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炉边漫谈:从任务体系出发分析新版本环境

时间:2017-04-06 11:58 作者:chaizi1992 手机订阅 神评论

炉石传说新闻导语

炉边漫谈:从任务体系出发分析新版本环境

大家好,我是阿里,我又回来了!在火炉旁找个妹子随便做,算了,今天还是把你冰冷的穴(靴)子烘烘热吧……之前那篇文章我在措辞、论证方面有比较大的疏漏,惨遭下架。这篇文章我会和大家更理性的讨论安戈洛新卡会带来的环境影响。

我们今天还是从任务机制说起吧。任务机制非常有趣,也体现出了暴雪想让环境降速的愿望。但是我扫了一眼大部分任务的达成条件都比较苛刻,获得的奖励也并算不诱人:以骑士为例,骑士任务需要buff6个随从相对较难,却只能获得一个对场面无太大影响的白板随从。从收益论上看,毕竟我是投资整个卡组allin了一个大哥,这个大哥如果对局面没太大影响我可能就直接GG了。有人可能会说我可以进化3次攻击然后潜行风怒打死对面,我承认这是有很大概率的,但是我们也要考虑到这种登场作用较小的白板作用非常有限,可以参考大范。大范出场确实有几率直接打死对面,但是也有几率吃到硬解(没进化出潜行/魔免=没摸到隐藏,会被呱/咩/斩杀),也可能被退化/扭一扭/炎术士平等等直接打死。最重要一点,大范、任务达人都仅仅是奇迹贼的一个外挂组件而已,被解了还有加基森/火车王等致胜手段,任务骑做完了任务出了55被解了之后怎么赢呢?这也是我们需要考虑的一个问题,不仅要打出cooooool的节目效果,还要能赢啊!

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嘉沃顿在大多数情况下是个对场面作用不大的白板随从

我并没有想一棍子打死所有的任务及其奖励:比如法师的任务非常不错,但是我很担心会有奥术巨人+红龙otk任务法导致它惨遭削弱……还有盗贼的任务天马行空,但是我担心盗贼做完任务之后对面德鲁伊的青玉魔像都6/6甚至8/8了……抛开每个职业的任务流程和奖励不谈,也许任务的机制本身就存在问题?任务起手必定摸到(这里不考虑把任务牌丢回牌库的情况),这就导致了我们大概率1费时会使用任务并且少了1张起始手牌。那我们就来分析一下这个机制对卡组带来的影响:

那么先分析一下中快速卡组:这种前期亏节奏亏牌的任务机制对于绝大多数中快速卡组来说一定不友好,因为快攻卡组前期需要拍下质量生物(比如术士的烈焰小鬼、蝙蝠侠的小虎/蝙蝠)。在游戏前期争夺场面非常重要,但是任务卡组1费却需要使用任务这种对场面并没有任何帮助的牌,这可能直接导致崩盘,而且大概率到死都没有触发完任务(任务的本质是先亏牌亏费赚未来的牌未来的费)。譬如动物园内战我1费用任务你1费用小鬼,我接下来再怎么追可能都追不回场面。而且中快速卡组使用手牌的速度非常快,1费直接把任务牌用出去导致手牌-1,可能就导致了手牌跟不上,没完成任务就场面落后而失败。【之前有评论说我可以1费先不出任务,先下小鬼之类的后期有空余费用再用任务,我想说的是这种天胡情况可遇而不可求,快攻内战不知道何时才有空闲费用用出任务,而且任务的潜在亏卡属性在快攻卡组里会显得尤其明显】

快攻很容易在低费就打光手牌,任务导致手牌-1会很伤

相比快攻,慢速卡组虽然1费下任务牌导致的亏节奏没那么重要,但是亏牌的问题依然很严重。大家可以把任务类比为法师的冰箱奥秘:同样是挂上去之后需要过段时间达成指定条件才发动的牌,无疑冰箱比任务的发动条件要简单的多,我们可以起手把冰箱丢进卡组,在中后期摸到在合适的情况下挂出来发挥最大威力,而任务必须起手就用出去(或者说大概率前期需要用出去),也就是说在任务发动之前我们都要承受它的亏牌效果,需要投资很长时间才能完成收益。

冰箱无疑也是生效时间缓慢但是效果拔群的卡牌

综上所述,我认为任务机制在现有炉石快攻当道的环境下是很难有所作为的。我斗胆做个假设,如果任务牌都改成普通法术卡,任务完成条件都改成“在本局游戏中,你XXXXX即可获得XXXXX”,或许会更适应当前的环境:例如骑士任务改成1费法术,在本局游戏中,如果你对你的随从释放了6个以上法术,便获得嘉沃顿。这样任务牌就跟冰箱一样灵活,大家就可以起手把任务牌丢进卡组里,不需要前期亏费亏牌来获得未来那虚无缥缈的奖励。甚至也可以像克苏恩那样获得逐渐的增强,例如:1费 将一张5/5的嘉沃顿加入你的手牌,在本局游戏中,你每对你的随从释放一个法术,嘉沃顿在战吼时便可多进化一次……当然我这只是自己的YY,任务牌的机制已经尘埃落定,会不会和拼点/激励一样成为鸡肋机制,让我们拭目以待。【之前蓝贴好像说过任务机制本来就是这样因为太强才改成现在这样,我觉得现在这样可能会太弱……毕竟设计师们测试卡组的环境都比较慢,比如以前BenBrode在卡拉赞时期还说有个很强的牧师呢,你们说是吧!】

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