说之后介绍给经常做直播的旅团营地董重大师,大师也非常顺利的把自己第三个小号带上了传说。(丫还真是闲的慌……)且董大师对这个套牌的评价也非常高,我想那就一定程度上说明了问题。我们俩应该很难同时看走眼或者同时用一个不太靠谱的牌上传说。我相信如果套牌不靠谱,我们俩也没有能力很简单的就做到传说。另外我的队友冰蓝飞狐也是对此牌赞不绝口,虽然他跟我不一样做了些其他细微的调整吧,但是总的来讲都是一个套路。
  
  最后再稍微透露一个八卦,就是我为什么拖了两天才写战报,相信很多朋友也关注了酒馆之星最强实力王的比赛。我上传说的次日有场比赛要面对中华神抽王中华人气王星际少帮主,帮主虽然接触卡牌游戏时日不多,但是从平时的交流和玩耍中我觉得帮主是一个非常聪明非常有天赋的玩家,这点从帮主的星际造诣上也看的出来。所以帮主是一个非常值得尊重且不容易战胜的对手,我这好不容易憋了个黑科技再被帮主拿去研究,处境就太不利了。最后3比2险胜帮主,战士的头阵也是立下了功劳。
  
  希望现在放出牌表对大家新一季的天梯之路也有所帮助。不过现在天梯一天一个样,如果我又有了什么新的发现,也会及时的拿出来跟大家分享。我这里较为详细的介绍了我的思路,但是不一定适合所有人,大家如果觉得这个战士还有点意思,也不用完全照搬,换几张自己喜欢的单卡也没问题。虽然玩了这么多年万智牌已经喜欢了这类游戏大家卡组互相借鉴,但是由于天梯环境是不断变化的。我们的应对也要变得及时,这样才能更接近立于不败之地。
  
  最后,再次祝大家新年快乐,马年马上成功,马上上传说。也希望大家在新的一年继续关注我,关注旅法师营地。因为我相信,我们是最专业的,也一定会有可以拿出来跟大家分享的东西。我去年比较懒,新的一年争取提高发表文章和做视频的频率。

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