《炉石传说》平衡补丁后的狂野模式 策略的深度与表面的无聊
2024-05-08 09:36:03
神评论
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《炉石传说》平衡补丁后的狂野模式 策略的深度与表面的无聊
《炉石传说》最近的平衡补丁为游戏带来了新的挑战和变革,然而,狂野模式似乎在这种变革中失去了其原有的魅力。玩家们纷纷抱怨,狂野模式中盗贼泛滥,其他职业几乎难觅踪影,这让游戏的多样性受到了严重的冲击。
宇宙暗牧这一职业在补丁后变得异常尴尬,其强度高度依赖于牌序和起手牌的质量。在狂野模式中,对战往往在五、六费就已经决定胜负,而宇宙暗牧却还在为抽到两个555而暗自窃喜。这种对牌序的极度依赖,让玩家在体验上感到极度的不稳定和不满足。
此外,一些卡牌如“玩具船”和“通道”的存在,也让玩家们对游戏的平衡性产生了质疑。这些卡牌在某些构筑中具有过于强大的效果,使得对战变得单一和无聊。例如,“玩具船”这张卡牌,其强度与猎人的221卡牌相当,但其裸下的能力却过于强大,这使得对战变得缺乏悬念。
与此同时,“通道”这张卡牌更是被玩家们戏称为“炉石第一假卡”。其强大的效果几乎可以融入任何盗贼的构筑中,这种无限制的适应能力让其他职业在狂野模式中倍感压力。
在这种情况下,狂野模式变得单调乏味,玩家们的游戏体验也受到了严重的影响。我们期待《炉石传说》能够在未来的更新中,更加注重游戏的平衡性和多样性,让狂野模式重新焕发出其应有的魅力。
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