这张牌肯定不少人在竞技场里面用过,你肯定会觉得这张牌还不错,但是构筑里面的思路有很多,并不一定有很多的交换出现,随从交换的数量要比竞技场里少很多,这也就让这张牌的效率变的很低,对于圣骑士和萨满以外的职业来说,他们没有办法使用技能制造随从,发挥这张牌就更加困难了。
评分:1(萨满圣骑士2)
苦痛侍僧目前越来越多的代替奥术智慧出现在了法师的套牌里,对于这个策略我还是比较认可的,因为我一直是一个不支持单纯使用手牌补充咒语的玩家,建立手牌优势的方法有很多,奥术智慧是一换二,工程师学徒可以一换二,侏儒工程师可以一换二,顺劈斩可以一换二,多重射击可以一换二,很多牌都能一换二,但是我更喜欢你在一换二的时候影响了场面的形势,而不是单纯的在抓牌压缩牌库,使用了法术力但是没有影响场面形势。除了法师,战士也可以很好的利用这张牌,旋风斩,怒火中烧,严酷的监工都可以主动去点自己的苦痛侍僧来获得收益。盗贼也有毒刃和毁灭之刃可以做到主动点它,但是考虑到毁灭之刃是蓝牌,多少就不符合我们开荒期的需要了。综合来说,法师还是它最好的归宿。
评分:3(法师4)
2/3的身材有点弱,但是好在目前三费33的随从不多,随意你很少会遇到对手的3/3随从打你一脚人家还残血的情况出现,顶多就是跟二费3/2随从换死(听着好赔啊)…曲线流畅的情况下,三回合出来立在场上不死还是不难的,四回合的时候你很容易贴个buff好好赚上一脚,最爽的估计就是骑士的王者祝福了,贴个力量祝福的同时给个圣盾也不错。德鲁伊给个+4攻的buff一脚打十二也够本了,我觉得开荒期的时候为了打快,套牌里充斥着这种小型组合技来拼脸是没有问题的,开荒期就是一个资本和经验累积的阶段,赢得快输得也快打出组合技就把对手半条命带走的才是我们需要的好套牌。
评分:3(无法buff的职业2)
大号的银色侍从,对于盗贼德鲁伊这样的职业,虽然使用两次技能可以解掉这家伙,但是脸绝对不是一般的疼。三费三攻可以解掉所有同费用的随从(表跟我提穆克拉- -),所以在开荒期这样的单卡质量还是不错的,像法师这样的开荒期扫场手段好的职业,完全可以用技能压制对手的随从然后圣盾人怒踢,对手做不到随从交换的话就要逼迫对方用技能牌解两遍才行,节奏和血量上优势很大,另外盾破掉以后你还可以给它一些别的buff增加他的生存能力,算是开荒期里不错的选择,你可以把它看成一个3攻版本的麦田傀儡。
评分:3~4(实在觉得3低了点,4高了点)
一张不用再废话的单卡,两条命的特效让它成为了buff链条里不可缺少的一部分,黑铁就怕裸出,阿格斯防御者只给一个加总觉得赔,这就是麦田傀儡的意义所在,但是如果你的套牌里缺乏buff链条的话,只是做随从交换或者抢血,麦田傀儡的战术意义就小了好多,分清楚一张牌的战术定义和在体系中的作用才是我们需要首先学会的事情,所以我并不会多推荐你在开荒期用这张牌,在开荒期里它真就不一定比萨尔玛先知或者血色十字军战士这样的牌更好。
评分:4(拥有buff链条的套牌5)