休闲对我来说有2个,一个是随机组牌与好友对战,另一个是竞技场。其他时候不是在爬天梯就是比赛,或者与好友测试套牌。参与休闲的时候不多。 —— 冰蓝飞狐
每天下班后回到家里玩上几把炉石整个人都放松了~是个不错的休闲手段,不会有那些大型网游的疲累感。 ——吉祥豬 炉石虽然是一款休闲游戏,但是也是一款竞技类游戏,从这次的ECL就能看出,个人对于竞技类的游戏还是很喜欢的。 ——调羹 炉石的休闲还是蛮不错的,如果抛开竞技性除外,闲来没事了,玩上几盘,时间又不需要花费太多,又有WOW的背景,还是比较有了乐趣的。 ——血染青天 炉石作为一个因为时间原因而被迫从魔兽AFK的玩家来说真是太适宜了,上班间歇的时候也能搓一把,不需要每天花很多时间。炉石作为一个因为时间原因而被迫从魔兽AFK的玩家来说真是太适宜了,上班间歇的时候也能搓一把,不需要每天花很多时间。 ——王小疯 炉石延续了暴雪易学难精通的风格,有较强的竞技性,不过偏向智商和人品压制,对于我这手残党,打团不知道人在哪的人来说,真是量身定做,终于不用担心找不到目标了。之前为了参加ECL线下赛,和小伙伴们辛辛苦苦2个通宵冲传说排名,最好冲到16,结果功亏一篑最后掉到了传说守门员,虽说还是没能参加比赛,但是跟小伙伴们一起努力,一起探讨,而且还参与其他各种比赛提高了技术,认输了各位大神,也是另外一种体验,游戏,关键是分享,重要的是体验,开心就好。 ——暗月旅团丨小力 从很多方面来看,炉石传说是一个面向大众的卡牌游戏,一局10来分钟让你的午休不在无聊,可以一边喝妹妹聊人生一边搓炉石。很多的随机选择卡牌,让你瞬间体验到人生的美好和残酷,也让高玩不能完全掌控局面,从而拉近玩家间的距离,我可以负责任的说一句,只要你用了一款优质洗面奶,爆虐大神不是梦,嘿嘿。 ——酒非酒 炉石的休闲性毋庸置疑,我就是一个上班族,平时上班没事的时候我就搞两把…还被领导发现过问我这是什么。 ——暗月旅团丨不二 炉石传说是一种卡牌游戏而卡牌游戏往往运气有时决定着你的胜利 在关键的时刻抽不到关键的牌往往能让你痛失胜利但是有忧也有喜 最后的死血神抽让对手怒砸键盘才是最让人津津乐道的 我的快乐建立在你得痛苦之上 多少神抽证明了这一点 一句抱歉是多么让对手胆寒的词语 法爷很轻松的证明了这一点 在遇到法爷的时候请大喊"法爷饶命"然后来进行游戏往往能在你11血时 捡回一条老命而回手干掉法爷 炉石的趣味就是这样 在惊喜中结束 你永远不知道对手手中下一回合打出的卡牌是什么(咳咳 牧师例外) 但是 就是这种刺激性才是游戏最好玩的地方。 ——千年_蟲 炉石最初打的是休闲游戏的旗号,5分钟上手,10分钟一局,我觉得竞技场的对战模式是完美体现了休闲游戏的说法,上手简单,每一盘的时间也不长,竞技场经验多了基本可以保证金币不断。我自己最初就是属于休闲玩家一类的,没有充钱开过卡包,卡组里的橙卡几乎都是竞技场给的金卡拆开合成的,在这方面,暴雪做的非常好。最早号里卡不齐的时候,每天打3轮竞技场,运气好可以打九胜,有时候也0-3出局,但是真的很开心,每一轮的选卡就像开始在玩一个新游戏一样,充满了未知。 ——暗月旅团丨小圆 炉石对于我这种上班族来说,很休闲,而且我也不是很追求排名之类的东西,有空去打打,不像以前打副本,治疗,T,跑了整个团队的就瘫痪了。每一局时间也不是很长,比较合适我。而且每日任务做的也比较人性化,能存三天,毕竟人总有点的事情,不可能每天都有时间去完成。 ——隔壁家的阿牛 炉石还在宣传的时候已经说明是一个休闲游戏了,然而很多人因为不了解而怒骂炉石这个游戏(因为RP占很大一部分,而且没有橙卡真的很难冲天梯)。 ——陈Sir
炉石传说本来就很休闲,毫无压力,你有时间就多玩一会儿,没时间就少玩几局,十分钟一局,打完可以休息。仙子我一般晚上要做很多家务,给女儿陪读,辅导作业,甚至梳洗,因此娱乐时间往往是片段式的,但这丝毫不影响我可以同样享受炉石的乐趣,因为炉石竞技场可以分很多次来打,灵活方便! ——暗月旅团丨仙子