又到了每周炉石盒子亮点周报栏目啦,在这个大数据时代,我们只要掌握了数据,就可以让卡组自己说话,孰强孰弱一目了然。
导语:本栏目主要是盘点上一周盒子最热门卡组、胜率最高卡组、好玩黑科技卡组。秉承着快速上分不坑人、欢乐炉石不骗尘的核心思路,我们又开始了新一期的盒子一周亮点卡组盘点。这周是砰砰计划上线的第四周,在这一周我们看到了越来越多的卡组参与了天梯的战斗。
问:上周盒子大数据上的天梯环境发生了哪些变化?
答:忽如一夜春风来,千树万树梨花开。
上一周很多冷门职业和冷门卡组都得到了不同程度的释放,像奇数防战得到了越来越多的人认可,难道挨打真的可以崛起么?除了战士的出场率有所提升之外,无人问津的牧师也开始有人玩了。目前,牧师的主流形态依旧是心火牧或者控制牧,虽然胜率比不上主流职业。但是对于牧师玩家来说还是可以接受的,毕竟聊胜于无。其实最让人感到意外的并不是牧师和挨打战,而是任务贼。任务贼在经过两次削弱之后,居然还能再次站起来。任务贼在近期的比赛中依旧可以大放异彩,成功的吸引了设计师的注意。任务贼对抗控制卡组的胜率以及控制力,依旧不减当年。不知道任务贼会不会引来史无前例的三次削弱呢?让我们尽情的拭目以待吧!
问:上周盒子胜率最高的卡组是什么?
超高胜率超生德
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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!
我觉得当今德鲁伊最稳定的卡组不是蓝龙德、也不是换家德,而是这套超生德。上一周Turna的这套超生德,7.2W场天梯对局,胜率居然还能保持在60%。数据能给人一个很直观的感觉,这套卡组就是强。为什么换家德跟蓝龙德不稳定呢?俗话说的好:树大招风,人怕出名猪怕壮。就是因为前段时间蓝龙德跟换家德的表现太过出众,导致了天梯上到处都是针对卡组。为了应对德鲁伊的传播赖皮,大家都带上了苔藓恐魔,有了这个苔藓对阵德鲁伊的胜率能高不少个百分点。
超生德相比于上个版本并没有太多的改变,只是加入了两张发明家。这是因为他的卡组构筑已经很稳定了,只需要增强对抗快攻能力和增加铺场能力就可以了。而发明家刚好都可以弥补这两点,所以也就不需要再加入其它的东西了。现在的超生德铺场的方法有很多,非常灵活。举个栗子:精灵之森+野性之力、精灵之森+丛林之魂、仓老师配合法术疯狂操作、传播赖皮+丛林之魂、传播赖皮+野性之力、传播赖皮+分岔路口。所以,根本就不用担心这套超生德的铺场能力,只需要等待机会就完事了(手动滑稽)。
问:上周盒子最热门的卡组是什么?
Turna 奇数贼
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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!
要说到如今上分最快的卡组是哪套,大家都有自己的标准。但是数据会告诉你最真实的情况,上周盒子最热门的卡组当属这套什么都带的奇数贼了。又带了血骑士、又带了迈拉不稳定元素。其实关于奇数贼的打法思路,大家可能比我还要清楚。毕竟是存在两个版本的卡组了,但是现在的奇数贼还是略有区别的。其实最大的区别就在于迈拉的不稳定元素,这张牌到底强不强、适不适合奇数贼体系。这个问题智者见智仁者见仁,我说说我的看法。我觉得:强。
给我感受最深的是前两天的比赛,奇数贼在劣势的情况下,只剩抽干牌库一种打法。但是却抽上来了双冷血+火车王下回合直接把对手斩杀了,当**拉不稳定元素给我最直观的感受就是:极限、反杀、翻盘。我觉得应该要带,因为给了自己一个希望。奇数贼本就是一个没有过牌的职业,前期有牌打还好说。到了中期拉锯战,没有手牌进行支撑后续战斗,抽一打一迟早药丸,与其慢性死亡,不如放手一搏。
问:上周盒子有什么值得推荐的高强度卡组?
答:天天给大家推荐烂大街主流卡组也没有啥意思。所以今天推荐的都是一些冷门但是却不失强度的卡组,比方说:任务战、控制龙牧。
上一周Zalae的任务战,虽然天梯场数只有6000多场,但是胜率却高达60%。用胜率去判断一套卡组是否强势,我想这是最直观的了。大家最近都在关注奇数防战,却把奇数任务战给冷落下。奇数任务战之所以能有这么高的胜率,我想大致是因为环境所致。因为环境中还是有着大量的快攻卡组、中速卡组。任务战又刚刚好克制他们,所以胜率才这么高。大家看这套任务战好像解场能力不强的样子,实则不然。这套任务战除了法术类解场牌:盾猛、鲁莽风暴、乱斗之外。超级对撞器、掷弹机器人也是很好用的解场牌,这些仅仅都是解场的牌。
外服Zalae 不怕挨打任务战
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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!
除了解场的牌我们还有防守牌,主要用于随从互换。任务战的嘲讽随从太多了,苟活能力又极强,如果在快攻在7费前不能把任务战打到残血的话。那么两个回合之后,任务战的甲又要上天了。这就是带奇数的好处,叠甲,过!谁说战士挨打就不能赢?今天任务战就赢给你看!!除了奇数任务战之外,奇数防战也很有意思,大家可以在盒子上关注一下。我奇数战就喜欢看到你们拿我没有办法的样子,你们越打我,我的甲越多(手动滑稽)。
好久好久,没有给大家推荐牧师的卡组了。自从宇宙牧被削弱之后,牧师逐渐迷失在女巫森林,直到现在都还没找到通往砰砰实验室的路...
今天给大家推荐的这套控制龙牧,基本上没有什么新卡,只加入了一个发明家,用来对抗一下快攻。这套控制龙牧大致可以分为以下这么几个组件:(1)解场组件(控场组件)。(2)站场组件。(3)斩杀组件。(4)过牌组件。
改变你的心智-控制龙牧
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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!
解场组件:主要依靠着炎术士配合法术进行AOE解场,还有433小破龙进行配合解场。暮光寺僧可以用来解无法处理的大哥,顺便还可以给自己制造一个大哥,让对手解解。减缓一下对手的进攻节奏。心灵尖啸都是比较后期的事了,一旦使用就要尽可能的多消耗对手的牌。等对手多下几个大哥的时候,在选择尖啸。
斩杀组件:红龙、心灵震爆、暗影视界。单单只靠着两个震爆,我们是无法15血斩杀的。所以就要利用暗影视界去复制震爆,这样刚好才够15血斩杀。这时候要考虑对手是否有回血手段,如果没有的话,3个震爆就够用了。如果有的话,那么就要另行考虑了,4个震爆是否万无一失。
欢乐的时光总是这么的短暂,又到了要跟大家说再见的时候,拜了个拜!!
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