最近咆哮D异常流行,我从5级到传说大概遇到一半甚至以上的是咆哮D,由于我上赛季一直玩的是壕D,也是用壕D上传说的,对D非常了解,所以也不免俗套的最后选择用咆哮D冲天梯
咆哮德第一次是上个赛季见我同事玩,我贼术就老输给他,不过他当时卡组是完全自创,并不完善,他的打法就是精灵龙狼骑猫德诺森德抢血,后期6+3带走
现在比较流行的卡组也算是比较完善了,虽然每个人卡组略有不同,但是大体思路都一样,前期打酱油解场,中期解场站场,后期解场站场有机会就一波带走
卡组都大同小异,但是一路打下来我一直在修改,现在用的卡组如下,大概从2级到传说我就没改过了
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一,开始我是带麦田,后来改大地之环,说实话,实用程度我觉得麦田是小于大地之环,很多高玩都解释过了,不管是面对法师还是猎人还是贼还是快攻骑,大地之环那3点加血都很重要,一点都不鸡肋,内战的时候给自己的仆从加血也不赖
二,塔四顶狗我换成了雪人,5级到传说,茫茫多的小D,每个人必带的黑骑士,即使你不带战争古树了,即使你野D都变冲锋了,但就算你只是一个塔四顶狗被斩了,你一样会崩,节奏很大可能逆转,内战的时候从4费开始,每个人每轮都会上一个4,5,6费的怪,你一个嘲讽怪被斩,节奏就慢了一拍,然后就是步步慢。。。雪人4攻比3攻也是有很明显的区别,他可以直接一轮打掉蓝龙或丛林守护者,或者只配合一个英雄技就能打掉塔四订购。。碰到偶尔刷新的专找小D麻烦的牧师,雪人也可以让牧师抓狂。当然在面对猎人或者其他速攻的时候塔四顶狗就无比强力了,雪人反而鸡肋,所以你看你现在所处的天梯环境来选择,猎人多就塔四顶狗,内战多就雪人
三,战争古树大家都放弃了,知识古树我只带了一张,基本是抽牌的作用,小D消耗牌的速度比较慢,有蓝龙血法钓鱼哥,偶尔来个愤怒抓牌,过牌完全够了。大螺丝我在玩壕D的时候就想放弃了,放下去就是被崩,咆哮D要的是站场,能被轻易秒杀的放下去只会丢掉优势。。塞拉里奥我有这货,但是没带,主要是打的顺不想换牌了,其实可以加进去,我觉得挺强力的,局势均势的时候放下去,给对方压力很大的,可以考虑把软泥换掉
咆哮D很强,对付任何职业都有胜率,但是天梯也未必好冲,在5级以后,你有一半的情况是面临镜像战,如果你内战胜率不高,因为没有连胜的奖励,你基本打不上去,偶尔还有神抽猎人,圣盾救赎打脸骑士,外加一些专门对付小D的萨满来狙击你,所以在运气之外要做好每一个细节才能慢慢提高胜率,至少你要非常了解对方的职业和出牌思路
1,内战,壕D几乎绝迹,基本全是咆哮D
自我感觉,先后手胜率差不多,可能还是觉得后手牌多有点优势,但是没其他职业影响大,毕竟前几回合D都是打酱油的,当然后手硬币上钓鱼哥会有很大优势,不过没钓到鱼也等于没优势
留牌的话钓鱼必留,可以留个蓝龙雪人之类的,有激活也必留,丛林守护者反而我觉得没必要留,横扫也没不用留,愤怒可以留一个,爪击换掉
一些细节吧,激活上老牛优势会很大,激活上知识古树抽牌也很不错,在对面的其他随从和钓鱼哥同时在场的时候,我随从优先攻击钓鱼,法术优先解其他随从,法术只能解其中一个的话我也是解其他随从,虽然牌差很重要,但是咆哮D最重要的是站场,对方每回合一个蓝龙雪人古树老牛之类,你站不了场即使你牌多也是跪。。所以在很多时候对方如果上了一个4/4,5/5,4/6之类,你没其他法术解,那就自然平衡吧,虽然对面抽了两张牌,但是场面有优势你还是不虚
带了个阿古斯大多数时候是为了对付猎人和速攻骑的,打内战主要是给钓鱼哥,或者单纯加加属性换怪用的,很多时候要慎用,别一不小心给自己蓝龙或者雪人架个嘲讽,送对面黑骑士斩,你不上嘲讽本来对面黑骑士一直卡手里不敢出的,你这样直接送对方优势
激活该用的时候就用,不然到最后可能都卡手里没机会用
卡牌很多时候就是个运气游戏,在劣势的时候,特别是内战的时候,劣势很容易滚雪球,有些时候即使你有其他解的情况下,如果你牌少,场面也是劣势,就别吝啬赌一下,工匠大师该变的就变,如果把对面的大怪变成1/1说不定就局势转了
2,猎人,对付猎人我觉得是最看手气的了,主要是看对方手气,起手留钓鱼阿古斯,横扫必留,愤怒也可以留,后手可以留个利爪D,先手的话就主要留解场卡吧,大地之环也要留。一般来说对方运气正常的话第一波放狗应该是秃鹫放狗抓牌,你有个横扫会非常稳妥,有机会的话该上的高质量怪也要上,虽然放狗会多一只,但是你多拖一回合危险就成倍增加。。对方的2/1,3/1之类的怪能用愤怒解,就别拿脸撞,你的每一点HP都非常重要,一般来说带两个大地之环我觉得打猎人胜率不会低
3,盗贼,盗贼现在基本都是中速流了,或者暗影步火车王之流,起手留钓鱼阿古斯横扫愤怒爪击,其他都可以换掉了,还是以解场为主。。。有次我后手激活老牛,3回合直接上,没想到对面一个闷棍,然后我崩盘了。。所以我现在还是以解场为主,咆哮D对贼胜率很高的,不用急于求成
4,救赎圣盾流骑士,这类骑士我碰到的不少,1,2级,传说的都有,基本思路就是1/1圣盾,3/1圣盾,外加救赎血骑士,这类骑士手顺的话,很难缠,基本前5个回合会被压着打,因为我前几个回合几乎没随从上,只能靠脸破盾,不仅自己伤血,效率也低,横扫要4费,而且碰到有盾的也很无奈。。留钓鱼,阿古斯,大地之环,软泥,愤怒爪击横扫,碰到这类打法,前期伤血也别乱,技能别乱丢,横扫一定要有价值,注意对方的救赎选择好清怪的顺序,撑过前期,后期还是有机会的
5,牧师,我这套打牧师不难打,有雪人,蓝龙 利爪 黑骑士 老牛,全是高质量4攻,牧师会抓狂的,要小心的是对方的奥金尼+环,打到中后期别执着于解场,看局势该打脸就打,对方会主动解的,而且牧师嘲讽怪很少,有机会是可以一波带走的,遇到两次牧师都赢了
6,萨满,都说克制小D,但是我打起来感觉不难,主要是处理好3,4费出来的幽灵狼,钓鱼愤怒要留,黑骑士可以起手留,对付土元素的,但是很多萨满都不带土元素了只带塔四顶狗,所以看到塔,也可以直接上吧,控制好场面就行
7,法师战士术士最近碰到的都很少,最后上传说的时候碰到的是个传说冲锋战士,但是感觉不强力
虽然说了这么多对付各职业的心得,但是每一场怎么打还是具体问题具体分析的,运气占比成分还是非常大,就说钓鱼钓到的几率就能影响整个一局,有时候连续3轮全钓,有时候一张没有,还有工匠大师变1/1还是5/5影响也是非常的大,但要做的就是如何在运气之外的细节处理要好,小D的技能很多都是2选1的,比如愤怒是抓牌还是直接打3伤害?这个也是需要思考选择的,并不是一定是对面3HP我就3伤清掉,也并不是对面1HP随从我可以用脸撞就一定不用愤怒。。还有上蓝龙还是上利爪?法术清怪还是上随从,每一步都有不同选择,这也是我喜欢玩小D的原因,看起来好像技术含量高点(其实可能也就是看起来高)
咆哮D是玩了几个月炉石来我感觉最稳的一个卡组了,对付任何职业都没有特别明显的弱点。。也许比不上巅峰时期的法师,但是那种解场站场的感觉,应该是挺符合BLZ的思路的,不过可能BLZ还是觉得最后一波流过于无脑,不知道会不会NERF。