经过《炉石传说》舌我其谁争霸赛第一期活动之后,我们看到非常多热爱《炉石传说》的玩家积极的参与我们的活动。首先让我们恭喜获奖的玩家,他们将获得《炉石传说》的卡包奖励,还有两位幸运玩家获得《炉石传说》精美T恤一件。没有获奖的玩家也不必灰心,我们下一期的活动已经开始(活动地址),连续参加9期活动的玩家更有机会获得《炉石传说》40包卡包的大奖!
这一次小编选择的战士卡牌,并不是现在主流的巨人战士。而且选择偏向速攻流的武器战和卖血爆发的激怒战。在整体上没有主流战士的强力,小编只是希望大家通过对这两套卡组的研究,延伸出战士新的套路。比较在这个战士较为弱势的情况下,大家依然想出了很多对于这两套卡牌的优化思路。《炉石传说》是一个运气与智慧相结合的游戏。虽然有时候运气确实占了绝大多数成分,但是通过大家对于一套卡牌的研究,我们能够将智慧的优势发挥到最大,将战士这个弱势职业的优势发挥到极致,相信通过我们的努力,能够将战士这个职业的特点发扬光大!
上期卡组回顾:
以下是部分玩家的精彩评论:
QQ66489546:以武器为核心,海盗、冲锋在前期迅速压制对手的血量,但是缺乏终结能力,中盘处于劣势很麻烦,把恶毒铁匠换成绝命乱斗或沉默随从,解决对面嘲讽。 2:曲线不错,但实际效果并不是好:激怒随从只有1暴乱狂战士1战士爹,其他随从偏脆或对激怒切合不够优秀,冲锋和战歌指挥官的意义被弱化。建议把恶毒铁匠、憎恶、恐怖海盗更换为暴怒狼人、牛头人战士。
QQ17126953: 第一套牌组非常符合暴力武器战的卡组名称,法术牌和憎恶能够有效防止对面铺场,海盗套牌能够配合武器在前期建立优势,中期结束战斗。缺点是后期乏力。第二套牌组能够造成激怒效果的法术牌较多,但缺乏能配合激怒效果的优质仆从,建议减去憎恶和部分法术牌,增加暴怒狼人和古拉巴什狂暴者。两套牌个人更喜欢第一套节奏较快的牌组。
QQ2576500979: 第一套卡组的优点就是快,基本在7费之前必须结束战斗,因为主要依靠的武器打脸和冲锋随从的优势,如果被拖到中后期因随从乏力,会非常被动。第二套卡组加入了憎恶、炎术师等随从负责清理对方脆皮随从,控制前期节奏,可惜激怒随从太少,输出受到限制,后期运气好的话一两波带走对手的节奏。但是两套卡组都存在过牌能力差的缺点,因此第一套的快攻流更能体现攻效,天下武功为快不破!
QQ623874521:卡组1暴力武器战,首先,武器战是肯定的,好用的炽炎凶狠的奥金还有充话费送的2/2加上完克圣骑能力又可让斧头们变成高富帅的升级,一共6把武器可让你从游戏开始一直砍上12个回合,配上恶毒铁匠理论上真的挺暴力。但因预算有限,纯蓝白在娱乐模式也只能让对手才能感到娱乐,自己就是被血虐啊。砍着砍着就不对劲了,越砍自己血越少,对面嘲讽下不了手无发清场,后期乏力。只能祈祷对手无嘲讽能让我专心打脸了。
卡组2激怒狂暴战,相对于卡组1贵了那么一点点,我欣赏只用职业橙卡的牌手,因为他们能将胜负置之度外打出了职业的特色。相对靠谱的2号卡组还是有待改进,卡组中什么类型的卡都加了一点这会导致自己思路不明确不稳定。我会加入第二张暴乱狂战士、风怒狼人古尔巴什狂暴者等随从,让激怒的主题更加明确,嘲讽铁匠王牌拖节奏的全部去掉,这套牌就是通过各种激怒造大怪打脸,加上必要的去除嘲讽保证输出。
QQ37608599:第一套,主要以武器输出前期抢血才是胜利的关键,但是缺乏随从,如果对面随从站场就不得不用武器去清对方随从。更起可怕的是如果对面啊古斯架起来两个嘲讽那么这套牌就打的无力了。第二套牌,完全跟第一套相反以随从战场为主加上有法术加成能给小伙伴提升很大的输出空间,缺点就是怕清场小伙伴无法站住。有点一旦站住就是这边的天下。各种爆发输出,两套牌各有优势不过基本都会在12回合左右结束是场比较精彩的比赛。
QQ106255425:第一个卡组主要是以武器为主。如果对面有带2个软泥怪,就很难打了。是冰法也不太好打,不过一般来说没什么大的问题,估计可以用这套牌打到前10吧。
卡组二比较好点,有aoe不怕前期rush,不惧怕土豪德,中期爆发很猛,不过不是那么平民化,冲脸型的法爷、巨人冲锋流都比较克制这套牌。排位赛上不够稳定就是了,太看手气。