冷门卡组:亚服前100名海盗贼心得分享
这是来自亚服前100名的海盗贼,在中速偏慢的环境中非常好用,小幽在国服测试了一下也同样给力!这套卡组兼具了奇数贼和奇迹贼的优点,玩腻了奇数贼的小伙伴们可以尝试一下!
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卡组特点:
海盗贼有意思的地方是有一波爆发是奇数贼奇迹贼都做不到的,团伙劫掠这张卡等于定向的检索了武器和配合武器的恐怖海盗,这是最厉害的一点。这个优点就比奇迹贼的前期爆发要高,并且更稳定。其次相比奇数贼来说,这套卡组的构筑优势在于中后期的爆发能力(火车王冷血刺骨等)与随从质量都要更高!
这是盒子统计的卡组胜率,也用最直观的表现了
我们可以看到天梯中还是猎人和骑士比较多,现在的牧师也渐渐成为了常规职业,不过好在我们打牧师的胜率还不错,也可能遇到的牧师熟练度不够,其实小幽认为打牧师大概是60%胜率左右的
法术与武器
背刺:这张卡主要是用来抢节奏打连击的,例如我们打动物园,起手一个背刺打掉烈焰小鬼,前期如果不卡死对手基本是崩盘的。对于快攻内战或者节奏卡组对拼是非常给力的前期法术。当然连击方面背刺军七等等都是常见COMBO了。
伺机待发:在这套牌里主要配合的还是团伙劫掠,因为这个一个需要连击的法术,其次给迈拉,给刺骨刀扇都是可以的。
冷血:配合船工火车王等冲锋随从是非常给力的,当然也可以当做低费的连击牌,这里我们也可以打一些前期没什么解牌的职业直接贴,例如打战士等等,前期直接给火羽上冷血抢血也是可以的。
刀扇:这张牌对于现在天梯中出现的偶数骑、奇数骑还是有一定的效果,一般来说刀扇都是用来过牌,对于场面没有太大帮助。
闷棍:带了一张,是很强力的节奏牌,如果闷一个巫妖王、一个黑曜石、哪怕闷一个成长的暴徒,我们有随从能够返场都是赚的。
暗影之刃:对于没有回血的盗贼来说第一刀免疫效果会非常好用,我们去补一个高攻的随从或者3费直接砍对手的雏龙军七等很不错。其次3点攻击对于恐怖海盗也有增幅效果,配合绿皮船长也是可以的
团队劫掠:对于这个构筑来说团伙劫掠是强力的过牌,并且压缩了牌库。首先3费过两张海盗就很不错,牌库中的海盗有船工、恐怖海盗以及船长,这样如果连击过到武器,下回合就能武器配合恐怖海盗免费上场了。
迈拉的不稳定元素:对于海盗贼来说最后差伤害或者手牌跟不上的时候,迈拉是非常惊人的爆发。我们常常能在需要伤害的时候找到火车王冷血,这对于中速卡组或者控制卡组来说,如果解牌交的差不多了,很容易被这个爆发打崩!
质量随从
军七:这里只选择带一张是没有问题的,因为卡组整体的连击辅助牌(注意是触发连击的牌)是有限的,那么就会导致资源不够。军七是比较依赖连击的随从,所以只选择带了一张!
暴徒:不用多说,配合盗贼武器的机制是非常超模的一张随从,成长的效果会让对手即便牺牲自己的节奏也要解掉。
法多雷:对于整个卡组来说,法多雷是最高质量的占场随从,如果运气好我们在之后的回合就能得到非常多的蜘蛛占场。对于整套卡组有一定过牌的海盗贼来说,法多雷的作用是巨大的。4费4/4的随从好处就在于不会吃侧翼打击。
范克里夫:大范是经典的随从了,刚刚也提到了连击组件不是太多。我们做大范的时候只要到4/4或者6/6就可以了,不要太贪。当然有条件遇到解不掉的职业是可以做很大,这个看场面和对局来决定!
绿皮船长:对于武器的提升很关键,我们不要局限在升级暗影之刃,哪怕升级我们的英雄技能小匕首都很不错了。特别是打偶数骑这样的卡组,匕首2攻是完全不样的,给快攻压制力很大!
基本思路:
很多小伙伴会说类似奇迹贼,但其实我们是偏向进攻的卡组,比奇迹贼的爆发节奏点要更前。也就是我们强势期在中期,奇迹贼是中后期。起手找低费随从占场,从法多雷和暴徒上场就开始进入我们的节奏了。注意团伙劫掠是我们非常核心的牌,武器配合恐怖海盗这波节奏是3到4费最强的爆发,大多数的卡组都打不过我们。等后期就是配合法多雷的蜘蛛以及火车王冷血的高伤害斩杀对手就好。
9职业对局:
魔块术:天梯的术士形态确实不多,打这个对局我们需要抢节奏,注意的点在于船工火羽军七不要都上,让对手有亵渎的机会。其次4费稍微防一下地狱烈焰,不要铺过多的3血随从,可以压法多雷。其次就是尽快抢血了,注意闷棍可以给939,这样可以配合留一套火车王斩杀!
偶数萨:打偶数萨我们要看牌序,其实有一点小劣势。前期的背刺很关键,我们给到一个2血随从或者配合武器吃3血随从都很不错。那么暗影之刃配合恐怖海盗的COMBO就要尽快上手了。刀扇看情况用,因为萨满有甲虫卵和蛮鱼图腾,所以并不是一个没用的法术。
控制法:天梯基本都是控制法会偏多,这个对局劣势,但是控制法遇到的会比较少。我们打这个对局就需要法多雷蜘蛛去给对手压力了,每一回合的铺场我们都有一个4/4加一个小随从对面就非常的头疼,最后想办法火车王冷血斩杀吧,如果不是奇数控制法建议冷血早用,以免被646吃。
小德几乎没有遇到,现在有个别复古的蓝龙德,总体来说抢血就对了,稍微防一下传播瘟疫!
偶数骑:这个对局我们面对偶数骑元气骑小优,面对奇数骑小劣。打偶数骑注意保场面打,谁有场面谁就赢了,这里还是起手去找团伙劫掠,用武器和恐怖海盗抢到节奏。其次前期法术该解就解,不要节约,火羽是很好的占场牌必留!
元气骑、天启骑:这都是比较慢的卡组,我们需要注意的是场面不要过分的太多,这样吃一套炎术士平等容易炸,和控制法的铺场思路是一样的,铺到6~7攻左右就可以了。相比控制法来说我们再对手交了一套炎术士之后可以铺的贪一点,最后注意闷棍给剑龙或者炎伤!
奇数贼:这个对局需要稳住前期,背刺很关键、暗影之刃起手就要留,不要给对手暴徒雏龙成长的机会了。中期我们的场面会比对手强很多,恐怖海盗和法多雷的质量是很高的。我们中后期要抓住奇数贼基本没墙(算好焦油的数量)没回血的弱点,只要火车王冷血有机会斩杀可以适当放掉场面去打脸!
奇数战:战士相对难打一点,我们可以起手就留迈拉,因为中后期必然是手牌跟不上的,迈拉一波对手没解才有机会赢。我们起手可以让冷血给到低费随从去抢血,中期需要注意对手的掷弹器、乱斗等牌!
漫展牧:这个对局偏优势,我们的暴徒法多雷等随从都是4攻,不太容易吃牧师的痛和灭。前期对手没什么强势的解场我们尽可能的贴冷血打脸就好了。需要注意的是5费的狂乱,这个时候不要下太多随从。其次一张闷棍可能成为我们的翻盘点,巫妖王、948闷了都是大节奏!
中速猎:前期我们要找低费随从、背刺、等牌来作为解场。猎人完全没有我们灵活,只要前期抢到占场的节奏之后猎人就很难返场自然也打不过我们。注意对手4费的时候如果我们能升级暴徒或者上法多雷都是很不错的,这样4费对手大不了侧翼会很难受。,
法术猎:这个对局有点看运气了,如果对手没有4狼我们会很好打,如果对手有4狼,就必须要求我们有暗影之刃加上恐怖海盗的COMBO,不然很难赢。
亡语猎:抢血就好了,注意灰熊和肖尔可以考虑闷棍,不然被吃魔块或者肖尔占场就很难赢。前期可以主动贴冷血,对手有蜡烛弓的概率还是很低的!
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