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【预构筑】新版本:九职业标准模式预构筑

时间:2019-08-07 09:34 作者:旅法师 手机订阅 神评论

在新版本即将上线之际,作为预览期最后时刻一贯的栏目,我们请来了9位身怀绝技的营地投稿作者,来为大家分享九个职业的预构筑卡组。他们有些是天梯翘楚,有些是战队精英,有些是营地日报组的中流砥柱,还有一个是我自己。他们每人代表一个职业,为营地的朋友们提供了新版本新的构筑方向。话不多说,让我们来看看他们的构筑。

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这套铺场萨以上个版本已经出现的神灵鱼萨为模板,加入了新版本强势的节奏牌,让这种铺场返场能力极强的萨满有了一定的提升。因为法术的数量,青蛙之灵作为过牌同时扩大场面的关键牌,也只带了一张,整个卡组更注重场面交换。流电狼魂和鱼人之魂的高契合度,让卡组在中期可以迅速且稳定的扩大场面,不会出现过牌过到没用的法术。因为鱼人的数量,也去掉了鱼人招潮者这样的天胡开局,整体思路彻底转为防守反击,不过随着沙暴元素和武装胡蜂的加入,配合舔舔魔杖,让卡组在雷云出场前也能控制住场面,一旦场面展开,维西娜的光环效果以及嗜血法术就可以结束战斗。

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笔者并不太清楚要如何命名这套卡组,不过卡组本身的形态倒是继承了渡鸦年控制法的衣钵:以大型法术为核心进行控场与返场,同时后期具有一个一锤定音的铺场生物来决定比赛。

新卡纳迦沙漠女巫是这个思路得以成型的关键,后手4费硬币女巫接5费的创世之力或尤格-萨隆的谜之匣能够抢到许多节奏,减过费的法术还可以在大法师瓦格斯的配合下打出双倍价值。双倍的铺场或是解场在当前环境下都是非常强大的,甚至可以说不逊于奇迹法的卡德加超展开。另一张新卡始祖龟朝圣者还可以检索牌库中的大型法术,而且除迷之匣外,卡组中的法术都是单向的,在打出法术价值的同时基本稳定能够多站一个5/5。不过,以上两者的存在使得卡组必须放弃很多优质的低费法术,因而前期比较依赖随从类解牌来度过,所幸这也算是法师的一个长处,大胆的吞火者和****通常足以把对局拖到这套牌的发力点,中期还有强力节奏单卡夺日者战斗法师的加持,此外,在关键回合前压住一个末日也能让对手非常头疼。

这套“大”法师并不缺乏制胜点,只是当下标准环境中可供法师使用的回复手段过于匮乏,能否稳定坚持到发力的回合是最为棘手的问题,不过迷之匣的存在也让这套牌具有了无限的可能性,因而笔者相信这套牌会有潜力成为环境中一个不可忽视的存在。

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潜行者在这个版本虽然没有职业宇宙牌的支援,但却可以利用暗影步和摇摆矿锄很轻松地回手了不起的杰弗里斯,因此笔者构筑了一套宇宙贼。

这套宇宙贼用的是上个版本钩牙船长中速贼的模子;笔者很喜欢那套卡组,天津黄金赛中还带了它,但那套卡组有一个不小的问题:如果前期稳扎稳打后,到了中期钩牙船长和劫匪之王托瓦格尔两张核心仍然没有上手,就会进入后继乏力的尴尬境地。而在使用了宇宙体系后,我们便可以很自然地将苔丝·格雷迈恩作为卡组的第三个核心加入。不要忘记,了不起的杰弗里斯发现的高质量牌往往也属于另一职业,可以被苔丝·格雷迈恩再次施放,而这些牌中不乏优质大哥和单向AOE等牌。

这套牌并没有携带盗贼任务:一方面笔者认为宇宙牌中剽窃牌的总数并不多;另一方面笔者认为卡组后期质量充足不太需要额外解场,反而前期比较困难,更不想亏牌(挂任务到任务完成前会亏1张牌)。

套牌中光明之翼、面具收集者等牌只是为了增加苔丝·格雷迈恩的质量;各位取用时可以根据自己的收藏调整,比如换成荆棘帮暴徒、新卡狐人恶棍等,也可在调试后换成更为顺手的牌。

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这套战士预构筑卡组使用了新版本的战士任务思路混搭上版本的炸弹体系,带上了格罗玛什·地狱咆哮和阿莱克丝塔萨作为后期的终结手段。因为战士的过牌能力有限所以卡组里带上了双苦痛侍僧和单战斗怒火,在游戏的中期可以利用血誓雇佣兵复制死掉之后复生的焦躁的木乃伊作为控场手段,也可以复制苦痛侍僧帮助过牌。最初思考的时候想过带上怒火中烧后手的时候(8)格罗玛什·地狱咆哮+(0)怒火中烧+幸运币+(3)血誓雇佣兵复制打出一波二***的斩杀,但思考过后觉得otk条件过于苛刻,而且为了节奏我们很难前期不使用幸运币。所以最终决定将怒火中烧的卡位换成提振士气利用跟班来帮助战士在前中期打节奏,这也恰好契合战士新卡电缆长枪的跟班思路。

这里讲讲我对任务和卡组里携带的几张武器牌的看法,首先是不要贪电缆长枪和圣剑扳手的武器特效而把升级!留着和他们打配合,一是任务本身亏了节奏所以是尽早做完更好,二是环境里很可能存在各种针对牌所以贪配合意义并不大,除非确认对手的卡组是不可能带针对武器的牌。

战路是因为即使到了新版本,类似超生德,机械猎这种铺场思路依然不过时,所以有一个稳定的aoe解牌还是很必要的,而且战路能帮助苦痛侍僧过牌。

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这套卡组的核心思路是在做任务的同时控制场面,然后利用任务奖励不断滚大场面雪球、最终获胜。

在牧师任务刚刚公布之时,我就听见有人说“如果对面卡你任务怎么办”的问题。为了让我们尽快完成任务,我加入了一张晶化师、两张暴躁的巨龟,它们不仅拥有不错的身材,而且可以帮助我们掉血从而完成任务。荆棘帮箭猪在我看来是这套卡组最完美的四费曲线,它会让对手处于一个两难的境地:不解,就会被换怪或者打脸;解,就会帮我们完成任务。接引冥神则是这套卡组在手头资源不足时的解决方案,由于我们的随从大多有负面进场异能,所以复活出来都很赚。

七月中旬,Zetalot用一套buff牧打上传说,当时他提出了火车王+手臂+鲜活梦魇的终结手段,在这套卡组中,我也借用了这种终结方式,并且如果把手臂换成任务奖励技能还可以打出更高的斩杀。

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觉得任务德和宇宙德太厚只能当环境限速器的我,想到了这样一套快攻德。八爪巨怪的补牌效果是每个快攻玩家梦寐以求的,所以为了能在中期抽到它,我选择了香甜的灵力瓜。与此同时我携带了乌达斯塔和铁皮恐角龙来进行配合。除去灵力瓜及其能抽到的组件以外的前期牌,我使用了以往快攻德的套路。由于乌达斯塔的存在,我放弃了优质的怪盗布缆鼠和恐狼前锋。魔法飞毯是为了配合众多的一费牌;强力新卡蜂群来袭是更稳定的小鬼爆破,必须满编。它和飞刀的配合也十分出色。由于超级大过牌的存在,我们一开局就要将全部资源投入战场。新版本刚刚到来时出现的各种卡组往往厚出天际,与其和他们比厚度,不如在一开始就将他们击溃。不要担心资源不够,要相信灵力瓜和八爪鱼会在我们最需要它的时候显现。

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(祭雨天伤在造物者预构筑一文中发过这套卡组,但在这里他附上了更详细的解读:)

鱼人为王这张新卡在这个骑士鱼人体系并没有明显补强的情况下出现,让人有些摸不着头脑,但我觉得它自身的效果和费用都值得去利用,效果不仅是一大波的铺场,还可以快速抽空牌库。自身八点的费用也能更好地让西瓦尔拉,猛虎之神减费,从而为疲劳之后的信仰元气弹做准备,由于自身前期具备一部分抢血能力,元气弹的组件只带了一套。

不过就算谈的如此理想化,卡组的劣势仍旧十分明显,作为快攻卡组自身与其他快攻卡组相比没有什么优势,作为后期组合技卡组中期断档节奏严重,面对诸如奇迹法这样的返场能力极强的卡组在场面丢失之后很有可能就活不到元气弹了。法术还必须要打出足够量以保证猛虎之神能顺利打出,限制还是很大的,不过换着法子元气砸脸,怎么说也是一种浪漫的信仰呢。

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猎人在奥丹姆所获得的宇宙猎要比任何一套历史上的猎人卡组更为全面,也终于圆了雷克萨想要玩慢速的梦。这套卡组兼顾站场,解场与续航于一体,致胜点上趋向慢速而又不同于慢速,单卡普遍超模,是一套十分灵活的卡组。比起其他的宇宙单卡,宇宙猎的“恐龙大师布莱恩”是最趋向于进攻端的宇宙单卡,这也让宇宙猎的手感与其他的宇宙卡组有些不同。不过,笔者在构筑这套卡组时使用的还是相当传统的控制+续航的思路,在许多单卡的选择上都趋于被动而非主动。值得一提的是,笔者在斟酌之后携带了凶猛狂暴这张单卡。即使凶猛狂暴的效果与宇宙卡组的思路互相违背,但在相当多的对局中,凶猛狂暴往往能够起到比宇宙组件更重要的作用。例如对阵站场快攻时洗山猫能达到站解一体,摧毁敌方节奏的效果,对阵otk卡组时洗刺血狂蝎也能让otk卡组的致胜单卡无所遁形,而在这两个对局之中,灯神与恐龙大师的作用并没有对阵其他卡组时那么关键。

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既然是预组,我最终决定组一套曾经没有过的用新卡建立起来的套路的新卡组。卡组灵感源于营地炉边聚会新卡众评中有一位老哥说的用221和护魂者来获得多个法奥瑞斯国王,再通过高费法术来创造一波接着一波的场面压力。除了常见的高费法术,我还是选择带上了虚空契约,1来是为了配合国王,还可以在后期的时候可能创造意想不到的收益。既然过牌很快还有撕牌库的手段,就又外挂了一张了不起的杰弗里斯;如果尖啸或粗暴的恐怖巨魔弃掉了了不起的杰弗里斯,我们还可以在后期把他捡回来,而且很可能不止能拿到一份。当然这套卡组是肉眼可见的卡手,所以还是需要非常多的过牌以及护脸手段,所以我选择了暮光幼龙/末日预言者/日怒保卫者。虽然不知道可不可行,但是看上去应该还蛮有趣的(精神控制技师我觉得新版本会比较强,跟班很多,拉过来一个还可以配合恶魔之箭)整体来说这套牌只是个雏形,不过我很期待在经过各种调整之后这种手牌术的表现。

以上便是预构筑的九套卡组。对于卡组有任何想法的朋友们欢迎在评论区提出自己的见解;这些卡组毕竟都没有经过实战洗礼,因此几乎肯定还有能改进的地方。有自己组的预构筑想要给营地老哥们看一看、讨论讨论的,也欢迎发在评论区或是炉石传说话题区。最后多说一句,新版本上线后营地会持续更新取得优异成绩的新卡组;如果粉尘不多又想抄一套强力卡组,敬请期待到时的文章哦(预构筑卡组不建议直接抄哦)。

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