牧师篇:
牧师在竞技场曾经是一个很强大的职业,但是随着大家越来越会玩,快攻越来越流行,以及精神控制变10费,牧师渐渐的有点跟不上节奏了。
但是牧师依然是一个竞技场可用的职业,基本卡牌能力强大,不依赖职业蓝紫卡的特性使得牧师发挥会比较稳定。
牧师职业技能治疗2血,这个技能在前期是没什么作用的,更多的只是一个威慑,但是哪怕没有这个威慑,对面也会尽量的清场不留残血。而后期这个技能的作用还是非常不错的。尤其是配合全职业最强后期威慑力的牧师,治疗在后期不比火冲之类的差。
这里唠叨一下北郡牧师,虽然这张卡无论怎么样都是一张T1卡,但是竞技场的表现我认为没有想象中那么好。
牧师初期需要的是每个费用都要发挥出场面上的作用,而北郡牧师并不能带来多少场面作用,大家一般总会记住初期北郡牧师发威的战局而选择性忽略北郡牧师一直卡手或者上来就死的战局。
而北郡牧师中后期作为上场抽牌性仆从确实是可以稳定发挥出她的价值的。
总的来说这张卡是一个不太适合1费顶上去的仆从,甚至前5费都没什么必要,因为没多少机会可以加血。一般只有手里有痛或者神圣惩击的情况下我才会早上北郡牧师。
如果让我选择北郡牧师的数量,我还是推荐2-4个为好。抓到的多了之后初期可以当低费仆从打出去拉仇恨,中后期可以当后手入场抽牌性仆从。
也许最大的问题还是抽牌性质和牧师的相性并不是那么好罢了。
下面来简单分析一下牧师的职业卡牌特色:
1.单体消除牌非常不讲道理,暗言术:痛暗言术:灭和精神控制是无视血量和圣盾等特效的消除卡牌。但是对手也会不讲道理的多上4攻仆从。这点上牧师几乎没什么好的办法。
2.AOE能力严重不足,5费打2的神圣新星已经算是比较差的AOE了,而奥金尼灵魂祭司加治疗之环这是非常不现实的组合。
3.职业仆从比较优质但是缺乏攻击性,牧师是一个专属仆从攻击都没血量高的职业,但是这些仆从配合牧师的英雄技能都会有比较好的发挥。
4.前期能力薄弱,后期能力逆天。牧师要想不通过中立仆从用本职业卡牌去打前期压制的话,只有打出一些连技才能实现,比如心火光明之泉之类的,更多时候牧师还是要前期防守。而后期牧师有灭和精神控制对于对面大怪的威慑力,以及治疗带来的卡差能力,会非常好打。
5.关键卡牌大多都是蓝白卡,并不会出现像其他职业完全抓不到几张关键卡牌的情况。
6.摸牌能力尚可,而且偶尔会有惊喜(摸对面牌)。
7.BUFF卡牌和配合性卡牌略多,但是竞技场这种卡牌不是很吃香,尽量选取好配合的卡牌,不要追求过于炫酷而不实用的配合。
总结一下,牧师是一个前期脆弱,中期一般,后期逆天的职业,能成功拖到后期的牧师基本上就躺着赢了。
而拖到后期有几个关键点,低费仆从质量要足够高,数量不能太少,消除法术要足够,AOE最好要有。当然不可能样样都具备,不过只要做到初期不崩就是胜利。
抓牌思路和德鲁伊很像,保证初期中期的安全性,以消除法术AOE以及血高嘲讽的仆从为优先,尽量成功拖到后期。
推荐卡牌抓取:
职业卡:
心灵视界:(1费,随机复制对手一张手牌),1费1牌,还不是自己的牌库,我个人并不很喜欢这张卡牌,主要原因还是下限太低,复制个毒药之类的就哭吧。
光明之泉:(205身材,回合开始时为己方随机一目标回复3血)。这张卡也是典型的配合性卡牌,没有心灵之火以及加攻击仆从的配合下,这张牌效果很一般。我个人是不太推荐。
群体驱散:(4费,沉默对方所有仆从,抽一张牌),这张卡并不是很好,虽然不亏卡,但是沉默多目标并不是那么重要,而且不能站场仆从,很多时候都不如下一个破法者实在。
T1
真言术:盾:(1费,使一个随从+2血,抽一张牌),这张牌是典型的白送类型的卡牌,不亏卡的同时给随从加2血意味着牧师很可能有机会使用英雄技能了,绝对不限量抓取。
北郡牧师:(113身材,每当一个随从获得治疗,抽一张牌),这张牌之前分析过了。上限极高,下限最少也是一个113身材,而中后期这张牌又会华丽变身为后期比较厉害的抽牌仆从。推荐无脑2张,最多4张。
神圣惩击:(1费,2伤害),简单粗暴,对于牧师脆弱的前期来说是一个定心丸,实际上牧师很需要这种直伤卡牌,毕竟有时候痛和灭是解决不了问题的。
暗言术:痛:(2费,消灭一个攻击小于等于3的仆从),牧师的秒杀牌之一,不需要多做解释,放到T1的原因是因为竞技场3攻以下仆从少说也得将近10个,一般情况下不会卡手,抓多点也没问题。
神圣新星:(5费,AOE2点伤害,回复己方所有单位2血),牧师的AOE,仅此一张,见到就抓,无需解释。
圣殿执行者:(666身材,使一友方随从获得+3生命上限),本身666身材属于可以接受,而特效+3血上限简直是逆天级别的。这个随从在竞技场简直太强了。一旦后期到了牧师的节奏,一个圣殿加一个被强化血量的小伙伴站场基本上就等于赢了。
T2
神圣之灵:(2费,使一个仆从血量翻倍),这张卡效果还不错,虽然也是一张BUFF卡,但是和牧师的整体基调比较搭,无论中期还是后期,血量翻倍都很可能造出一个BOSS直接获得游戏胜利。不过不推荐多抓。
暗言术:灭:(3费,消灭一个攻击大于等于5的仆从),牧师的秒杀卡之一,值得一提的是,对比暗言术:痛,这张的范围要小一些,不推荐抓太多,面对快攻很可能卡手到死。
思维窃取:(3费,复制对手牌库中2张牌),3费抓2,虽然不是自己牌库,但是也算是多了一张卡,我还是能容忍抓到一张垃圾卡的,下限也就是3费1牌换1牌罢了。而心灵视界搞不好就是1费1牌血本无归了。
光耀之子:(405身材,该仆从攻击力等于生命值),召唤出来就是455好体格,但是受伤害就变小了,各有利弊。优势均势场面这牌很不错,但是劣势场面表现非常的一般,你的对手有无数种方法轻松解掉这张卡牌。
奥金尼灵魂祭司:(435身材,你的回复卡牌和技能变为伤害),这个仆从非常的棒,可以在一段时间内改变牧师的攻守节奏。身材也是可以接受的4费范围之内。这张卡不像暗影形态一样不可逆,只要该仆从死掉就可以了,灵活了许多。
暗影狂乱:(4费,控制对面一个攻击小于等于3的仆从一回合),这张卡是一张牧师防快攻的优质卡牌,多数情况下4费1牌换2牌是稳赚卡差和场面的。而少数情况下4费1牌换1牌也不是不能接受。倒是优势场面作用不大,但是既然都优势场面了,牧师也没啥好怕的了。
神圣之火:(6费,5点伤害,回复5血),不错的直伤法术,有时候牧师还是需要一些能打伤害的卡牌的,而这张卡还提供了5血的回复,使得牧师拖到后期的机会更大了一些。
秘教暗影祭司:(645身材,控制一个攻击小于等于2的敌方仆从),攻击小于等于2的仆从虽然不多,但是也是有的,随便控制一个都是大赚的买卖,哪怕是萨满的图腾或者骑士的新兵都是可以接受的。
精神控制:(10费,控制一个敌方仆从),修改之后的精神控制10费,虽然弱了好多,但是在竞技场依然是对方最需要注意的一张卡。对手10费之后尽量不上大生物是这张卡带来的隐形收益,哪怕你牌组里没有这张卡也是有这种威慑力。推荐抓取1张就差不多了,2张最多了。
T3
治疗之环:(0费,为所有随从回复4血),这张卡只能治疗仆从,只比圣光术和治疗之触效果稍微好点,但是配合剑圣,奥金尼灵魂祭司确实可能有逆天的发挥,推荐后手选择性抓取,我个人来说没有2张奥金尼灵魂祭司我是不会考虑这张卡的。
暗影形态:(3费,英雄技能永久变为造成2点伤害),这张牌我暂时持保留意见,目前我的观点是不会抓这张牌,紫牌PK很多好东西轮不到这张,而且这张卡可能会断送牧师拖到后期的可能性。
T4
心灵之火:(1费,使一个随从攻击力等于血量),我个人不是很喜欢这张卡,因为这张卡是典型的连技卡,而牧师初期并没有多少机会后手用出去,劣势情况下先手用出去的话大多会亏卡亏仆从。
也许大家都被神圣之灵,真言术:盾,心灵之火的组合虐过不止一次,但是我敢说,这种不靠谱的卡组被其他人各种姿势前期虐死的次数更多。
T5
沉默:(0费,沉默一个仆从),这张卡是典型的亏卡,虽然沉默有时候很重要,但是亏卡这种事还是少来的好。况且牧师必须要通过沉默才能搞定的场面确实是不算太多。
心灵震爆:(2费,对敌方英雄造成5伤),单纯的对英雄卡牌,和牧师节奏完全不搭,绝对不考虑的一张牌。
控心术:(4费,随机复制对手牌库中一张随从放于场上),这张卡是运气卡,大多数是比较亏的情况,竞技场没那么多土豪,所以基本上不要考虑了,更别说还是张紫卡。
中立仆从卡:
牧师比较需要体格丰满血量充足的仆从,尽量优先选取这类的仆从,而为了防止初期被打死,嘲讽类的仆从也需要关注。
需要注意一下,如果职业消除法术不够多,那么低费生物不能太少,一定要保证顺利渡过前期。
3费小鬼召唤师,负伤剑圣,苦痛侍僧不错,可以活用英雄技能来造成收益。
4费魔古山守望者,绿洲钳嘴龟可以考虑,不过也不算是非常好的选择,毕竟这2个攻击实在是太低了。
其他的中立仆从和大众选择差不太多,注意血量高一些就可以了。
牧师的抓牌思路大体上就是这样,一般情况必然要打防守反击,快攻几乎是没任何优势的,也许偶尔能通过连招来赢下几盘,但是竞技场里最没用的就是炫酷华丽而不实用的连招了。
如何能安稳过度到后期是牧师选牌的重要参考条件,推荐法力曲线和德鲁伊差不多,中等偏高为好。