心得分享 恶魔园的详细讲解和实例分析

时间:2015-09-16 13:32 作者:旅法师营地 来源:旅法师营地 手机订阅 神评论

新闻导语

距离新版本已经过了一段时间了,环境已经渐渐稳定下来,我认为恶魔园仍然是很一套高强度卡组。

大家好啊,我是阿小#5446,上次写了一篇奴隶战的攻略得到了不错的反响。所以我打算给大家带来【小攻略】系列,给各位想冲天梯的玩家带来适合冲天梯的高强度卡组,希望大家多多支持。攻略只发布在营地上,转载请注明作者和营地。

先上卡组,具体卡组的调整还要看当前环境,这只是我现在的一个版本,我的卡组也会随环境进行微调,如何微调也会在下面讲到。

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写在前面

1、距离新版本已经过了一段时间了,环境已经渐渐稳定下来,我认为恶魔园仍然是很一套高强度卡组,可是相应的一些人认为恶魔园已经不厉害了,我认为炉石里每一副成熟的套牌都有自己的优缺点,我不喜欢说某副套牌弱,所谓的弱可能只是在当前天梯环境上面的不适应。更何况恶魔园本身的强度就非常高,适应性也很强,在不同环境下都能占有一席之地,即便是现在我也不觉得这副套牌有多不适合,时代的眼泪就更谈不上了。

2、恶魔动物园也并没有因为新版本出现太大的变化,我只加入了穿刺者戈莫克一张牌,会在下面讲到。

3、希望各位玩家能通过这篇攻略掌握恶魔园对战各职业的整体思路,攻略是死的,只有掌握了整体的对战思路,才能保持高胜率。

4、上个月我全程用恶魔园上的传说,但是因为这个赛季开始的时候刚开学,没有很多时间打炉石,所以截图都是10级左右的。但对攻略来说影响不大,毕竟炉石是只专注于自己回合的游戏,所以对手的级别对攻略的影响不大。

5、文章很长,可能会有一些错别字或者语法不通的地方请大家多多见谅,上一篇东西我用了一些梗,可能有些朋友没看出来被认为是错别字,这次我会尽量用规范的名称。而且写的太长,有些东西会忘了或者没留意没写上,如果有具体的需要交流也可以跟我交流。

5、虽然写了攻略,但是我还是知道自己比起大神还是有很多差距的,自己的攻略很多思路都是自己慢慢摸索出来的,可能只是其中一个比较差的思路,也希望大家多多指正和谅解。

Ps:在认为关键的地方我用了中括号【】圈了起来

好,黑喂狗,我们开始吧!

卡牌分析

1费 烈焰小鬼

首先身材32,可以白吃掉113的各种一费生物,但是同样会给121互换,那么这里我列举出一些的可能性

猎人:吃结网蛛,会被科学家换,也可能会跟国王雷象换

法师:会被发条侏儒换,但是同样也会白吃法力龙,先手白吃齿轮大师,后手可能给换掉

牧师:白吃北郡(牧师基本没有裸上北郡的可能,所以想想就好了)

所以说烈焰小鬼是张非常实用的卡,首先费用只有一费,可以在刚好多出1费的时候上去,所以【费用很灵活】,第二个就是高攻击,向上可以换很多大随从,但是缺点也非常明显,牌库里的两张烈焰小鬼就是一发火球,我们可以假设一张比较长的对局术士要抽6-8口,那就是12-16血,再加上烈焰小鬼的6血,20血就这么没了,所以很可能在后期血量低的时候会不敢上场,但总的来说瑕不掩瑜。

【带的数量】:综上,带几张是基于环境的变化而变化的,在德、法、战比较多的时候带两张很好,在猎人很多的时候带一张就好。其余时候就是个人喜好了,我很喜欢这张牌是因为能给对面带来压力而且增加天湖起手的可能性,所以我倾向于带2张

1费 虚空行者

除了作为站场生物之外一般有3种可能

1、作为低费嘲讽在对面站大生物的时候挡一回合

2、1费在有叫嚣的情况下可以解大部分2费,但是也有亏节奏的可能,2费如果只下一个叫嚣可能会亏一费节奏,这个在双方都是快攻卡组的时候是很吃亏的,要注意

3、作为一个1攻大屁股可以解决很多1血的生物,比如作战动员,鬼灵爬行者里面的11等

【带的数量】:猎人、快攻骑士、法师多的时候带2张,环境偏中期带1张

1费 叫嚣的中士

这里只需要讲解一个什么时候需要裸上,什么时候是要憋着的

裸上的情况:1费抢先手,在知道对面是没有113仆从的职业或者认为是快速卡组的时候,要裸下

对面是铺场职业的时候裸下,因为必须要让伤害可以分摊,不然buff哪个也是解对面的小怪而已

最好不要裸下的情况:对面是讲究高质量生物压场的职业的时候,需要用到战吼

2费 鬼灵爬行者

1、针对快攻型职业可以裸上站场

2、后手有飞刀的情况下是可以飞2刀的,加上自己的攻击基本上都可以解对面2费的2血生物

3、配合叫嚣可以解3血生物,没错我说的就是收割机

4、2个11可以配合恐狼解4血生物

5、当然鬼灵爬行者在完全没有配合的情况下也是一个强力站场生物,而且给了术士补刀的机会

2费 猫头鹰

打猎人、术士、牧师起手可以留,圣骑士我不太喜欢起手留,因为3费有作战动员,即便沉默了护盾机器人给1费小锤子敲掉也不赚。一般来说沉默蛛魔之卵、鬼灵爬行者和猎人科学家是在前期比较赚节奏的一件事,因为他们都没有补刀技能,后期的话尽量留给【女王】,女王对恶魔园威胁很大。

2费 蛛魔之卵

1、用蜘蛛蛋请考虑费用和当前的手牌,假设后手1费跳蜘蛛蛋了,我们假设2费可以用力代或者叫嚣破蛋,那么会有空出一费的可能,在互相是快攻的对局中费用非常紧张,如果浪费了一费就显得不这么赚了。

2、起手假若没配合的话我不太喜欢留蛋,但是假如手上有另一张2费那么我也许会考虑留,请记住恶魔园的前期非常重要,如果下了蛋而没有破蛋的手段那么几乎等于2费空过了,当然具体还是要看职业来抉择。

2费 飞刀杂耍者

1、配合小鬼爆破相当强力,所以2费飞刀4费能爆破能给自己带来很大优势,或者6费一起打出来。那么手上有这个combo的时候要不要卖飞刀就要想一想了

2、前期破开鬼灵飞2刀有返场的能力,尤其是后手2费配合鬼灵很强,在对阵快速的职业的时候可以果断先跳鬼灵爬行者。

3、飞刀是一张前期返场的神卡,当然嘲讽度也很高,合理的利用就尽量不要裸上了,前期用尽量做到上场就能发动特效。当然手上实在没有随从了还是要下飞刀占场的。

2费 恐狼前锋

首先作为身材22,可以吃大部分天梯2费生物,但问题在于2费裸上根本管不了后面的生物,还会被121和113单换,所以基本上都不会裸上的,最多用于在中后期铺场之后以小换大。当手上有恐狼的时候可以规划一下自己的场面,让自己尽量多铺小随从,下回合只要对面清不掉就可以做到以小换大。

【带的数量】:环境偏中期了可以带2张,配合小鬼爆破、鬼灵爬行者等的可以解很多大怪

3费 小鬼首领

身材2-4 最大的问题是会被3费后手下去会被对手4费下的收割机白换,但是除了这个之外小鬼首领实在是太强了,3费先手下去几乎可以吃所有现在的主流2费随从还能生儿子,总之这是一张【控场神卡,但是2攻打脸可能有些吃力】,所以当需要抢血的时候还是要考虑下的有没有更好的选择的。

3费 虚空恐魔

这是一张combo卡,给恶魔园带来了很多可能,吃空灵吃蛋吃力代等等,但是其实更多情况下这是张顺风无敌逆风傻逼的卡,自己顺风了力代个蛋一吃就出来一个大生物,但是自己场面很紧迫的情况下,尤其是同样对抗铺场职业的时候,明明是需要铺场的,下这个生物数量不会增加就很恼火

4费 阿古斯防御者

对于动物园来说,上阿古斯其实是一件比较亏节奏的事情,因为相比于阿古斯有很多赚节奏的卡,但是这是整幅套牌里唯二能加血的随从(另外一个是二王),可以利用加血来【规避AOE】,并且打乱对方节奏。另外嘲讽真的很关键,可以【保护自己的关键随从】,所以阿古斯并不能给自己带来很大的节奏,但是能打乱对面的节奏,也算是一种变相的带节奏吧。

4费 空灵召唤者

1、如果手上没有恶魔,上空灵一定要快,不要犹豫。同样的你手上有大恶魔的时候也可以悬一段时间牌,让对面觉得自己是在犹豫,突出一个骗。

2、场面已经是优势不太需要拉出来手上的大恶魔的时候,可以不拉出来,作为一个亡语效果来防AOE

3、空灵34身材是3费的标准身材,所以从身材来说拉出来一张标准的一费的虚空行者也是不亏的,烈焰小鬼也是2费的身材,就更不错了。

4、空灵本身的大屁股导致可能不能马上自杀,或者对面故意不下高攻随从让你自杀。

4费 穿刺者戈莫克

打中速职业很强,战吼十分厉害,而且在恶魔园身上也很容易触发。裸下444身材只比标准身材少一血,也可以接受,需要注意的是如果前期想发动战吼需要【合理的计划自己前几回合的行动】来达到铺四个的目的,因为前期铺4个也需要一定的操作比如破开鬼灵爬行者或让小鬼首领生小鬼这样的行动。

5费 末日使者

在均势对局而且手上有不想扔的强力生物比如砰砰二王的时候,请不要随意丢大哥,这样是放弃了后期的的节奏来保证这一时的优势而已。在我看来大哥扔自己的大大哥是一种不想赢的做法。当然同样,末日使者是一张能返场的卡,在合适的时机下是可以扭转一定的劣势。

9费 玛尔加尼斯

9费97的身材裸上对场面帮助太小了,如果场面劣势了也无法扳回劣势,最好的情况就是空灵拉出来,如果要9费上的话,尽量在前一个回合在场上摆一些恶魔利用好二王的buff,因为裸上实在太糟糕了。当然这其实也是变相给英雄加了7血,好好利用可以在某些场面苟住。

10费 海巨人

海巨人也同样是一张赚节奏的卡,但并不是一张快速的仆从,因为无论什么时候都会出现仆从的交换,5-6费能上海巨人已经算是很不错了。只有双方都是铺场职业的时候才有可能会在更低的费用下。而且我们假设场面有8个生物让我们可以2费下海巨人,那也要双方好几回合的铺场而且都不能全力解场才能出现这样的局面。这时候应该都是中期甚至后期了。而且要注意的是5-6费下海巨人的话对场面是没什么帮助的,如果是均势对局还好,但是逆风这张卡并没有什么卵用。

【带的数量】:在骑士、术士多的时候可以带1张,2张我认为什么情况都有点多了,这幅卡组有些不适合,如果是快速的动物园可能会稍微适合2张一些。

法术牌 小鬼爆破 力量的代价

一定要记住的是,恶魔园为数不多的法术牌是用来返场用的,所以【在场面优势的时候不要轻易交法术】,避免到后面真正需要法术返场的时候没有办法返场了。恶魔园就是要建立场面优势,没有场面优势返场的机会非常小。

4费 小鬼爆破

1、假如对面是像快攻骑、恶魔园这样的牌组,利用小鬼爆破铺场也是不错的。

2、手上有恐狼的情况下可以在这回合用小鬼爆破解一波场,下回合再利用恐狼配合。

3、手上有二王的时候,也可以提前打小鬼爆破,下回合下二王可以buff多个恶魔

实战分析

由于恶魔园的抉择相较于奴隶战低一些,比较大部分的时间都是选择上哪个随从,所以一些职业的分析会比较简短,值得讲的职业我会尽量用大篇幅讲解。

战士

打土豪战奴隶战,掌握了方法胜率很高,在发布这篇攻略前几天天津黄金赛疲劳战在比赛中有不错的表现,可是我确实没打过疲劳战,所以也不敢确定是否优势。

首先打战士之前我们要知道恶魔园怕战士的什么地方,战士前期的强力之处就在于四把武器,那么武器的问题在于【会掉英雄的血】 和【一回合只能打一次】,那么我们就要找高攻击的随从让战士砍,慢慢让他的血量掉下来,第二点就是前期上有亡语效果的随从或者一次上2个以上的随从,让战士不能一次性解干净。

综上,遇到战士起手留牌有:烈焰小鬼、飞刀、空灵召唤者,但是尽量不留:小鬼首领、鬼灵爬行者、蛛魔之卵这样的牌,不留以上三张的原因是场攻太低,只能控场,而且像小鬼首领这样的牌3费下去只是一刀就没了,对战士起不到很大的作用,当然在起手有恐魔的情况下留蛛魔之卵是挺不错的选择。但是力代蜘蛛蛋的combo我就不太喜欢留,因为很多情况下前期战士都是空场的,力代打脸破蛋的话还是有些亏的。

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这里有对阵战士的2个开局,其实无论面对什么战士,战士前期的行动都是类似的提斧子砍,上面那张图的起手,我们的确1费可以下虚空行者,2费可以下飞刀杂耍者。但是假如对面有小斧子,我们就会进入每回合被砍掉一个的对我们最糟糕的局面,而我在3费同时上虚空行者和飞刀,虚空行者也可以给飞刀进行保护。

那么下面那张图的起手,我们看到我们123费也都有事情是,但是这次我选择上烈焰小鬼了,当然不出意料给小斧子砍掉了,但是我们2费跳小鬼首领是对方小斧头无法解决的随从,而且砍一刀反而增加场攻了,这样我们就占住场面了,同时又多个随从的情况下对方是无法同时解决的。

奴隶战

因为牌组里面加了AOE,所以打奴隶战很好打,那么打奴隶战的关键就是【尽快打死对面】,在发现了是奴隶战之后一定要:

1、把节奏加快,尽快打死对面,可以不用技能的情况下就不要用技能了

2、多打脸不要顾着解场。

3、同时防对面乱斗清场的可能

4、8费回合是奴隶战冲奴隶主的回合,减费之后是6费,在认为对手有冲奴隶主的可能性的时候就不要下3攻以下的随从了,宁愿烂在手里也不要下场了。

总而言之,面对奴隶战一定要给对面足够的压力,让奴隶战疲于解场最后血量告罄。

土豪战

由于打战士前期对方的举动都是一样的,一开始并不能很好的分辨对面的套牌,所以前期的策略是一样的:上亡语生物和上多个生物给压力,但是一旦分辨出来了,就要把速度降下来,多用技能抽牌,跟土豪战对战的关键是【牌差】,另外就是防好AOE,比如在场上放上一个蛋不破,当然防AOE是炉石的基础,就不多说了。

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